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【大工程】浅析欧七普通兵配兵

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配兵混兵是你游一大特色,普通兵虽然没有特殊兵种那么多的花样,但是对于和楼主一样的零氪萌新,战役征服用的大多数还是普通兵。而你吧暂时还没有一个研究普通兵配兵的攻略,所以说为了帮助萌新入门,提升这些零氪萌新的游戏体验,楼主特此挖一个大坑来高成本水贴
随便拿张图镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-07-28 17:03回复
    二楼来点碎碎念,顺便给一下数据
    发表一下咱对最近身边一些和欧七相关的事情的看法吧
    成建制的骂策划和对线确实是你吧一个特色,不得不尝,某些所谓E社孝子都挂到咱世3吧吧务群了。有人问我咋评价这个,我认为啊,E蛇是要赚钱的,从弓骑超人马穆鲁克到现在出一堆一点也不欧陆战争的唐朝兵,无不体现着这一点。所以说骂策划是完全可以理解的,E社确实会做一些为了赚钱不顾一些玩家游戏体验和游戏质量的事情,也会背刺一些氪金玩家,不过,从另一方面说啊,策划的这些为了赚钱做的事情也完全可以理解,毕竟,要是这策划做的不能帮E蛇赚钱,估计早丢饭碗了吧。最后你觉得谁有理?我觉得骂策划洗策划的都有理,不过某些孝子和每次更新稳定出来骂人的还是建议收收味,任何事情极端了不理智了都不好。如果你想找个不赚钱的游戏策划,那建议你来咱世3吧玩mod,moder都是用爱发电,不会想着赚你钱的,他们还会很热心的教你mod技术,让你自己干策划做mod。
    总的来说啊,楼主还是希望E社游戏越来越好的,而这个攻略受众就是那些没练度配置的,游戏体验一般最差的但是人数也是最多的零氪新人(以及一些喜欢挑战自我零配征服的玩家),或许看了这篇攻略可以挽救这些人的游戏体验,让这个游戏蒸蒸日上吧







    IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-07-28 17:36
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      一些数据公式
      弓兵伤害分布.7比.5比.3
      部队伤害正比于兵力的平方根,反比于75+防御力
      其实这些也就差不多够了,普通兵种没那么多花活


      IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-07-28 18:41
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        咱们先说说,你的部队大概有什么职能,其实这个每支部队的职能大体看看也就那么三种
        1、进攻类,包括攻城的和偷城的
        2、防御类,包括守城的,打反击伤害的,填线卡位的
        3、野战类,包括斩杀各种敌将敌兵的
        还有其他的种类或者二者结合种类,这个也会分析讨论


        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-07-28 20:33
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          咱们先讲讲进攻类配兵当中的攻城(注:优先考虑征服情况,征服部队多,更多部队没有将领指挥
          首先,如果我们只考虑打一座空城,那么必然是面板攻击高者最强,这时候应该用冲骑。。。吗?
          事实上,对于一支部队,其面板攻击力并不是实际造成伤害,还和兵力数有关系,那么,冲骑只有325兵力,相比于500兵力部队,若面板一样,其实际伤害只有325/500的平方根,差不多0.8左右,也就是说,我们纯看面板伤害的话得给冲骑乘以一个0.8,对于近骑和弓骑,我们得乘以一个0.9,这时候,真正的面板攻击最高的就是近战步兵,这一点也是符合史实的,毕竟,骑兵不可能适合攻城
          那么,真的应该只使用近战步兵去攻城吗,要混东西吗?
          个人认为啊,得看情况。
          首先,对于一座空城,那肯定三编近战步兵创上去来的伤害最高,这是毋庸置疑的,而且,如果你点了步兵行动力科技或者用的持剑勇士,你甚至可以打1走1占城
          可是,我们碰到的更多还是有敌军的城市,这时候,三编近步就很容易成为小丑,只要城市有个骑兵,不好意思你三编近步直接减伤百分之15,如果是防弓弓或者弓骑弓弓或者三编弓,你去削他削的很爽,对面在他的回合射箭也很爽,只有极少数情况下(比如全是防步近步)那你或许才能占一点小优势,那么,怎么优化呢?
          混弓貌似是不错的选择,回合外打反击,近步带来的远程减伤对于你对付城市里面弓兵也有作用,但是,根据楼主测试,弓兵貌似攻城伤害有百分之四十到五十的debuff,这会大大降低效率,所以说只能混一编,事实上,实测混一编弓是最舒服的,在保证比较稳定三刀一座两级空城的基础上可以打反伤,弓兵也不容易寄,此外,征服可以试着使用满地都是的军团大队混进去,有奇效的然后的话就是要注意,在攻城这事情上不要太省钱(除非你有弓兵移动想攒10速走1打1),事实上,55块的近步比45的肉的多(因为有盾,加上隐藏血量高),多花这点保值
          战役的话大同小异吧,就是一般你低级兵等级高,所以说攻城可以更多用他们,还是建议2近步1弓







          IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-07-29 13:00
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            接下来咱们说说进攻类配兵里面的偷城类
            战役基本上用不到,因为你有个将领叫做埃提乌斯
            我们就先讨论征服的情况(不考虑点移动科技,毕竟这是破局之后才会点的东西),部队在敌人地块跑路消耗行动力+1,然后呢,用来偷城的不可能站攻城前线,那么如果需要稳定偷到距离为2的城市,就至少要10点行动力6+4,如果过河那就是11
            这时候,能用来偷城的无非只有
            持剑勇士(以下称作炮灰兵),弓骑,冲骑和近骑
            一个偷城的部队偷完必然接下来是要补兵守城的,所以说这个偷城咱们先排除冲骑,偷部队进了城市就没有什么行动力了,然后冲骑就挨一回合打,让冲骑挨打一直是很忌讳的事情,如果说你偷了之后补一编防步一编弓呢?那请问守完城之后这支部队有什么价值?
            接下来的人选就只剩下近骑弓骑炮灰了
            (以下是结论,关于进城防守的价值以后会讨论)
            弓骑偷城其实不错,因为弓骑守城很有用
            炮灰是个近步,一般情况下守城价值不打,但是便宜,没有弓骑能用
            近骑偷城效率最高,斥候甚至可以4+4+4偷三格外的城市,但是近骑造价不菲,守城有的时候很脆(当然有的时候守城很强)故除非特殊情况(比如4+4+4偷城,或者敌人有大批近步)没什么必要造它,用好那些开局送你的就行
            不过,对于稍微大一点的国家,这里建议点移动科技,有弓兵步兵移动科技直接拿弓兵防步偷,守城价值最大







            IP属地:上海来自Android客户端24楼2022-07-30 12:44
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              注意:21楼楼主说的2近步1弓要配攻城锤才能稳定三刀一座两级城市哈
              接下来我们讨论一下防御类部队当中的守城
              首先,在战役当中,这技巧也用不到,你直接把贝利撒留和拖提拉这种有造兵打折的将领塞城市里给他补兵完了。大多数情况下,这个造无将杂兵守城市都是征服用的
              在征服里没那么多超级兵和神将,一个部队守城守住家的基础上就要打出更多反伤
              如果要打反伤,那么两编弓(骑)是必要的,接下来就要讨论剩下一编的东西
              一般来说,再来一编的会是近步,防步,近骑(上面说了,冲骑最忌讳蹲城)
              近步的集中可以防敌人的弓,可以与对手对射,尤其是对付征服1的成建制的匈人弓骑,可以使用带盾近步+2弓骑反制
              盾可以防住冲骑,并且可以反击到敌人后排,加上防御值很高,是最适合守城的,但是,盾弓很容易被敌人弓骑制裁,这个是需要注意的,整体来说,在大多数情况下,守家盾弓弓就是万金油
              近骑在守城上有其独特的价值,首先,咱们上面看到了,近骑隐藏血量是80,所以说一支近骑的总肉度32000其实是比其他的步兵27500高出百分之15左右,其防御力也仅仅低于防步,经过计算,同价位的近骑是比防步略肉的。但是,近骑还有一个敌人近步减伤百分之15的效果。这意味着,如果敌人主力是近步,近骑守城比防步强的多,而且,不考虑拿盾牌防步,在对付弓兵的时候,近骑也有优势(毕竟更肉还会迂回)此外,如果你有弓兵移动科技或者用的弓骑,这支军团可以整到10速,守了之后打出去偷城或者压制敌人步兵也是很有用的。所以说诸位不要像乳特殊兵近骑那样乳杂兵近骑,杂兵当中杂兵近骑相当有价值,近骑绝非小丑,而是能玩出花的,当然,大家也不要相信这玩意拿个骑士剑就能砍弓骑了,他们只会被射爆,只不过弓骑可能没有弓兵那么克制近骑(如果近骑迂回打弓骑)
              其实上面还有个东西没有讨论,那就是弓骑和弓兵咋选择
              如果要征服1那种和成建制弓骑对射,那肯定得上弓骑。此外,弓骑可以和近骑或者炮灰组成10速兵团,有更多进攻上的价值。在其他情况下,同价位弓骑比弓人少伤害低防御力差,虽然隐藏血量高但是还是更脆皮 ,这时候不建议使用。此外,一般任何时候我个人都不建议三编杂兵弓(骑),这样完全没有攻城能力,生存也不行






