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崭新冒险——dnf剑宗百科(22.06.16-110级版本)

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前言:
各位吧友好,首先感谢各位吧友来到了dnf剑宗吧这个大集体,也欢迎大家体验剑宗这个职业。2022年6月16日,DNF国服迎来了重大更新:110级版本,同时也是DNF十四周年,有海量的游戏内容等待着勇士去体验,这次的110版本剑宗百科全书也应运而生,希望可以帮助到大家。百科全书的存在,更多的是让老玩家再次了解这个职业,让新玩家更好的上手这个职业。其实,职业强不强,装备强不强并不重要,我们能在DNF剑宗吧相遇,只是因为这个职业,她叫做剑宗!
目录
一、加点推荐
二、技能介绍
三、护石选择
四、装备搭配
五、提升养成
六、职业概览
七、输出手法
其它:
感谢Kaito、歧路、阿武提供的部分数据和建议
装备提升率的综合计算原理百科和方法https://tieba.baidu.com/p/5124412033


IP属地:河北1楼2022-06-16 14:59回复
    一、加点推荐
    1、升级搬砖加点:
    优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。
    太刀流驭剑术点1即可。
    钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。
    加点模板参考(以巨剑流为例):






    IP属地:河北2楼2022-06-16 15:03
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      速更,准备玩一个


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-06-16 15:04
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        2、团队副本加点:
        加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
        首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。
        接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
        一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。
        最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
        综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。
        奥义兼顾续航和增加钻头伤害
        雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成
        裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发
        实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。
        tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。
        三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。
        短剑流必满奥义的sp和tp。
        钝器流必满雷鸣的sp和tp。
        物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。
        格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。
        驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。
        加点模板参考(巨剑流):





        加点模板参考(太刀流):






        IP属地:河北4楼2022-06-16 15:05
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          加点模板参考(短剑流):





          加点模板参考(钝器流):






          IP属地:河北5楼2022-06-16 15:07
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            二、技能介绍
            【一】BUFF及被动



            【二】主动技能







            IP属地:河北6楼2022-06-16 15:19
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              三、护石选择
              【一】总结推荐
              方案一:巨剑

              方案二:短剑

              【二】护石分析
              破空剑舞【破军炫舞斩】

              点评:提升约为33%,比起伤害更亮眼的部分是范围的提升,但是柔化的时候要注意,如果柔化过快可能会导致剑气还没有放出来就被柔化掉了。另外剑气是向前方发射的,要注意怪物的站位。
              千雷轰鸣【雷鸣千军破】

              点评:提升约为35%,一般情况下会增加2把从地面召唤的巨剑,HIT数更多,增加的冲击波范围倒是可有可无,并不显眼。剑宗常走的巨剑流也不点这个技能。
              斩恶者【恶即斩】

              点评:攻击力提升约为28%左右,还有减5%的cd,附赠超大恶即斩,配上巨剑精通,再也不用担心放空的问题,而且不用在斩击的时候摁x或技能键来达到最大斩击次数了,也可以在连续斩击结束后终结斩击前的时候直接柔化技能,不用再等到终结斩击放出来再柔化技能了,减少了操作量,极大的增加了流畅度。
              穿云刃【裂刃天冲】

              点评:攻击力提升约为25%,再加上减5%的cd,优化了技能形态,从一个演出时间较长的脱手技能变成了一个单段大范围瞬间爆发技能,可以作为一个瞬间抢dps的技能存在, 也可以更快的柔化技能,稍微解决了之前因为柔化过快导致整个技能被柔化掉的问题,但是技能本身的伤害不高,而且对于短剑流来说,少了一个可以大量触发奥义的技能。
              天衍剑【极·驭剑术(幻剑阵)】

              点评:提升约为26%,这个技能的改版有好的地方也有不好的地方,首先好的地方是变为了脱手技能,不怎么占用时间,可以一个准备动作之后在直接施放其他技能,也削除了之前的幻剑阵在最后砸落位置的位移问题。而缺点则是失去了原本的无敌效果,除去不会轻易放的一二三觉,剑宗的无敌技能只有索魂刺和穿云破空剑了,这两个技能还必须抓到怪物才会进入无敌状态,对剑宗的生存能力会有一点影响,另外柔化过快会导致技能被柔化掉,尤其是在团本时因为卡顿、网络延迟、技能透明度等问题会过快柔化掉幻剑阵,而原本的幻剑阵放出来只要开始斩击就必须等到终结爆炸之后才能柔化。
              利刃暴风雨【飓风魔剑】

              点评:提升约为35%(1级魔剑奥义)——39%(满级魔剑奥义),提升中规中矩,不过现在剑宗基本不点魔剑奥义,所以飓风魔剑的伤害也会降低,哪怕带上护石,整个技能的占比也不是太高,无关痛痒。
              归一【极·驭剑术(破剑阵)】

