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[教程]沉浸式装备展示Immersive Equipment Display设置

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今天刷贴吧看到有人说这个装备展示打上后设置不会 想到之前我弄半天也是找半天莫得教程 最后是看的N网和油管韩文生肉弄好的鉴于国内找教程还是习惯性百度一搜直接找 确实没啥好教程 我开个帖子简单说说
教只能教些简单的 这个MOD的上限还是非常高的 我只能教一些基础的东西了


IP属地:湖北1楼2023-01-31 21:56回复

    首先说一下前置,这个MOD需要简易双持支持,装上之后才能做到双持同时显示和背盾 所以这个是必装,其他的还有一个插件库 这种必备前置就不说了 ,有一点影响的则是XP32,XP32骨骼会让后面设置有些麻烦 这个后面会讲,这个和本次讲的IED直接丢MO2无脑装就行了 直接生效


    IP属地:湖北2楼2023-01-31 21:58
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      然后是预设,这个MOD不建议直接裸装 因为涉及到很多设置非常麻烦 使用好的预设可以减少90%的工作量,因为这MOD其实很大部分程度上就是在写是/否条件以及位置,原mod有一个关联的预设,但是那个只是几个选项(背琴,背两把大剑)这里我推荐的是这两个预设,上面的perdro的设置好了绝大部分物品,但是他的例如灵魂石和药瓶展示是用男性身体来弄的 和吧友的女儿们不是很兼容 下面的MURA就解决了这个问题 所以这两个挺好的


      IP属地:湖北3楼2023-01-31 22:01
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        预设也是直接塞MO就行了 排在主MOD后面生效


        IP属地:湖北4楼2023-01-31 22:02
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          进入游戏预设是按退格键/back打开这个菜单, 我这个是新版 把未装备上的equipment和物品的item合并了,如果你用的是绝伦整合这个就是分开的,烽火的不知道弄到哪个键了 我打不开
          然后是关于这三个设置
          Gear ——当你装备这个装备时 以及通常预设位置 生效
          Equipment——当你没有装备这件装备时,用GEAR的对应生效
          Items—— 物品,包括上古卷轴,卷轴,药瓶等等都可以背,甚至于自动带头盔mod依靠这个会在你腰部生成一个脱下后的头盔,有个赏金mod割下来的头也依靠这个生效
          如果你英语比较好的话其实不看教程,理解这三个选项你自己也能弄好了 很多人用上之后说装备后和没装备/拔剑就变位置就是没弄清这三个选项的关系和作用 导致设置不对,这个确实原MOD也用了相当长的篇幅来讲,对于英语苦手和看到MOD直接装或者下搬运版本的确实难,尤其是这个MOD还没有菜单汉化


          IP属地:湖北5楼2023-01-31 22:06
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            关于这个MOD是否生效/基础功能
            进入游戏把武器收藏看能不能同时出现,能够同时出现基本上就是安装成功了,最好是拿单手武器,因为要看是不是简易双持也生效了 后续你想背所有东西都展示出来也是要靠这个收藏来实现,可以全部背在身上


            IP属地:湖北6楼2023-01-31 22:08
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              重点来了
              关于XP32骨骼
              如果你装了XP32骨骼 这个MOD就会多一个步骤就是需要你手动设置放置的位置,在GEAR栏里切换到placement来设置,这个步骤简易装备上装备试,因为这个选项会使得equipment生效有点麻烦


              IP属地:湖北7楼2023-01-31 22:10
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                关于预设
                这个还是简单的,直接在preset选了然后merge就完事了,
                gear,equipment,item各有一种,也就是说你需要设置三次,
                GEAR的merge和apply需要看预设作者的需求,不过一般是用merge注入,apply会使得只生效该预设覆盖其他预设,如果你有多个gear的预设要生效可能就会被覆盖


                IP属地:湖北8楼2023-01-31 22:13
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                  然后是经典问题——为什么我拔剑后就不生效了/变位置了(如图 当我切换到单手斧时,单手剑的位置从背上又变回到胯部了)
                  这个就是因为gear和equipment没有设置好的原因
                  当你拿起单手剑时,此时单手剑使用的是gear的设置选项,斧头则是placement的选项
                  当你切换到单手斧时,则反过来斧头用gear的选项,剑是placement的选项


                  此时我们只要将placment里面单手剑的注释改为和gear一样的on back则能生效
                  要说的是这里的gear之所以是on back是因为前面提到的xp32骨骼设置的位置设置里面选用的是on back,此时默认的装备位置就是on back 所以要这么选择,如果你没有使用xp32骨骼直接设置,就需要在gear里面提前写好单手剑的位置注释,再在placement里面选择同位置的注释生效(比如我写了on back,想要脱手后还在位置palacement也要选on back,如果在其他地方就另选)


                  IP属地:湖北9楼2023-01-31 22:21
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                    这里少截了一张图
                    就是说 当你palacement直接选的注释,那么你要改变位置的时候就去gear里面找对应的注释改
                    这里我是把单手剑的on back改了一点位置,在gear里改完之后placement也是直接用的,后面也会同样生效
                    如果你有特殊需求 N网有一篇教程是教你在placement里面另写注释,来形成一个装备的时候在一个位置,placement在另一个位置,他举例是说让装备的时候在腰部,不装备的时候挂在背包旁白


                    IP属地:湖北10楼2023-01-31 22:24
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                      另一个比较麻烦的则是这个其他装备,似乎是斧锤限定才有的问题,就是当你选完骨骼位置之后,似乎是替换掉了默认的位置,斧锤的默认位置就会优先选择骨骼位置里选的注释位置,而不用你再单独去gear里选一个on back之类的位置了,这个懂的大哥来讲吧 同理还有弓也是 默认的好像有三个弓的位置预设(左右背,写实的套身体上而不是挂在身后)也是如此生效


                      IP属地:湖北11楼2023-01-31 22:27
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                        最后一个B社偷懒的经典问题
                        当你同时用双手大剑和斧锤的时候就会出现这种情况
                        因为B社给后背的武器用的是一个位置的注释,非常非常逆天



                        解决方法就是要在gear里面给双手武器们各自写各自位置的注释,写完之后不生效还要去placement里面取消再开一下 刷新他一下就能生效了


                        IP属地:湖北12楼2023-01-31 22:31
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                          取消刷新后的效果
                          不过我这里是因为用了上面的预设所以斧头会这样,可能位置会有偏差,自己去gear里面捣鼓弄一下就好了


                          IP属地:湖北13楼2023-01-31 22:32
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                            到这里其实就差不多了,再没弄好的重复一下捣鼓捣鼓还是简单的 这MOD就是反复试试 一回生二回熟的就懂了 更高级的我就不教了 主要是不会 N网会有很多,例如适配背包这种
                            关于动作
                            这个MOD其实自带了配合gear选择或者gear里面骨骼位置选项注释生效的拔剑动画,只要去setting里面打开就好,但是只有使用fins的时候生效, 我用的是nemesis就不说了 ,而且我切到fins打开又说没找到文件,烦的很,要纠结这个动画不如直接去下相应位置的拔剑动画,pretty系列动作fo安装会引导让你选择,甚至还有腰部箭袋抽箭
                            跟多更难的等更会的大佬来补充吧 我就教到这了


                            IP属地:湖北14楼2023-01-31 22:35
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                              捏麻麻地搞半天都没人啊 刚刚还看到一堆人不会这个


                              IP属地:湖北15楼2023-01-31 22:41
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