这里我也献个丑,提几句我对新手流派选择的看法。
工程自带25%全免,配合医务机器人和力场,只要主选一个输出方向就可以平滑地渡过前期。比较轻松的有成型早的炮工(1级出2-1-2冲击炮)和盾击工(1级出3-1-1盾牌砸击,简称盾击),成型稍晚的召唤工程(14级出2-1-3蜘蛛诡雷)。当然,等到42级出1-3-1烬石强震(通称灰烬震)之后,啥流派都可以爽爽了。
狂战已经说了很多了,最无脑的平A狂战只要选好武器,一路冲就完事了。什么双持,什么猛击,什么换手bug,新手统统不要管,直接看攻略,上路。
法师入门首推五彩法,无脑右键即可。
漂泊是最飘逸的职业,也是平均上手难度最高最考验操作的职业。漂泊没有25%全免;位移技能1-1-2后跳方向与鼠标位置相反,人物13级以后后跳才能触发双吸;最保障生存的1-2-1诅咒匕首要21级才出。因此漂泊的上手门槛很高,需要一段时间适应,一般不建议新手第一个选。我漂泊开荒玩的是双枪平A,适应以后很舒服(可惜是普通难度)。
虽然都说后跳不容易习惯,但它对远程人物来说非常实用,甚至强过法师和狂战的位移。后跳的基本操作是打几枪,等怪物靠近,后跳拉开距离,继续打。这样可以在不移动鼠标方向的情况下始终保证自己的安全。
上面提到的流派都可以在置顶帖中找到:
https://tieba.baidu.com/p/6838737671https://tieba.baidu.com/p/5404997649