然后继续讲讲法师和持盾。
法师因为要频繁开技能牌,所以很多时候都是和蹲地精配合,持盾防御,法师找机会爆发一波。或者单独玩盾哥。
优点自然是防御端很稳,盾地精的能力相当于初始开了两个余像,再配合气泡屏障很多时候单回合5、60甲。前期因为挠脸和匕首舞这种多段配合法力伤害很高,过渡也是很舒服的。
缺点也是各不相同。如果法师当作核心就很依赖多段来扩大能力收益,两张好用的提高上限牌都是金卡,到后期其他多段就算触发效果伤害也一般,过牌不足触发法力机会少输出很容易不够。至于盾哥,就是单纯的输出靠食用护甲+地精投掷或者侵略防御,不然就是没有一点输出。至于发疯,很多时候是一个不稳定的凌迟(还牺牲防御端),收益真心一般。
再分析分析卡牌。
法师里面:、
强无敌,两费卡手不说,本身想要更好利用活力需要的是多段牌而不是这种牌,一般不考虑拿。
惊人,效果还不错不过由于法师经常是跟盾哥配合,其实不是很缺防牌,不过前期好用还是好用的,后面就比较一般了。
巫术,强化是固有,看起来很笨,但实际用起来还不错,抓一张不强化可以用。
咏唱,用法就是盾哥蓄爆下回合切法师输出,算是很优秀的输出牌,本身也给法力,也推荐强化(强化2法力,衍生牌多一段)
惊愕,配合牌,可以法师上完3法力之后切盾哥起甲,上限还是不错的,就算纯法师也能刷法力,属于有配合就拿的牌。
察言观色,一般般,法师攒活力还是技能牌快,不过aoe配合法力也是还行。
炫耀,法师的华丽收场,上限也是华丽的伤害,后面输出的核心,是配合到就一定拿。
鼓舞,裸抓也是不亏的好牌,就算是你不玩法师也是打10+5的消耗牌,甚至还有多段的配合,主玩法师也能够补充伤害,一般是见到一定拿。







