1:护盾等于生存效率
在大部分玩家眼中有盾,就等于更好的生存效果
其实这是典型的错误印象
在边境中我把生存性归于五个因素,护盾,规避,地形,仇恨,和烟雾
这几个方面互相联系又互相强化,综合构成了一个机体的生存能力
护盾自不必说
规避有两个方面,走位和冲刺
地形则包括高低差,掩体,建筑等多方面
仇恨很简单,无论是距离更显ai未锁定,还是ai锁定了队友,或者隐藏在电子烟雾后让ai失去仇恨,亦或是藏在地形后躲开敌人仇恨
在大部分玩家眼中有盾,就等于更好的生存效果
其实这是典型的错误印象
在边境中我把生存性归于五个因素,护盾,规避,地形,仇恨,和烟雾
这几个方面互相联系又互相强化,综合构成了一个机体的生存能力
护盾自不必说
规避有两个方面,走位和冲刺
地形则包括高低差,掩体,建筑等多方面
仇恨很简单,无论是距离更显ai未锁定,还是ai锁定了队友,或者隐藏在电子烟雾后让ai失去仇恨,亦或是藏在地形后躲开敌人仇恨