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殖民地管理mod探讨私以为之后应该有一个mod可以方便管理一

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殖民地管理mod探讨
私以为之后应该有一个mod可以方便管理一个大洲或者非直属地区的统一建筑的生产方式安排,例如非洲殖民地用的是人力而大英用的是机器。一键切换生产方式时归并到某个组里面。以减少频繁切换的繁琐。
另外对于自治领、直辖殖民地等附属国家,应该连同建设能力、本土投资、吞并、提升附庸等级等更多的互动


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-08-02 23:24回复
    感觉还是应该单独设置个殖民地管理模式,地区分为殖民地区,未整合地区,整合地区


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-08-03 16:24
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      说白了像eu4一样,应该搞个批量功能


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-08-08 19:54
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        这个其实可以考虑做个类似群星1星区系统的自定义地区集合系统,将若干个性质类似的地区设置成一个地区集合,比如将多个人口多,识字率高的地区设为工业区。
        后续也能在这个系统上发展,比如可以设置低税区让投资人建厂,理想城区用来吸引全世界移民,原料区设置最高原材料价格来获得大量廉价原料。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-08-11 19:19
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