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Exception drawing PawnJumper9126055: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorld.PawnJumper.DrawAt (UnityEngine.Vector3 drawLoc, System.Boolean flip) [0x0001e] in <617d4a4b3c1842ffb4eb3fd1337f915c>:0
at Verse.Thing.Draw () [0x00015] in <617d4a4b3c1842ffb4eb3fd1337f915c>:0
at Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings () [0x000d8] in <617d4a4b3c1842ffb4eb3fd1337f915c>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.DynamicDrawManager:DrawDynamicThings ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Map:Verse.Map.MapUpdate_Patch5 (Verse.Map)
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
之前游戏还能正常运行,今天不知道啥mod更新了以后就一直刷红字


IP属地:浙江1楼2023-01-29 21:57回复
    典中典之对象引用了未被设置为实例的对象。这玩意我也不知道怎么解决,二分法吧。mod多了这种乱七八糟的冲突就很难解决


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-30 00:01
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      测试了一下是跳跃背包、吸血鬼的这类跳跃能力使用以后,在目标地点生成的“飞行”阴影没消失,而且小人在落地后自动解除了征召。大概是寻找小人的实例对象失败,所以阴影就一直留在原地并且不断引用小人的实例?
      重开新档并没有这个bug,也有可能没达成触发的条件。而且原存档只有部分小人跳的时候会产生这个问题。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-01 02:35
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        测出来原版扩展框架有问题,不过小人跳各种花式跳法都没有报错,但机械族跳就报错了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-02-01 03:14
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          得了,是multiplayer-compatibility和VE冲突了的问题,今天作者正好更新修复了,我把全地图摸排掉了那个遗留的“飞行”以后就没再报错了。乐


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-02-01 18:43
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            我也遇到了这个问题是什么来的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-20 20:00
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