              点评:明面上看提升只有34%左右,但是现在剑宗放破剑阵基本都是柔化放,而柔化比不柔化会少20%左右的伤害,而带上护石后无柔化破剑阵直接变成了只砸最后一下,不计算后续的10%和24%的伤害叠加的话,总体数据和现在无柔化的破剑阵差不多,所以实战的话是这20%的伤害再加上34%的护石提升,同时还变成了一个单段爆发技能,演出时间中规中矩,不过释放之后需要注意站位的问题,也可以用来调整站位。


              IP属地:河北7楼2022-06-16 15:25
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                四、装备搭配
                【一】过渡装备
                在没有其他装备基础的情况下,可以获取以下类型装备补充角色强度,帮助通关毕业副本。

                其他可拍卖行购买道具类似改造装备,传说等,请根据个人情况选用
                【二】装备搭配
                注:装备名称等数据采集自体验服,请以正式服实际内容为准。
                【1】武器

                【2】搭配推荐
                史诗装备分为【固定词条】与【自定义词条】两类,
                固定词条:获取与培养难度相对较低,装备搭配的基础框架;
                自定义词条:词条种类繁多,完美词条获取难度较高,作为后期追求,替换某部位强度较低的固定词条装备以补充强度。
                【方案一】

                说明:直伤套,相比异常套总伤害低一些,但是可以更快的把伤害释放出去,注意mp的消耗量
                【方案二】

                说明:异常套,相比直伤套总伤害高一些,但是可以伤害结算较慢,注意mp的消耗量
                ,其中灼伤异常可以用破冰来更快的结算
                【3】自定义装备词条选择
                自定义装备的4个词条均从词条池中随机出现,一件装备的词条池由通用词条、装备种类词条、专有词条组成。
                【通用词条】所有自定义装备共享的词条池;
                【装备种类词条】根据装备种类不同(武器、防具、首饰、特殊装备),相同种类装备共享的词条池;
                【专有词条】该件装备独享的专有词条池;
                词条池可在游戏内【百科辞典】中查看。
                由于自定义装备词条组合存在大量变数,此处分享个人思路,推荐一些可行的装备和词条。

                要注意留存属性为属强、异常、技攻、增伤、加成主力技能词条的装备


                IP属地:河北8楼2022-06-16 15:30
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                  五、提升养成
                  【一】BUFF换装
                  核心BUFF为【人剑合一】
                  需要通过宠物、光环、技能宝珠、时装上衣、白金徽章等能提供【额外等级】的道具堆至20级。
                  95级传说换装装备通过副本【代号:希望】稳定获取,100级神器换装请根据自身情况更换。
                  【二】装备附魔
                  仅以可参与团队副本为考虑进行整理,查询其他过渡卡片请善用游戏内【卡片辞典】功能。
                  附魔宝珠:技能攻击力>技能等级

                  【三】徽章

                  【四】时装

                  【五】勋章
                  勋章:完美的守护图腾勋章,力量48物攻30
                  守护珠:属性强化、命中、攻速、移速
                  【六】光环、宠物、称号

                  【七】其他提升
                  1、婚房婚戒属性
                  2、快捷栏装备、纹章
                  3、收集箱
                  4、冒险团等级BUFF
                  4、公会BUFF:常驻BUFF、训练教官BUFF
                  5、魔王之契约(七种BUFF):前10次地下城四维+5%
                  6、名称装饰卡:四维+3,三速+1%
                  7、推荐武器、耳环、勋章强化,其余部位增幅。财力够可将武器和耳环也增幅。
                  8、装备品级:力量、属强满属性
                  9、晶体契约:背包购买
                  10、冒险团:40级
                  11、辟邪玉:视财力和运气获得


                  IP属地:河北9楼2022-06-16 15:37
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                    六、职业概览
                    武器类型: 巨剑、钝器、太刀、短剑
                    防具精通: 轻甲
                    攻击类型: 物理百分比
                    输出能力:(巨剑:爆发强,续航弱,攻击范围大,连击能力低,机动性弱)
                    (钝器:爆发强,续航弱,攻击范围中,连击能力中,机动性中)
                    (太刀:爆发弱,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动性强)
                    (短剑:爆发中,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动性中)
                    简评:剑皇,或者大多数的人更喜欢称之为“剑宗”,由女鬼剑中的驭剑士通过一、二次觉醒而来,同时是第一批三次觉醒的职业,虽然是近战职业但范围技能特别多,而且因为被动——驭剑术的存在所以爆发能力处于全职业上游水准,机动性在全职业中也是名列前茅,上手难度较低,爆发速度快。整体处于全职业一线水准,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,110版本主推巨剑流和短剑流,巨剑是比较契合版本的,超高伤害的恶即斩和破军旋舞斩还有巨剑武器高面板加持下的觉醒技能都可以短时间输出大量伤害,但是由于110版本前期伤害较低,所以用短剑的续航流也是一个不错的选择。


