冰风谷吧太冷了,来这里寻求温暖
在北地呼啸的寒冬冰风中,围坐在冬至摇篮酒馆的火炉旁,值此新春之际,已过不惑之年的大叔给各位拜年了。
最近春节有点时间,又捡起了冰风谷1增强版。以前经过摸索,已经能够顺利的用六人队完成狂暴之心难度的旅程,包括原版杀恶魔、东之心屠白龙、试炼揍诗人。这次打算尝试下solo,先从原版开始。也请前辈不吝指教,在此先谢过了。
个人觉得冰风谷1原版的HOF,难点主要如下:
1、开局等级1级,战力低下。但是序章里做任务,能简单升几级。
2、装备单调稀少,大部分都是武器盔甲,而且大部分又是只增加攻防,没法利用道具开发战术。
3、法师卷轴稀少,并且出现的很晚。序章只有波马处有个五彩球有用,若杀了食人魔有个二级奥术恐惧,你敢信?我堂堂大法师,三级以上魔法记忆位高达4个,但常年没有高级卷轴,只能空着。
4、怪物数量巨大,一来一群,并且生命力防御力攻击力都很高,导致没法靠伤害法术或者战士快速清场,同时也导致盗贼背刺完全鸡肋。
容易点主要如下:
1、怪物经验高,我的战法牧还没到库达哈,已经各职业都6级了。
2、怪物智能低下,只会追着当前目标打,容易被远程风筝。序章里就靠魔宠风筝查内姆远程丢石头杀敌。
3、绝大部分怪物不能看破隐形,可以使用隐形堵门的战术。我暂时只发现原版中的青铜守卫(多恩地窖)和试炼版的恶魔(豺狗人地下通道)能看破隐形。
4、我方召唤怪物也享受HOF加成,这使得召唤流成为可能。另外,数量众多的低级怪物召唤术,比一个强力大怪要好用,能更好当肉盾和卡位。
5、北地法爷稀少,就一个马拉冯能拿出手,还是个只会塑能系的法蛮,容易对付。至于强力的牧师德鲁伊,基本也没发现。
6、会背刺的敌人更少,暂时只发现东之心里来刺杀旅店老板的杀手中有盗贼会背刺。

在北地呼啸的寒冬冰风中,围坐在冬至摇篮酒馆的火炉旁,值此新春之际,已过不惑之年的大叔给各位拜年了。
最近春节有点时间,又捡起了冰风谷1增强版。以前经过摸索,已经能够顺利的用六人队完成狂暴之心难度的旅程,包括原版杀恶魔、东之心屠白龙、试炼揍诗人。这次打算尝试下solo,先从原版开始。也请前辈不吝指教,在此先谢过了。
个人觉得冰风谷1原版的HOF,难点主要如下:
1、开局等级1级,战力低下。但是序章里做任务,能简单升几级。
2、装备单调稀少,大部分都是武器盔甲,而且大部分又是只增加攻防,没法利用道具开发战术。
3、法师卷轴稀少,并且出现的很晚。序章只有波马处有个五彩球有用,若杀了食人魔有个二级奥术恐惧,你敢信?我堂堂大法师,三级以上魔法记忆位高达4个,但常年没有高级卷轴,只能空着。
4、怪物数量巨大,一来一群,并且生命力防御力攻击力都很高,导致没法靠伤害法术或者战士快速清场,同时也导致盗贼背刺完全鸡肋。
容易点主要如下:
1、怪物经验高,我的战法牧还没到库达哈,已经各职业都6级了。
2、怪物智能低下,只会追着当前目标打,容易被远程风筝。序章里就靠魔宠风筝查内姆远程丢石头杀敌。
3、绝大部分怪物不能看破隐形,可以使用隐形堵门的战术。我暂时只发现原版中的青铜守卫(多恩地窖)和试炼版的恶魔(豺狗人地下通道)能看破隐形。
4、我方召唤怪物也享受HOF加成,这使得召唤流成为可能。另外,数量众多的低级怪物召唤术,比一个强力大怪要好用,能更好当肉盾和卡位。
5、北地法爷稀少,就一个马拉冯能拿出手,还是个只会塑能系的法蛮,容易对付。至于强力的牧师德鲁伊,基本也没发现。
6、会背刺的敌人更少,暂时只发现东之心里来刺杀旅店老板的杀手中有盗贼会背刺。