官方是想通过战令提高玩家的氪度和肝度,但是剑三和其他游戏不一样,剑三号价里最“值钱”的是外观,就这一点,注定了官方的试探会失败
因为玩法的拉胯,导致目前剑三活跃的只有外观,衡量号价的主要因素也是,且近乎仅是外观
能带动号价的外观有两种
1.热门老外观,比如巨头。被黄牛炒的,因为当年买外观的少,现在的人要么是收高价黄牛货要么花钱买的号,无论如何都代表了他们花了这部分钱,从而会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性
2.热门新外观。这是官方引导的,最大的特点是确实好看,质量有保障。而有这种外观的人,可能是“每期外观都买的富婆”。你不能排除这种可能性,所以它会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性。
殊途同归,他们都是给外观使用者身上镀了一层“这人经济条件可能不错”的滤镜。
对标的就是其他游戏的土豪,氪金大佬。
那战令为什么会失败呢?
因为得到它奖励的人没有b格。
为什么没有b格?
因为战令里的外观便宜,又难看。
便宜很好解释,因为战令就是用打折的方法卖外观,那为什么难看呢?
因为它打折,东水寨可舍不得让玩家花小钱买漂亮衣服,真正的好东西可得卖盒子,甚至未来的目标是抽奖才有最精致的外观。
就算设计的还行(不会浪费漂亮设计专门给战令用的,但可能用偏色,古老外观复刻的复刻等偷懒设计)其精度也会差很多。
所以,绝美外观,美到让人忽略其价格的排除后。就算战令外观样子还过得去,因为其价格的低廉,也不会给人带来b格
我猜测,东水寨应该是想过肝优惠券模式,让囤外观的人去肝券。但还是抠搜,舍不得拿出真正好看的外观让玩家真金白银的拿优惠。最接近的就是一个每人只能买一次的优惠券的外观(打完折238左右,现在糊的很不记得名字了,成女发型是牛角)可能这次外观营收并不如预期吧,后续好像没试探过了
成也外观,败也外观。
因为外观赚的盆满钵满,但也因此游戏内容越来越拉胯,最终动摇了玩家人数这一基本盘
因为炒作外观赚够了人气和金钱,但现在外观风气又是战令的掣肘之力。
不过,道具收费已经在缓慢但是坚定的推行中了,在彻底没人之前,玩家间装备、属性等游戏数值的差距一定会、一定会越来越大
因为玩法的拉胯,导致目前剑三活跃的只有外观,衡量号价的主要因素也是,且近乎仅是外观
能带动号价的外观有两种
1.热门老外观,比如巨头。被黄牛炒的,因为当年买外观的少,现在的人要么是收高价黄牛货要么花钱买的号,无论如何都代表了他们花了这部分钱,从而会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性
2.热门新外观。这是官方引导的,最大的特点是确实好看,质量有保障。而有这种外观的人,可能是“每期外观都买的富婆”。你不能排除这种可能性,所以它会给人造成“他可能是经济条件不错的人”的印象的可能性。
殊途同归,他们都是给外观使用者身上镀了一层“这人经济条件可能不错”的滤镜。
对标的就是其他游戏的土豪,氪金大佬。
那战令为什么会失败呢?
因为得到它奖励的人没有b格。
为什么没有b格?
因为战令里的外观便宜,又难看。
便宜很好解释,因为战令就是用打折的方法卖外观,那为什么难看呢?
因为它打折,东水寨可舍不得让玩家花小钱买漂亮衣服,真正的好东西可得卖盒子,甚至未来的目标是抽奖才有最精致的外观。
就算设计的还行(不会浪费漂亮设计专门给战令用的,但可能用偏色,古老外观复刻的复刻等偷懒设计)其精度也会差很多。
所以,绝美外观,美到让人忽略其价格的排除后。就算战令外观样子还过得去,因为其价格的低廉,也不会给人带来b格
我猜测,东水寨应该是想过肝优惠券模式,让囤外观的人去肝券。但还是抠搜,舍不得拿出真正好看的外观让玩家真金白银的拿优惠。最接近的就是一个每人只能买一次的优惠券的外观(打完折238左右,现在糊的很不记得名字了,成女发型是牛角)可能这次外观营收并不如预期吧,后续好像没试探过了
成也外观,败也外观。
因为外观赚的盆满钵满,但也因此游戏内容越来越拉胯,最终动摇了玩家人数这一基本盘
因为炒作外观赚够了人气和金钱,但现在外观风气又是战令的掣肘之力。
不过,道具收费已经在缓慢但是坚定的推行中了,在彻底没人之前,玩家间装备、属性等游戏数值的差距一定会、一定会越来越大