面板数值指【装备】菜单里面所显示的攻击和生命数值,由进化、装备、科技配件三者影响。
1.进化
升级后通过金币解锁,分别是增加力量(攻击)、体能(血量)、坚韧(减伤)、恢复(加血)4个属性,另外还可以通过挑战关卡获得的DNA球?来升级右侧的科技树,科技树里面除了第9级的肉食爱好者会对加血量影响外,其它对本次讨论的内容无关。
当我们把所有装备和科技配件都卸下后就得到了进化所带来的裸奔属性。
升级本身不会增加这些属性,需要用金币解锁后才会提升,提升后不能降下来。下表总结了各等级的属性提升情况:

我现在是43级,对应的攻击是415,生命2910。
[加血%]:指吃一个肉能恢复的血量占基础生命的比例,当有了装备后,血量提升,该比例会下降。
[肉食爱好者%]:9级后学了[肉食爱好者]技能后吃一个肉所恢复的血量占基础生命的比例,同样会随着装备提升血量而下降。
大概游戏中的体验是吃一个肉补充1/3-1/2之间的血量。
另外需要说明的是0级,这是计算出来的最基础保底属性,攻击10,生命100,我们称它为保底属性吧,由进化升级的称进化属性,这在后面的计算中会用到。
1.进化
升级后通过金币解锁,分别是增加力量(攻击)、体能(血量)、坚韧(减伤)、恢复(加血)4个属性,另外还可以通过挑战关卡获得的DNA球?来升级右侧的科技树,科技树里面除了第9级的肉食爱好者会对加血量影响外,其它对本次讨论的内容无关。
当我们把所有装备和科技配件都卸下后就得到了进化所带来的裸奔属性。

升级本身不会增加这些属性,需要用金币解锁后才会提升,提升后不能降下来。下表总结了各等级的属性提升情况:

我现在是43级,对应的攻击是415,生命2910。
[加血%]:指吃一个肉能恢复的血量占基础生命的比例,当有了装备后,血量提升,该比例会下降。
[肉食爱好者%]:9级后学了[肉食爱好者]技能后吃一个肉所恢复的血量占基础生命的比例,同样会随着装备提升血量而下降。
大概游戏中的体验是吃一个肉补充1/3-1/2之间的血量。
另外需要说明的是0级,这是计算出来的最基础保底属性,攻击10,生命100,我们称它为保底属性吧,由进化升级的称进化属性,这在后面的计算中会用到。