既然国服快停服了那一些数据应该也是可以公开的。此统计是根据每个玩家的游戏历史记录做的后台汇总。
仅统计游戏大厅、不统计合作模式和对战模式、战役的情况下,
周末一天的大厅创建房间并开始游戏的数量大概是国服4万、韩美欧服均为1.2~1.3万。
以此为标准(不算时长,进了游戏就算活跃)的周末日活为国服27万、韩美欧服平均6万。
如果按人数算,周末日活为国服4~4.5万人,美欧服1.5万人,韩服1.2万人。
工作日的活跃度约为周末的60%~80%。
——————
月活数据,国服约14.5万人有过游戏记录,美服6.1万人,欧服5.8万人,韩服5.5万人。
可以看到星际属于活跃玩家不高但玩家粘度极高的游戏。
国服大厅活跃场次为每月100万场,是其他三服的总和还要多,星际酒馆等地图的贡献非常大。



(上图均为月数据)
仅统计游戏大厅、不统计合作模式和对战模式、战役的情况下,
周末一天的大厅创建房间并开始游戏的数量大概是国服4万、韩美欧服均为1.2~1.3万。
以此为标准(不算时长,进了游戏就算活跃)的周末日活为国服27万、韩美欧服平均6万。
如果按人数算,周末日活为国服4~4.5万人,美欧服1.5万人,韩服1.2万人。
工作日的活跃度约为周末的60%~80%。
——————
月活数据,国服约14.5万人有过游戏记录,美服6.1万人,欧服5.8万人,韩服5.5万人。
可以看到星际属于活跃玩家不高但玩家粘度极高的游戏。
国服大厅活跃场次为每月100万场,是其他三服的总和还要多,星际酒馆等地图的贡献非常大。



(上图均为月数据)