                    IP属地:河北10楼2022-06-16 15:38
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                      七、输出手法
                      1、连招思路
                      优先放幻剑术、穿云、呼啦圈、三绝斩等cd短的技能,之后再放恶即斩、觉醒、60ex、7ex、破剑、95等cd长的技能,然后再放幻剑术、穿云、呼啦圈、三绝斩等cd短的技能,之后那个技能亮了按那个就可以了。
                      之后就是要考虑怪物的走位、技能的冷却、技能的位移、柔滑的时机、技能的范围、出招的时机、怪物的机制、技能的衔接、自己的走位等等等等
                      总之就是一句话:在保证自己不死的情况下把伤害尽快尽量的倾泻出去。
                      2、技能使用技巧
                      这个职业呢,虽然有柔化,但是整体上是操作非常简单的职业,乍看之下设计上非常快餐化,技能都是简单粗暴一板一眼,在全职业里的操作复杂程度基本就是垫底水平,没有什么讲究,技能都是大范围,大招动不动就是全屏爆炸还自带控制,想空技能都很难。但是其实呢,剑宗的武器精通设计是整个职业设计的精髓,理论上4个武器流派各有特色而且输出风格是“完全不同”!但是由于版本的变化和策划思路的转变,现在是主要还是主打巨剑和短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑类似,但是要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害
                      输出准备:
                      首先要搞清楚剑宗的各种增伤机制,除开那种不需要触发的被动以外,主要在输出前触发的主要集中在几个武器精通上。对于巨剑,输出前要用帝国剑术蓄力攻击一次,触发巨剑精通buff,其次蓄力破军炫舞斩和蓄力恶即斩也可以触发巨剑精通buff,所以巨宗尽量不要开帝国剑术连发;对于太刀,柔化后释放的下一个技能有增伤,所以大技能尽量在帝国剑术等一些小技能释放过程中或其他输出技能释放完的后摇中柔化释放出来;对于钝器,需要用穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破技能的冲击波击中“目标”来触发buff(注意,帝国剑术的冲击波没用),所以最好提前用上述技能的冲击波打中任何东西(桶、柱子都行);对于短剑,释放魔剑降临后要再放一次来降临第二把魔剑。
                      职业技巧:
                      活用驭剑术,如破剑阵柔化技能可以瞬间爆炸,装有斩恶者护石的恶即斩可以在连续斩击结束后立刻柔化其他技能,幻剑阵注意柔化速度防止把技能柔化没,破军炫舞斩不用等到旋转结束等等。
                      钝器流的幻剑术注意本体打到敌人,不然伤害会低很多。
                      穿云破空剑可以用来控制敌人走位,位移敌人,也可进入无敌状态来躲怪物技能。
                      一觉伤害拥有延迟判定,可以预判怪物行动来释放。二觉也可以预判怪物行动来提前释放。
                      短剑流尽量使用多段攻击来保证魔剑奥义的触发数。
                      属性选择:
                      理论上,剑宗可以选择4种属强去附魔都是没有任何问题的。目前剑宗的所有攻击都可以吃到属性强化,如转换为冰魔剑,则所有攻击都可以吃到冰属性强化,当攻击属性同时存在多个属性时,吃到的属性强化值则只计算最高的。
                      打造问题:剑宗的面板高攻击力其实在于2个被动,即武器精通和帝皇盟约,这两个被动对面板的加成效果是乘算的,什么意思呢?也就是说,我现在把这两个被动的对物理攻击力的提升效果换成同数值的技能攻击力的提升效果,那么虽然剑宗的面板会降低到其他无精通职业水平,但是伤害会和之前没有任何区别。一言以蔽之,就是这个所谓的“物攻提升百分之多少”,其实就是技能攻击力的一种变形描述,而且是会体现在面板上的那种变形描述,看着很唬人,其实加成上和其他职业直接加技能攻击力的被动一样的。而要想提升伤害,基础非常重要。物攻、力量、属性强化,这是基础。除开这些,其他的增益元素:增伤、暴击伤害、技能攻击力都是同等重要的,附加伤害、最终伤害因为存在稀释,需要酌情考虑。然后最后一个最难以界定的,技能等级,剑宗的核心输出其实在于1觉、2觉、3觉和恶即斩,如果技能等级加成范围能覆盖这几个技能,那么其提升往往就非常之大。


                      IP属地:河北11楼2022-06-16 15:38
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                        后记:
                        110级版本相比100级版本加点、护石、打造方式基本都没什么变化,最大的特点就是装备没有了套装的存在,单件搭配的计算量太大,所以暂时只能列出几种相对伤害较高的搭配,然后自定义史诗在版本初期基本可以无视,获取难度太高了。总之,感谢大家能看完这个百科,大家能选择剑宗这个职业说明我们对剑宗这个职业也是非常喜爱的,最后祝愿大家都能得到自己心仪的装备,早日毕业#(吐舌)


                        IP属地:河北12楼2022-06-16 15:39
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                          来了


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-06-16 16:07
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                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2022-06-16 16:42
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                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-06-16 17:00
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