嫌长的可以跳过剩下的详细分析,这里给出概要观点:
创意工坊事件的起因是鬼谷官方更新了第三方创意工坊方案,引爆了玩家对于开发者长期作为不当的不满情绪累积爆发;经过是玩家通过差评、举报、网络攻击甚至人身攻击的办法进行维权;结果是鬼谷开发者认真道歉,开放Steam创意工坊功能,并给出羽化登仙版本的具体发布日期。
我的解论是:好,好,好。
游戏本身是好的,开发者足够重视玩家,虽有瑕疵但瑕不掩瑜,一个“好”字,代表了我对鬼谷八荒的总评。玩家通过努力换来期望的结果,引导游戏开发者做出真正的国产游戏之光,这个过程是“好”的。开发者正式自己的不足,做出改进和承诺,回归正途,这个结果是“好”的。
创意工坊事件的起因是鬼谷官方更新了第三方创意工坊方案,引爆了玩家对于开发者长期作为不当的不满情绪累积爆发;经过是玩家通过差评、举报、网络攻击甚至人身攻击的办法进行维权;结果是鬼谷开发者认真道歉,开放Steam创意工坊功能,并给出羽化登仙版本的具体发布日期。
我的解论是:好,好,好。
游戏本身是好的,开发者足够重视玩家,虽有瑕疵但瑕不掩瑜,一个“好”字,代表了我对鬼谷八荒的总评。玩家通过努力换来期望的结果,引导游戏开发者做出真正的国产游戏之光,这个过程是“好”的。开发者正式自己的不足,做出改进和承诺,回归正途,这个结果是“好”的。