              IP属地:上海来自Android客户端27楼2022-07-31 14:23
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                然后,咱们讨论一下防御类部队当中的拖时间死守配兵和卡位守城配兵
                死守其实用的不是很多,毕竟这样打太没有出息了,如果说是不得不死守,那要么敌人有比较能打的将领,要么是你的之前操作有问题
                那么,在敌人局部地区优势很大的时候,应该如何死守呢?
                首先,正常情况下一编弓是必要的,不带弓就成为真靶子了
                那么,另外两编咋选择呢
                有很多人会想到2防步,的确,防步防御力很高,但是,死守这件事重要的是低成本,既然你不打算打太多反伤,那就要使用消耗慢而且便宜的前排,这防步虽然在无弓少弓的时候消耗慢,可是咱们为什么不让他更慢呢?
                在你的前排防步后面补一个近骑,那就可以在近步面前更肉,补一个近步就能高效防住弓,这是很有用的
                不过,总的来说,在任何可以造反伤型配兵且保证后排不会被打的时候,不建议造这种死守配兵
                卡位配兵就非常有意义了,在世三世四欧六这些游戏里面,我们经常会去塞一支战斗力不强的部队从而保护主力或者配合守城。而你游作为堵车游戏,这种卡位意义更大,卡位配兵不需要多少质量,这里建议使用炮灰,一编就能恶心对面弓兵两回合,此外炮灰还有个好处就是可以6+4偷城,但是,如果想多恶心人一会,可以试试带盾近步。不过这种配兵也是没必要多用,中期阔起来了就没必要了,直接带点步弓卡位反伤







                IP属地:上海来自Android客户端28楼2022-08-01 18:19
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                  来点人啊


