校准流程就这些,还是那句老话,按需启动hdr。校准往后,非HDR内容强开hdr依旧会发灰。当然校准好后,程度会轻一些。
接下来你就可以玩HDR游戏了,例如蜘蛛侠
现在的PC游戏还没有那么智能,它不会读取系统的hdr设置,依旧需要手动设置游戏亮度,所以玩hdr游戏依旧要设置好亮度,不超过你的系统限制就行,但也不要设置刚好的极限数字,系统800nits,就刚好低一点。显示设备发挥的亮度,未必是刚好的理论值。

然后接下来你就要祈祷你玩的游戏hdr没有乱来
你在游戏中设置了700nits,然后实际给你来2000nits。这种情况是挺常见的,这就叫做游戏无视hdr系统限制,自己做自己的。现在的游戏hdr还是很混乱的。
那么你要怎么知道实际游戏的亮度呢,教你们一个方法
windows11是可以直接截图HDR图片的,快捷键为win+alt+prtsc,图片格式为JXR
windows11是可以直接截图HDR图片的,快捷键为win+alt+prtsc,图片格式为JXR。

你需要HDR+WCG Image Viewer才能查看它

这个工具可以查看当前画面的最大亮度,所以截图挑几个最明亮的场景截图,看看最大亮度有没有超出你游戏设置的亮度

然后你就会发现,PC蜘蛛侠的亮度永远无法超过600+nits。。。。。我明明设置720nits。。。

太阳这种最大亮度场景,峰值亮度才498。。。。PC蜘蛛侠hdr做的也是有问题。。。
这个就是PC上的hdr游戏各做各的的案例,只不过PC版蜘蛛侠hdr一种相反的做法,限制了最高亮度,无视了系统与游戏设置
当然更常见的错误案例,是直接突破了游戏的设置
游戏HDR的规范依旧任重道远。