他的两本小说,我都感觉贼熟悉啊。
灵境副本 :现在越看越像一世之尊的那个副本了呀。
道具:使用道具有代价,很难不想到诡秘啊。诡秘里面有个途径的某一级叫做工匠,可以打造神器物品,用的是某个途径的特性,有之前职业的个别能力,在使用这些能力的同时会承担这个职业的代价。灵境里面呢,学士可以制作道具,但是原理呢,原材料呢,怎么就做出来了关于某一个职业能力的道具。诡秘里面的设定很完整,特性守恒,一共就这么多特性,所以神奇物品的数量是有上限的。而灵境里面甚至给人一种感觉,有的家族的道具多到用不完。
然后之前的大奉也是,设定和诡秘特别像,特别是职业体系,包括晋级的仪式,每条途径顶端只有1位,超品对应序列0,都只能有1个,1品对应序列1可以有多个。
综上所述,个人感觉卖报只是一个抄设定,然后稍作修改,再加点都市小黄文的seqing内容,主角核心设定就是正义,装逼,好色,善于抱大腿,然后有底线。
还有一点,灵境行者不存在修炼一说吧,只能等到副本降临,通关副本获得经验值和道具,最多在现实世界提升体术和道具使用的熟练度。所以同职业的强度差异只存在于道具的多寡与好坏,和自己的战斗素养的高低。
灵境副本 :现在越看越像一世之尊的那个副本了呀。
道具:使用道具有代价,很难不想到诡秘啊。诡秘里面有个途径的某一级叫做工匠,可以打造神器物品,用的是某个途径的特性,有之前职业的个别能力,在使用这些能力的同时会承担这个职业的代价。灵境里面呢,学士可以制作道具,但是原理呢,原材料呢,怎么就做出来了关于某一个职业能力的道具。诡秘里面的设定很完整,特性守恒,一共就这么多特性,所以神奇物品的数量是有上限的。而灵境里面甚至给人一种感觉,有的家族的道具多到用不完。
然后之前的大奉也是,设定和诡秘特别像,特别是职业体系,包括晋级的仪式,每条途径顶端只有1位,超品对应序列0,都只能有1个,1品对应序列1可以有多个。
综上所述,个人感觉卖报只是一个抄设定,然后稍作修改,再加点都市小黄文的seqing内容,主角核心设定就是正义,装逼,好色,善于抱大腿,然后有底线。
还有一点,灵境行者不存在修炼一说吧,只能等到副本降临,通关副本获得经验值和道具,最多在现实世界提升体术和道具使用的熟练度。所以同职业的强度差异只存在于道具的多寡与好坏,和自己的战斗素养的高低。