无特殊关,玩家+20%暴伤,怪+15元素抗的劣势变异boss层双杀寒风7分55秒,平均大概8分左右吧。
代码62apdyEN
长话短说,直接上图。


图一96版本,图二97版本。


影袭伤害和霜燃基伤。
装备配置比较僵硬,能动的其实只有项链、勋章和腰带和武器。
亏单职业+3以及大量修正选了奥术一是因为奥术本身的高霜燃基伤和持续时间、OA、暴伤、CDR都非常契合影袭玩法,二是因为死灵那边的关键技能恶兆跟位移核兼容性非常差。
摩套的作用是拿影袭酸转冰,而且本身相关技能点也给的很足。
裂魂找把霜燃基伤高的就行,其他的变量不重要。当然我觉得最好还是换两把影袭刀,词缀合适的话对影袭的提升要比裂魂大不少,不过那就是另外一个BD了,这里就不深入分析了。
对于影袭BD来说艾莱娜输出其实还不如暗夜之拥,优势主要是体现在词缀能补很多属性。
腰带和项链后缀最好是能有个暗影补1级影袭,没有的话就用OA词缀,前缀必须双冰川补持续。
勋章可以换词缀合适的蛇怪标记,这样可以补满尼达拉正义裁决,影袭基础CD能再降0.3,再加上词缀的属性我觉得比灾难之欲强。但我之前还没想过冰系蛇怪标记也能有用,所以只能用灾难之欲凑合一下了。
打法见视频,没啥好说的,到处乱飞就完事了。boss里比较怕刺客,其他的都还好,库巴当狗遛毫无压力。
AOE主要是靠高基伤下的滑铲配合一大堆乱七八糟的特效,所以要多铲,别一直原地影袭。
比较致命的缺点是作为一个偏dot的BD等效OA太低,而且由于装备配置比较僵硬OA也很难再有显著提高,除了换个5OA风进蛇标外我是没想到还有什么比较好的解决办法。
不算肉,自己悠着点。因为霜燃持续不够高和影袭CD也不够短,其实boss层不适合全拉,想不明白也别多问。我这么打只是证明一下并不是没有全拉的能力。
总得来说我觉得还算不错,而且是我个人很喜欢的位移核BD,给个四星推荐。
代码62apdyEN
长话短说,直接上图。


图一96版本,图二97版本。


影袭伤害和霜燃基伤。
装备配置比较僵硬,能动的其实只有项链、勋章和腰带和武器。
亏单职业+3以及大量修正选了奥术一是因为奥术本身的高霜燃基伤和持续时间、OA、暴伤、CDR都非常契合影袭玩法,二是因为死灵那边的关键技能恶兆跟位移核兼容性非常差。
摩套的作用是拿影袭酸转冰,而且本身相关技能点也给的很足。
裂魂找把霜燃基伤高的就行,其他的变量不重要。当然我觉得最好还是换两把影袭刀,词缀合适的话对影袭的提升要比裂魂大不少,不过那就是另外一个BD了,这里就不深入分析了。
对于影袭BD来说艾莱娜输出其实还不如暗夜之拥,优势主要是体现在词缀能补很多属性。
腰带和项链后缀最好是能有个暗影补1级影袭,没有的话就用OA词缀,前缀必须双冰川补持续。
勋章可以换词缀合适的蛇怪标记,这样可以补满尼达拉正义裁决,影袭基础CD能再降0.3,再加上词缀的属性我觉得比灾难之欲强。但我之前还没想过冰系蛇怪标记也能有用,所以只能用灾难之欲凑合一下了。
打法见视频,没啥好说的,到处乱飞就完事了。boss里比较怕刺客,其他的都还好,库巴当狗遛毫无压力。
AOE主要是靠高基伤下的滑铲配合一大堆乱七八糟的特效,所以要多铲,别一直原地影袭。
比较致命的缺点是作为一个偏dot的BD等效OA太低,而且由于装备配置比较僵硬OA也很难再有显著提高,除了换个5OA风进蛇标外我是没想到还有什么比较好的解决办法。
不算肉,自己悠着点。因为霜燃持续不够高和影袭CD也不够短,其实boss层不适合全拉,想不明白也别多问。我这么打只是证明一下并不是没有全拉的能力。
总得来说我觉得还算不错,而且是我个人很喜欢的位移核BD,给个四星推荐。