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【BS2同人DLC:风与追忆之旅】测试版结束总结

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IP属地:湖北1楼2022-11-13 20:47回复
    同人DLC2.5的测试版发布也差不多两个月了,测试也差不多结束了,这里就对测试版里出现的一些问题,以及一些参与体验的格林的问题进行解答和总结,同时也意味着,测试版不在更新了,取而代之是正式版作为独立工程的番外同人游戏而开始制作了,近期就会进行预告了。
    镇楼图算是风与追忆之旅的正式版封面之一啦,
    「在救世主还未到达之际,翡翠城中心的隐秘核心之地,王女会见了重要的客人....这次会面,也许会改变整个破碎箱庭内所有被遗忘的灵魂的最终命运。」


    IP属地:湖北2楼2022-11-13 20:48
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      关于风与追忆之旅正式版的一些提问说明十条
      1;风与追忆之旅正式版是什么?
      答:是BS2的同人番外游戏,使用与BS2相同的世界观,故事风格和美术也会贴近BS2,而内容则是全新的。
      2;风与追忆之旅正式版和测试版的区别是什么?
      答:正式版和测试版的区别是,正式版是独立的游戏工程,不再像测试版那样需要联通BS2本体了,因为BS2内的数据也无法再继承,格林需要重新开始积蓄力量和收服新的后宫。
      3;风与追忆之旅为什么要做独立工程而不是继续像测试版那样做成联通BS2本体可以继承存档的DLC?
      答:首先BS2现在数据膨胀的十分厉害,导致数据上能操作的地方已经所剩无几,而测试版的内容只有正式版的20%,要在如此数据膨胀的情况下做完剩下80%是十分的头铁和费力的,而重开工程重置属性就成了唯一的选择,同时也单独开工程也避免了测试版这样的DLC形式需要解包安装的繁琐操作,对不擅操作的玩家来说也算更加友好。
      4;风与追忆之旅的故事是什么,与BS2本体的故事有关联吗?
      答:风与追忆之旅的故事是讲述格林受到神秘势力的邀请,暂时脱离不可思议之国主人的视线,在追忆熟悉的过往中完成自我救赎的故事,世界观与BS2一致,而故事则是以BS2精神病院里调查里,那位认为自己是多萝西并最终失踪的少女这个类似于彩蛋师匠剧情而拓展的番外独立故事,时间线在BS2的DLC2和DLC3之间。
      5;风与追忆之旅里的师匠是否与BS系列内的师匠是同一人?
      答:同人里的师匠身份为BS2精神病院里记载的那位认为自己是多萝西并失踪的少女,和BS系列里的师匠不是一个人,但二者之间会有一定的关联。
      6;风与追忆之旅里会出现BS系列故事里的人物吗?比如小红帽,红偶像之类的。
      答:理论上不会,风与追忆之旅与BS系列同一个世界观,风格和美术也会保证一定程度上的一致,但是是独立且全新的故事,BS系列内的已有角色可能会提到或者关联上,但并不会出场,这也是为了避免同人剧情与BS系列的剧情和人物设定产生冲突,以免在游玩同人和正作后产生剧情上违和感。
      7;风与追忆之旅正式版剧情和测试版的剧情一样吗?先玩了测试版会影响正式版的体验吗?
      答:测试版里的剧情本质上就正式版剧情大纲里为了保证剧情循环进行了拼接的测试品,已有的剧情依然会发生在正式版里,但会进行大幅扩展和变更,而正式版里会做新的OP用来保证正式版和测试版里剧情的衔接,所以先体验测试版没有任何问题。
      8;风与追忆之旅游戏机制和风格会和BS2一样吗?会有瑟瑟内容CG吗?
      答:同人游戏的整体故事的风格和游戏性还是会保持与BS2的一致,在美术风格和瑟瑟内容上也是一致的,同人游戏里会有多达几十名全新NPC可供攻略,CG美术风格也会保持相似,不过因为是全新的番外故事肯定会有一些机制上的改变。
      9;风与追忆之旅正式版要什么时候才能发布呢?
      答:同人游戏制作毕竟是用爱发电,而且全新内容需要的工作量也是十分的巨大,说不定做完要数年,所以分段发布的可能性比较大,希望格林们能够理解。
      10;风与追忆之旅是独立制作的吗?
      答:现在是小组制作的哦,毕竟不像寿司那样专职制作游戏有充裕的时间,作为普通上班党和学生党的时间是有限的,也不可能擅长制作游戏所需要的所有的内容,所以合作是必然的,也欢迎擅长RM工程和数据设定的大佬能加入小组。


      IP属地:湖北3楼2022-11-13 20:48
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        关于风与追忆之旅测试版和正式版的一些测试格林问题QA
        1;田野好卡呀怎么办?
        答:不好意思诶,第一次制作经验不足导致热情满满的做出了这种超大的循环地图却忽略了性能上的问题,正式版会进行重制的,如果觉得卡的无法推进,可以安装楼下的优化方案解决,也就是去除地图大部分的野怪和补给,这样就能比较流畅的行动了。
        2;手机模拟器总是报错怎么回事如何解决?
        答:这一点首先很抱歉,不过也确实没有什么解决的办法,毕竟制作是以PC端为主,手机模拟上出现的组里确实也不太清楚解决办法。
        3;正式版独立出来开头的补给和新手阶段怎么过?总不能一开始就在田野逛街吧?
        答:会划分出新的新手区,和新的补给,没错,翡翠城要开放了。
        4;不能把存档代入新工程吗?格林开局不会是光膀子吧?
        答:需要重新练级哦,新的开局根据选择的职业会有默认装备,没错和BS2一样呢。
        5;正式版能安排一下几个测试版里没有he的支线吗?
        答:已经有扩容的计划了呢,剧情和地图都会进行重制和扩充
        6;开头的找碎片会有变化吗?
        答:会变动,毕竟是新工程所以不会再使用BS2本体的地图了。
        7;会有队友吗?所以说类似于升级和商店的功能又是谁承担呢?
        答:会有哦,会有新的NPC负责升级和商店功能,比如塞塔兹便利店翡翠城分店什么的啦。
        8;希莉娅正式版能救吗?希莉娅的妹妹能救吗?
        答:能,希莉娅这条支线会扩充一倍以上的剧情,也可以成为誓约的对象,而希莉娅的妹妹并没有死,因为测试版里的“妹妹”并不是真的。


        IP属地:湖北4楼2022-11-13 20:49
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          测试版发布贴可以在吧里的精品里找
          田野优化方案可以在测试版发补贴内找到,
          在此再次向为本同人提供帮助和关注的格林表示感谢,希望能顺利完成这部作品吧。- w-


          IP属地:湖北5楼2022-11-13 20:49
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            急急急


            IP属地:浙江6楼2022-11-13 20:50
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              别炸了...


              IP属地:广东7楼2022-11-13 20:51
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                急急急


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-11-13 21:12
                回复
                  快点端上来吧


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-11-13 21:16
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                    出了哪里买?急急急急急急,我就是急急国王!


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-11-13 21:19
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                      好!


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-11-13 21:22
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                        好!


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-11-13 21:26
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                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-11-13 21:27
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                            希望别再是幻想时间了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-11-13 21:28
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                              好!


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-11-13 21:49
                              回复