现在的happy已经不是操作性的ud了,转而变成一个战术性的ud了,他的思路是通过开矿爆人口然后和对手的兵力去互换,最后靠钱去砸死对面,这一点和他以前的思路有很大的不同,以前他能用ud的单矿去赢sok和law的三矿,去看他的操作去打,只是现在的打法变得太偷,不去练级不去抢点,优势开矿然后守矿,最后英雄等级和永久性宝物被对手碾压,兵种的攻防又被对手碾压一波被打死分矿的钱都没有采回来,以前的happy是很喜欢去打三本一波流的,只是你现在看他的打法完全变了,打很多族基本上要么就是一本开矿,要么就是前期优势,后期挂机死憋开矿或者死憋女妖,最后被对手打死,之前他打laby的w3c季后赛也是犯了这种致命的失误,而120的打法早在今年年初的天秀杯和特逗杯就已经开始总结,可以放任开矿,但要练级抢点抢等级抢永久宝,即使人口劣势也可以通过升级兵种的攻防来打,而happy的思路就是换兵,所以他的兵种基本上都是0攻0防没有质量的部队,加上英雄等级和永久宝被对手碾压,团战又出现了几次致命失误,开的矿连成本都没采回来