                  IP属地:上海来自Android客户端29楼2022-08-01 19:37
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                    我们现在讨论讨论野战配兵
                    其实吧,关于弓兵(步or近骑+弓)攻城(2近步+弓)偷城兵和卡位兵死守兵(防步+近步or近骑+弓)我们都介绍了,关于以上部队的用法见上面几楼,野战也是类似。那么其实剩下来的也就是野战当中的冲骑流了
                    冲骑拥有最恐怖的输出能力,不过,即使他有不错的防御力,冲骑的生存还是相当成问题,毕竟血量太低,此外,普通冲骑冲锋几率不太够,经常不能一下创废敌人,那么为了保护冲骑,我们的冲骑配兵只能是盾冲冲(至于为什么不用将领配兵那样的三冲骑,因为将领可以一下创废敌人,但是普通的冲骑回合外必然会遭到有一定战斗力的敌人攻击),这样的冲骑,既可以快速斩杀敌人近步,又有一定生存力,适合野战(毕竟野战一般不很方便补兵)
                    那么,进行一个总结吧,野战方面,最核心的是弓兵队和冲骑队,弓兵队依据敌人兵种可以使用近步(克弓兵)防步(克冲骑)近骑(克近步)作为前排,冲骑队则使用1盾2冲骑用于歼灭敌人
                    另外,楼上提到过,持盾枪兵可以防弓箭,那他是不是神?这里楼主就现在补充讨论一下,高级兵值不值?应该什么时候爆高级兵什么时候爆低级兵?
                    在战役里,大多数情况下你的低级兵比高级兵高2级科技,这时候你的低级兵很便宜,输出倒不差多少,非特殊情况肯定无脑低级兵
                    在征服里,这个问题就值得讨论了,如果说一支高级部队自己不打多少输出或者一直在挨弓箭的话,这时候他相对于低级兵的优势就是那几点防御力了,那楼上说持盾枪兵有盾牌可以防弓箭,但是他作为耗材只是被围城挨打的时候,他的盾牌虽然让他更肉,但是绝对对不起他的两倍于普通防步的价格。所以说,作为耗材和不怎么打伤害低的部队就没必要整高级兵了,比如守城弓队的前排,死守配兵的前排中排。但是,一些不那么耗材的部队或者主打输出的部队,就很有必要弄高级兵了。比如守城配兵当中的弓,一般在经济允许的情况下是越高级越好,因为你打反伤基本上全靠这些弓。野战配兵也是有必要用高级兵的,因为野战当中,攻击挨打次数大致差不多,部队还不容易补兵。此外,作为真正要求高输出能力的攻城配兵和斩杀也是如此。







                    IP属地:上海来自Android客户端33楼2022-08-03 12:54
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                      接下来楼主讲讲这个其他配普通兵有关内容
                      先解决之前没讲的水战配兵,水战就是纯纯的比面板,面板好就是王道,所以说三编近步打水战便宜又好用。但是,正是因为水战比面板,这个打水战就没有什么策略性可言,经常打成纯纯的呆仗死仗,伤亡大价值小,所以说总的来说,是不建议打水战的。从陆地上打船也是用近步好
                      然后的话讲讲自己爆的特殊兵种在征服和战役的作用
                      首先,战役的特殊兵种等级是和你自己养的一样的,这就意味着,即使是戍边矛兵这种贵物,也是比普通兵性价比好的,这也意味着你不可能给将领用但是战役出场率高的兵种,比如戍边矛兵,苏格兰枪兵这种,也是有一定培养价值的
                      征服里面,破局之前应该没人会去造两级城堡(造这个不如再攒钱点一下科技搞个移动力加一)前期偷到这玩意概率也不高,所以说咱们就先讨论三种一级城堡也能爆的绿皮兵,苏格兰枪兵,靛蓝和军团大队
                      首先,我们可以看到,三种部队面板介于23级兵直接,对比一下价格,三种部队都是比较值的
                      然后看看部队分布,具体可以看精品区贴子,一般军团大队在征13的曾经罗马帝国疆域有爆,苏格兰枪兵在苏格兰,靛蓝在英国和布列塔尼
                      靛蓝是一个无脑强的兵种,他可以在有一级弓兵移动的时候实现原地三连,便宜会闪避还能偷城和打伤害,有条件一定要爆
                      苏格兰枪兵就没那么强了,主要是因为山地意义不大,图上全是树林,可以当一个强化防步当高质量耗材,前期没必要为了爆苏格兰枪兵升城堡,中期可以
                      军团大队的面板虽然不差,但是他不会抗盾牌,不过可以夹在中排进攻城队,前期没必要为了爆军团升城堡,中期可以




                      IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-08-04 15:39
                      收起回复
                        最后的总结
                        这里是楼主自己写的一张图(可以看到,楼主字丑的不行),上面标注了你一般情况下会碰到的部队的克制关系,其中蓝色的不建议玩家自己爆
                        冲骑队克近步攻城队和近步弓弓近骑弓弓,近步弓弓克防弓弓,防弓弓克冲骑队和近骑弓弓,近骑弓弓克近步队
                        近步攻城队,弓兵,冲骑队的冲骑建议使用高级兵,其他建议用低级耗材


                        IP属地:上海来自Android客户端37楼2022-08-05 16:11
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                          完结撒花🎆


                          IP属地:上海来自Android客户端38楼2022-08-05 16:12
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