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战令:一个注定失败的试探,原因是j3特殊的外观体系

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官方是想通过战令提高玩家的氪度和肝度,但是剑三和其他游戏不一样,剑三号价里最“值钱”的是外观,就这一点,注定了官方的试探会失败
因为玩法的拉胯,导致目前剑三活跃的只有外观,衡量号价的主要因素也是,且近乎仅是外观
能带动号价的外观有两种
1.热门老外观,比如巨头。被黄牛炒的,因为当年买外观的少,现在的人要么是收高价黄牛货要么花钱买的号,无论如何都代表了他们花了这部分钱,从而会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性
2.热门新外观。这是官方引导的,最大的特点是确实好看,质量有保障。而有这种外观的人,可能是“每期外观都买的富婆”。你不能排除这种可能性,所以它会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性。
殊途同归,他们都是给外观使用者身上镀了一层“这人经济条件可能不错”的滤镜。
对标的就是其他游戏的土豪,氪金大佬。
那战令为什么会失败呢?
因为得到它奖励的人没有b格。
为什么没有b格?
因为战令里的外观便宜,又难看。
便宜很好解释,因为战令就是用打折的方法卖外观,那为什么难看呢?
因为它打折,东水寨可舍不得让玩家花小钱买漂亮衣服,真正的好东西可得卖盒子,甚至未来的目标是抽奖才有最精致的外观。
就算设计的还行(不会浪费漂亮设计专门给战令用的,但可能用偏色,古老外观复刻的复刻等偷懒设计)其精度也会差很多。
所以,绝美外观,美到让人忽略其价格的排除后。就算战令外观样子还过得去,因为其价格的低廉,也不会给人带来b格
我猜测,东水寨应该是想过肝优惠券模式,让囤外观的人去肝券。但还是抠搜,舍不得拿出真正好看的外观让玩家真金白银的拿优惠。最接近的就是一个每人只能买一次的优惠券的外观(打完折238左右,现在糊的很不记得名字了,成女发型是牛角)可能这次外观营收并不如预期吧,后续好像没试探过了
成也外观,败也外观。
因为外观赚的盆满钵满,但也因此游戏内容越来越拉胯,最终动摇了玩家人数这一基本盘
因为炒作外观赚够了人气和金钱,但现在外观风气又是战令的掣肘之力。
不过,道具收费已经在缓慢但是坚定的推行中了,在彻底没人之前,玩家间装备、属性等游戏数值的差距一定会、一定会越来越大


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-04-23 09:06回复
    你说的这个成女发型是牛角的,是去年过年出的新模式,今年过年又出了一次


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-04-23 09:44
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      在理


      IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-04-23 11:00
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        中肯


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-04-23 11:04
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          说实话家具进商城我觉得就属于道具收费的一种了………


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-04-23 13:01
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            看到8级7级改动就知道了,氪金玩家和平民玩家的差距早就在不断拉大了,当时好多人捂嘴,说根本没加多少属性,现在打脸不


            IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2022-04-23 13:09
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              最近可能军事新闻看多了,看到标题还在想不是都快j35了么……j3是啥


              IP属地:北京9楼2022-04-23 13:10
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                说的很有道理,要是当时出爆料时候战令里面的外观头发家具表情啥的,不是这么一言难尽。第一次尝试都不舍得把好看的放出来,好多游戏都是第一次出的最经典,因为是试水。。要是真给个好看老外观的换色复刻,巨头黑发版,贴吧肯定不会这么一边倒的喷。表情更别提了,我到现在还是感觉那个鸭的脑袋上面带的是青蛙帽子。


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-04-23 13:42
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                  说白了就是抠搜,想从玩家手里捞钱,又舍不得放福利,生怕玩家能占到一点便宜,又不知道跟黄牛有什么勾搭,再加上剑三外观圈的生态,人人都有的便宜货=脏衣柜,他自以为出了个优惠大礼包反而成了中不溜玩家人数比最高的那群人最不会去买的东西
                  真是战令抄都不会抄,这么想要钱要日活,188解锁本赛季战令,每解锁一档送点遗失的尊敬啊玛瑙啊修为啊,然后送个遗失的美好碎片,60个碎片可以解锁遗失的美好里200r外观惠购券,100个碎片解锁280r外观惠购券,150个碎片解锁380/388惠购券,280碎片解锁520惠购券,400碎片解锁688/888惠购券
                  每个赛季可叠加,碎片不清空
                  你看看骂的人还多不多,一下子用户黏着性和日活就上来了,为了攒碎片那些外观党也舍不得A,而且为了拿高阶奖励就得每个赛季买战令,他们连每个赛季更新战令里的小玩意都省了


                  IP属地:山东12楼2022-04-23 13:50
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                    反正又不买无所谓怎么搞


                    IP属地:四川13楼2022-04-23 13:58
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                      所以上次冲销抽奖我就说了,没影响,东水寨不舍得放好东西的
                      玩家也不是他们理想中的“只玩剑三一个游戏”,所以觉得不值得


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-04-23 13:58
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                        早在西山居刚吃到限时限量甜头那会我就断定这游戏不可能长期发展了,大量外观绝版,新入坑的玩家你让他们买什么,商城里剩下的丑东西吗?不过没关系,这几年他们也赚够了,现在就揪着最后一拨韭菜使劲薅就是了,2022年了还总是能看到有人发帖问怎么买外观保值我就想笑


                        IP属地:美国15楼2022-04-23 14:12
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                          你们戾气这么重干嘛
                          你不喜欢可以不玩啊
                          现在贴吧的风向就是意见不一样就要被打成水军挨喷
                          是不是现在贴吧喷西山居就是政治正确啊,一群喷子什么都喷
                          算了,别跟他们说了,贴吧都是云玩家
                          五毛一条,括号删除


                          IP属地:湖南16楼2022-04-23 14:19
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                            咸鱼不会失败的,我感觉现在的剑三除了玩法跟曾经的炫舞游戏不同,其他的东西很相似,腾讯的游戏很多都是这种循环,炫舞里最值钱的也是服装,炫2一开始也是一个月更新限时衣服,质量很好。后来玩家基数攒的差不多了,开始塞一点抽奖模式进来试探,试探一段时间后,玩家也习惯了抽奖模式的存在,开始出更多的抽奖,增加绩效,要是玩家流失速度较快,下一步就是加快出抽奖礼包的频率,同时号价飞速下跌,再下一步就是更加速游戏玩家流失,游戏趋于最低谷期,此过程大概有个五六年,低谷期过后得看这游戏当下赚钱程度,能赚钱就继续营业,开始出各种良心活动挽留玩家,如此而已,改变不了资本家捞钱的定数,我就期望一个人人都可以花更少的钱拥有更多外观的盛世


                            IP属地:河南17楼2022-04-23 14:35
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                              我没有说策划会失败,而是战令会失败。而且失败的战令仅限于外观捆绑战令,以后出属性捆绑的就不会失败。
                              至于抽奖外观,一直是在坚定的推行中,以后会越来越清晰的。抽奖这条线官方绝不会放弃。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2022-04-23 14:39
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