主要思路,就是把pk系统作为超量士场地丢卡的消耗,场地丢袍子,袍子检索靴子,再丢靴子,靴子检索翼,再丢翼,墓地还有pk的话,翼还能苏生一个,然后靠技能改星和场上超量士超量。也就是先手有超量士、场地和袍子就能好好做个场了。
然后后手的话,思路主要是先超量士自己展开出虎鲸解后场,超量士效果用完再出断碎剑自爆,依靠技能可以出第二个断碎剑再自爆,再出蜘蛛,有一定的展开和解场能力吧,手卡合适的话可以清掉对面不少卡,不一定一波直接能otk,但是拉开卡差应该不难。
这个配合,毕竟是两个系统,会有一点互相卡手的可能,用pk当cost堆墓的话,丢卡的损失确实可以弥补一些,但是墓地的超量士本家浓度也就相应降低了,对红光的苏生会有影响。
。。。而且我还是超量士的云玩家,自己都没抽齐,只能说是个想法,大家可以一起探讨下
然后后手的话,思路主要是先超量士自己展开出虎鲸解后场,超量士效果用完再出断碎剑自爆,依靠技能可以出第二个断碎剑再自爆,再出蜘蛛,有一定的展开和解场能力吧,手卡合适的话可以清掉对面不少卡,不一定一波直接能otk,但是拉开卡差应该不难。
这个配合,毕竟是两个系统,会有一点互相卡手的可能,用pk当cost堆墓的话,丢卡的损失确实可以弥补一些,但是墓地的超量士本家浓度也就相应降低了,对红光的苏生会有影响。
。。。而且我还是超量士的云玩家,自己都没抽齐,只能说是个想法,大家可以一起探讨下