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说说值得优化的点

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1.可以增加坐骑的多样性,从毛色,马鞍,属性等方面做出更加多样的坐骑。
2.兵器的多样性,设计属性多样化的兵器,比如攻速更快的短剑,或者钝伤更高的长殳,或者长度更短的匕首,或者秒杀伤害的狙击弩,射速高的三连短弓,可缴械的狼筅等。
3.阵型的多样性,如方阵,圆阵,桶阵,雁形阵,游骑的长蛇阵,弩兵的弩盾阵等等。
4.行军至树林,草丛,河水等地形自动隐身,较隐身武将更易破隐
5.动作多样性,增加武术性连招,类似战意的兵器(如长枪)可学习武艺。
6.玩法多样性,多设计娱乐模式。个人建议攻城和攻守有序玩法中,复活后也不可以更换武将和兵种。
7.大世界设计内政大臣,负责管理生产钱粮军队等。如管仲,技能可以增加金钱产量,增加皇帝威望。当威望达到80%可触发“尊王攘夷”,对战威望低的国家时士兵额外获得士气,大幅提升攻击欲望和攻速,战斗胜利后夺取敌国威望。如商鞅,技能可降低官员腐化,使钱粮受贪污的比例降低,当腐化低于20%,士兵额外获得战斗力加成,民心提升,生产力提升。
8.多设计几个放据马,骑马的弓箭主将,扩大武将可选范围
9.大世界设计外交玩法,包括赠礼,结盟,借兵,借道,贸易,用间,求和,共伐,出使,威慑,会盟诸侯等。
10.军团战增加可供军队回血和补充兵源的军营,双方各三个。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-01-11 23:08回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-01-12 09:20
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      我的评价是 不挣钱 懒得整


      白银星玩家
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      去徽章馆》
      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-01-12 09:31
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        除了第五点,其他合理现版本所有重攻击简化就是为了突出普攻四项格挡的,结果你背道而驰


        来自Android客户端4楼2023-01-12 14:23
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          这是竞技游戏


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-14 19:14
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