先来个个人认为比较应该有的一个功能:合并。众所周知,胶水、线等物品是可以合并的,合并的作用可以更高效的携带物品,比如你带了5个线,但是每个线都只有20%的剩余了,如果我把这5个线全部合并,成为一个100%剩余的1个线,那不是很香嘛?省下了4个线的重量呢。然而游戏里可以合并的物品并不是很多,甚至一些应该可以合并的东西(从现实的角度考虑,比如维生素之类的药片,理应允许倒在一个瓶子里)却没有合并的功能,因此第一课就先来点开胃菜,说一下怎么添加合并属性。
文件是items与newitems,先找到一个可以合并的物品,比如线,通过查阅之前教过的翻译对照文件,可以找到线的物品名是Thread,接着去items与newitems里去找到线的Thread,找到的代码如下:

这就是线这个物品所有可修改的属性了,可以看到重量(weight)是0.1,类型(type)是可以消耗的类型等等信息,这里就藏有我们要的代码:

这段代码就是指定允许合并且合并的菜单类型是像线那样的合并菜单类型。将这段复制下来(注意,一个符号都不要漏,少了就是报错,多了也是报错)。
接着找到我们的目标物品,就拿维生素做个例子吧,维生素的物品名是PillsVitamins,在那两个文件中找到维生素:

这就是维生素的代码,眼尖的吧友一定一眼就看见了那个显眼的“-2”,没错,这就是维生素的效果,觉得一片才-2太少的可以适当修改一下,改个你认为合理的数字,比如-5或者-10什么的都行。
言归正传,在维生素的代码中的任意一个地方插入刚刚粘贴的代码,比如这样:

看,融入进去了,保存,进游戏(修改文件的一个特点就是任何改动必须重新打开游戏才能生效,游戏启动时不可能随着你修改了就实时生效,需要通过启动游戏时加载脚本文件来生效),看看效果:

大功告成!初步学习,首战告捷。
接下来就是注意事项了,楼主把所有药片都加了合并功能,后来又想把火柴火机也加入合并功能,结果发现火机并没有生效,来看看咋回事:

这是打火机的代码,其中有一行有一个单词引起了我的注意:consolided,看不懂就去问翻译工具,哦,是合并的意思,也就是说,已经有提到合并的代码了,但是游戏内确实没有合并功能,于是乎,删除这段再加上刚刚的合并代码即可,如下图:

之后就有效果了。