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现在版本的争斗给的属性太混乱了

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还不如改成给实战经验 然后可以通过练功把经验消耗了提升特定的属性 不然现在有些武功根本就找不到地方提升
例如枪 笔这些少得可怜 剑倒是满大街都是。。。


IP属地:广东1楼2023-01-29 01:06回复
    确实


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-29 01:08
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      还有就是主线战斗太少了,随随便便闭关刷一下争斗出来就无敌。好没意思


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2023-01-29 01:20
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        拳剑刀棍暗器是最多的,其他就嘎了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-01-29 08:21
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          确实,争斗全部改成随机事件,属性靠战斗加,切磋少点,血战经验多点,获取经验类型应该和敌我双方武器有关,经验多少与敌人强度有关。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-01-29 18:56
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            比自己弱很多的npc打应该不加经验,相反地弱鸡npc和主角切磋,反而能获取经验变强


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-01-29 18:58
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              这类武功本身加的属性多啊,剑法+3+4就不错了
              指法、鞭法、笔法、斧法什么的,+5、+8都是常事了


              IP属地:北京7楼2023-01-29 21:29
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                最难受的是争斗属性背包属性和基础属性共享一个上限


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-01-29 22:17
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                  建议切磋,争斗,还有剧情战斗,可以自己加点,或者设置属性偏好


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-01-29 23:06
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                    给你属性满了又如何一点意思都没做什么都不知道


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-01-30 17:09
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                      甚至不给你选择帮谁的权利 毕竟是个摄像头 可以理解


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-02-07 03:07
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