沙漠正式服还有1周时间推出官方暗改了技能天赋和技能词组效果,并没有写在ptr更新说明中大概率会在正式服中部署。总体上说会玩的很不舒服,或许是考虑到推新武器大剑其他武器都要削一波的缘故吧,具体改动如下:
一、西洋剑:
1、反击的insult to injury技能天赋:
目前是如果反击被成功触发,你的所有攻击将在3秒内变得不可中断;
改为如果成功反击到目标(造成伤害)获得赋能提高10%攻击力3秒
2、Tondo 和 Flourish(左1和2技能):由穿刺伤害改为砍伤
二、火杖:
1、火柱刷新技能词条:从最多命中3个敌人减cd减少至2个。单个敌人减cd从25%提高到30%
2、燃尽(burn out):
目前是在你下一次攻击之前,你的火焰伤害增加19%,法力回复速度提高20%,持续8秒。
改为激活燃尽后你的法力回复率提高77%,持续8秒。此外,你的下一个攻击造成19%的火焰伤害增加。
三、冰手套:
1、Weakening Gust(暴风雪技能天赋):
目前是冰风暴模式中,当目标的生命值低于50%时,他们受到的伤害增加10%,持续3秒。
改为冰暴对血量低于50%的敌人的伤害提高10%。(翻滚出暴风雪没有debuff了)
2、Ultimate Chill (冰手套左边大技能)
对目标增加25%的冰伤害现在只适用于初级冰护手的伤害;冰宝石/元素技能造成的伤害不再受益于此技能(冰调谐和冰宝石pvp没有优势了)
3、Pylon Burst(冰塔技能词条)
冰塔造成10%的伤害提高,并在发射时对3m内的敌人造成爆发伤害,现在改为2秒(应该是降低了攻击频率)
四、小斧
Aerial Transmission(丢斧技能天赋):当疾病云消失时,对受影响目标的削弱和疾病减益会正确持续
五、切换武器buff将消失,不论该技能词条在武器上还是防具上,受影响的技能词条如下:(重点!!!!!!!!!!!)
1、火枪:Accelerating Traps(陷阱的移速加成)和Empowering Shooter's Stance(射击姿态的empower)
2、弓箭:爆裂箭的empower
3、喷子:Venturing Claw Shot(抓钩射击的empower)
4、长矛:三连捅的减伤
5、奶杖:保护球的半血以下3秒额外治疗量
6、剑盾:盾冲的减伤
7、keenly(加速),并将暴击后获得的10秒加速减少至5秒,另增加10秒cd(加速流削废了)
六、Shirking Energy(裤子上的闪避回耐词条):闪避回29耐削至15耐
一、西洋剑:
1、反击的insult to injury技能天赋:
目前是如果反击被成功触发,你的所有攻击将在3秒内变得不可中断;
改为如果成功反击到目标(造成伤害)获得赋能提高10%攻击力3秒
2、Tondo 和 Flourish(左1和2技能):由穿刺伤害改为砍伤
二、火杖:
1、火柱刷新技能词条:从最多命中3个敌人减cd减少至2个。单个敌人减cd从25%提高到30%
2、燃尽(burn out):
目前是在你下一次攻击之前,你的火焰伤害增加19%,法力回复速度提高20%,持续8秒。
改为激活燃尽后你的法力回复率提高77%,持续8秒。此外,你的下一个攻击造成19%的火焰伤害增加。
三、冰手套:
1、Weakening Gust(暴风雪技能天赋):
目前是冰风暴模式中,当目标的生命值低于50%时,他们受到的伤害增加10%,持续3秒。
改为冰暴对血量低于50%的敌人的伤害提高10%。(翻滚出暴风雪没有debuff了)
2、Ultimate Chill (冰手套左边大技能)
对目标增加25%的冰伤害现在只适用于初级冰护手的伤害;冰宝石/元素技能造成的伤害不再受益于此技能(冰调谐和冰宝石pvp没有优势了)
3、Pylon Burst(冰塔技能词条)
冰塔造成10%的伤害提高,并在发射时对3m内的敌人造成爆发伤害,现在改为2秒(应该是降低了攻击频率)
四、小斧
Aerial Transmission(丢斧技能天赋):当疾病云消失时,对受影响目标的削弱和疾病减益会正确持续
五、切换武器buff将消失,不论该技能词条在武器上还是防具上,受影响的技能词条如下:(重点!!!!!!!!!!!)
1、火枪:Accelerating Traps(陷阱的移速加成)和Empowering Shooter's Stance(射击姿态的empower)
2、弓箭:爆裂箭的empower
3、喷子:Venturing Claw Shot(抓钩射击的empower)
4、长矛:三连捅的减伤
5、奶杖:保护球的半血以下3秒额外治疗量
6、剑盾:盾冲的减伤
7、keenly(加速),并将暴击后获得的10秒加速减少至5秒,另增加10秒cd(加速流削废了)
六、Shirking Energy(裤子上的闪避回耐词条):闪避回29耐削至15耐