1.军事行动使三大资源获得途径和数量有了大的提升,丰富了玩法,不同难度更有挑战性,但地图局限性有点出戏(比如北非东线关卡一直在利比亚和埃及徘徊,巴巴罗萨中莫斯科跑到征服中叶卡捷林堡位置,容易穿帮)总体极好😉
2.勋章机制的加入提高了将领能力上限,各种勋章技能组合使战役(外星红蛇势力)和征服(航空燃油vs布里斯班)更加容易,很不错😊
3.新将领和新技能的加入使HQ阵容更丰富,三神技能改换的特色使性价比显著提升,进而衍生出更好更强的阵容搭配,提升了游戏性。
4.对于新手而言,勋章等获取更为充裕,缓解了老版本只能挂机拿章或直购的槽点,包括但不限干签到和通行证。雇佣期望中的将领、搭配阵容也更加容易,更好地吸引并固定了玩家群体。
5.商店布局改观,有每日礼包、勋章、将领等分区出售及赠礼,更加清晰明了,具有吸引力。
6.科技上限提升,机动性的添加使战役征服锦上添花(比如空降机步或特种之争)
总体上来说,系列更新对于新人更加友好,更具有吸引力,对老玩家而言是内容丰富的福音
ps:本人四年前入坑这款游戏,号也开了几次
,世3是我了解e社各系列的启蒙之作,期待它的下次更新以及前景越来越好!