以前跟大家说过一个青草种子触发但是不消耗的bug,接盘侠没发公告但是修复了。
这里又发现了几个bug希望接盘侠能修复修复。
1:关于鬼蝉(也就是脱壳忍者)的bug,不只是一个,现在发现的有鬼蝉吃魔法镜反弹的剧毒,显示了剧毒状态但是并没有扣HP,鬼蝉吃到了诅咒但是并没有扣HP,鬼蝉吃到了毒钉的中毒/剧毒,并没有扣HP(这游戏暂时没有厚底靴不存在携带厚底靴的情况)。
2:关于百变,在一局对战中,发现百变复制了对面纹理电的多变Z型并没有变成电属性,但是能力却变换成了多边Z的能力。
3:关于无关天气这个特性,现在测试的是可以无视固拉多的终结大地,但是却不能无视烈空坐的德尔塔气流。
4:关于技能池,这个问题出现好多次了,比如魔女的火放与诡计,接盘侠没几天就修复了,这次说的是哥达鸭的快速折返(也就是水反)这个属于我们游戏的技能缺失,本身哥达鸭是能够学会水反的,但是现在游戏里面的哥达鸭学不会水反,希望接盘侠能够加上。
来自一个希望游戏越来越好的萌新玩家
这里又发现了几个bug希望接盘侠能修复修复。
1:关于鬼蝉(也就是脱壳忍者)的bug,不只是一个,现在发现的有鬼蝉吃魔法镜反弹的剧毒,显示了剧毒状态但是并没有扣HP,鬼蝉吃到了诅咒但是并没有扣HP,鬼蝉吃到了毒钉的中毒/剧毒,并没有扣HP(这游戏暂时没有厚底靴不存在携带厚底靴的情况)。
2:关于百变,在一局对战中,发现百变复制了对面纹理电的多变Z型并没有变成电属性,但是能力却变换成了多边Z的能力。
3:关于无关天气这个特性,现在测试的是可以无视固拉多的终结大地,但是却不能无视烈空坐的德尔塔气流。
4:关于技能池,这个问题出现好多次了,比如魔女的火放与诡计,接盘侠没几天就修复了,这次说的是哥达鸭的快速折返(也就是水反)这个属于我们游戏的技能缺失,本身哥达鸭是能够学会水反的,但是现在游戏里面的哥达鸭学不会水反,希望接盘侠能够加上。
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