lol吧 关注:16,407,162贴子:338,343,401

[PBE] 12.16版本具体改动与解读

只看楼主收藏回复

网页链接


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2022-08-17 10:50回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    关于改动名单详见昨天的帖子,也就是镇楼链接


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2022-08-17 10:50
    回复
      英雄削弱:
      祖安花火 泽丽
      Q
      AD加成由1.05-1.25降低至1.0-1.2
      W
      AP加成由0.6降低至0.4
      首先,泽丽砍W我确实没有看懂,因为泽丽的主流出装是根本没有AP的,所以这个修改几乎没什么意义,反而是AP泽丽样本极少,数据也就那样,基本上就是纯粹的娱乐玩法,还躺枪了。
      Q的削弱倒是实打实的削弱,并且这个削弱相当于是减少泽丽的普攻伤害,其实就相当于类似于减少其他射手的基础攻击力了,而且跟基础攻击力不同的是,这个削弱不会随着属性成长降低太多的影响,因此算是对泽丽伤害能力,尤其是前中期一次有效的削弱。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2022-08-17 11:04
      收起回复
        魔法猫咪 悠米
        E
        移速加成由6%/100法强降低至2%/100法强(基础移速加成不变)
        CD由12-8秒上调至12-10秒
        说到猫咪,之前一个打辅助的人的话让我印象深刻,那个人说的是,如果派克到了后期是对位领先2000经济才和别的辅助持平,那猫咪就是对位落后2000经济也能和别的辅助持平,其实想想也不无道理,不需要考虑自身生存这一点在后期就远强于其他辅助了,并且猫咪在成长起来以后的增幅也不差,哪怕不下车打盾,也是同时兼具治疗,加速,属性提升和留人能力的,在这个版本的职业赛也有发挥。而这一次就是针对这个能力来砍的,这一刀下去,猫咪E技能在中后期的效率和增幅能力将大不如前(辅助装平均每件是有50AP,相当于三件就是少了6%移速,绝对是能感受出来的),反正削弱幅度算是比较明显了。


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2022-08-17 11:11
        收起回复
          荣耀行刑官 德莱文
          Q
          基础额外伤害由45-65降低至40-60
          对于一般的技能来说,5点基础伤害的削弱通常是不用过多关注的,但是德莱文的Q很不一样,因为我们是可以假定正常水平的德莱文至少大部分平A都是带Q效果的,那这个削弱实际上就是削弱了普攻伤害,而对于普攻为主的射手来说,也就近似相当于削弱了基础攻击力。实际上我也多次强调,很多玩家会很容易忽视基础攻击力对于频繁普攻英雄的意义,比如说,上个版本滑板鞋削了3点基础攻击力,导致胜率掉了1%以上,并且出场率还掉了很多,当然,不同的是,德莱文的普攻频率相比别的射手更低,但是单次普攻伤害更高,所以较低的普攻频率可能会让德莱文受到的影响比其他射手经历类似的削弱要小,但是只要还是以普攻为主的话,就肯定不可能说完全没有影响的。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2022-08-17 11:18
          收起回复
            圣锤之毅 波比
            Q
            百分比伤害部分对于野怪的最大伤害由50-170降低至30-150
            首先,解释一下,波比的Q技能是既有基础伤害,AD加成,同时还有基于目前最大生命值百分比的额外伤害,其实这也可以解释为什么她可以出攻击力装备,甚至即使不出,Q的伤害依然可观。而波比Q对于野怪的伤害上限只是百分比部分的伤害(相当于基础部分和AD加成部分该打多少就是多少)。但是,基本上来说,要设伤害上限的技能本来能造成的实际伤害是远高于伤害上限的,所以实际上这个改动就是让波比每个Q对野怪造成伤害减少40,其实对刷野来说影响还不小,算是对其他方面强势的打野波比一些制衡,当然还好就是这个改动几乎完全针对打野波比,没让上单躺枪。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2022-08-17 11:27
            收起回复
              速速说说吸血鬼


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-08-17 11:40
              收起回复
                来点杰斯点评


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-08-17 11:44
                收起回复
                  快更。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-17 11:45
                  回复
                    英雄加强
                    麦林炮手 崔丝塔娜
                    Q
                    攻速加成由50%-110%提高至65%-125%
                    老实说,这个攻速加成数值其实还可以的,但是问题就是,现在小炮其实已经不太像之前那种站桩对点型射手了,现在的小炮其实更吃前期的跳脸爆发和推塔能力带来的滚雪球,而不是这种站桩持续输出和对点能力,所以虽然这个加强数值不错,但是就是不算核心能力。何况,目前小炮的前期爆发实际上靠的是丛刃,相当于本身Q的攻速加成有点跟丛刃重叠了,当然,或许小炮可以因为这个加强减少对丛刃的依赖,如果能做到那样的话,就算是能对得上核心玩法了。


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2022-08-17 11:50
                    收起回复
                      好 支持


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-08-17 11:52
                      回复
                        哇,赶上直播了耶


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-08-17 11:55
                        回复
                          Dd


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2022-08-17 11:59
                          回复
                            暮光星灵 佐伊
                            W
                            气泡小兵概率由8.33%提高至10%
                            E
                            一段伤害由60-220(+0.4AP)提高至70-230(+0.45AP)
                            佐伊肯定是耐久度提高的受害者,所以对她进行了加强,实际上E的加强本身不算是太大的质变,基本上就相当于是一定程度上抹平了耐久度加强带来的劣势,但是W的加强就很有意思了,因为这玩意方差确实有点大,尤其是神话装备里面确实有一些装备效果对佐伊很尴尬,当然有更多的掉落肯定是好的,毕竟佐伊W本身也是有增益的。


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2022-08-17 12:10
                            收起回复
                              刀锋舞者 艾瑞莉娅
                              基础魔抗由28提高至30
                              成长护甲由4.2提高至4.7
                              实际上,刀妹也算是耐久度提高的受害者了,虽然耐久度提高一定程度上加强了破败,但是刀妹本身是没有百分比伤害或者真伤的,并且比起别的类似战士也更偏向于一套爆发,在像很多别的战士都开始更多出像神分黑切这些偏肉装备甚至纯肉装的时候,刀妹的出装反而越来越剑走偏锋,版本相性确实很差。只不过有意思的是,这次加强是加强的刀妹的防御属性,而不是她擅长的进攻性,可能是设计师希望她能也更多考虑一下更传统的战士装备,当然从目前刀妹的定位来看估计希望不大。


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2022-08-17 12:17
                              收起回复