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回复:从零开始崩坠全人物的进阶20心得总结

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六火怎么被削这么多


IP属地:江苏来自Android客户端228楼2022-04-07 15:36
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    六火树枝也太爽了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端229楼2022-04-07 21:03
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      第一勇士真的站起来了,过牌已经不是问题(问题不大)至高上手等于游戏结束,初始卡组在一层基本不会翻车


      IP属地:湖北来自Android客户端230楼2022-04-08 04:35
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        想催更一手地精,一直玩不明白


        IP属地:广东232楼2022-04-10 12:45
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          散了吧,楼主鸽了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端233楼2022-04-10 14:52
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            lz回来了,最近沉迷饥荒去了。
            晚上更


            IP属地:上海来自Android客户端234楼2022-04-10 14:53
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              来了来了,讲讲地精。


              IP属地:上海235楼2022-04-10 19:36
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                好好好,看了楼主的攻略史莱姆会玩多了,坐等地精攻略🥳


                IP属地:海南来自Android客户端236楼2022-04-10 19:41
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                  首先说说机制,地精是五合一人物,开局五只,每只16血,拥有其对应能力。
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                  不同地精可以切换来配合能力。
                  地精的优劣很明显,劣势是每一只的低血量,有可能暴毙减员。
                  其中卑鄙地精和地精法师让地精有了崩坠一层最强的输出,卑鄙近乎于自带3力量,法师能配合到多段也是爆炸的输出,不仅如此,到后面能力也绝对不是添头。
                  所以地精的大部分思路就是攻杀(盾哥:?),进攻大于防御,有点像观者1,2层的打法。






                  IP属地:上海237楼2022-04-10 19:52
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                    初始遗物可以看作是灯笼,虽然主动切换可能会让后期有点难受,不过前期多一费就能让地精打出很多输出了。
                    需要注意的是,队列是继承的,就是每场战斗结束之后,你的队伍排列保持进入下一场战斗。
                    因此,如果可以的话,控一下队列能让每场战斗好大很多。
                    比如我这场结束是这个队列,那么下一次因为初始遗物我就会切换到下一个地精,也就是卑鄙地精(请无视楼主正在被力量三柱神暴打的事实
                    每个地精受到超过生命上限的伤害是不会溢出伤害到下一位的,这就意味着你有时候可以为了保存主导地精的战力,去选择卖掉其他人(无用之人,死!)。顺便一提,瓶中精灵复活是当前地精的50%血,收益是很低的。
                    对应初始遗物方面,得要转的动才好用,上限配合很恐怖,不过我抓牌习惯拿他很不舒服,所以拿的比较少




                    IP属地:上海238楼2022-04-10 20:07
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                      然后说说初始牌组,首先就是一定要敲的“配合”。
                      地位相当于观者的暴怒,甚至更高,因为地精所以保留牌里面只有这张带保留。
                      强化之后带保留效果能让你在对应的时候切换,无论是打输出,起甲,还是战斗结束调队伍,甚至是卖人都很好用
                      另外补充一下,切换是把你要切到的地精与最前面的地精互换,其他地精的排列是不变的。
                      并且只有最前面的地精才能发动能力


                      IP属地:上海239楼2022-04-10 20:24
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                        然后就是初始卡组里面的地精之舞的,会根据你最前面的地精发挥效果,效果如图。
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                        其中法师的地精之舞是不会消耗法力的,就是已经有3点法力及以上的时候不会消耗法力来获得额外10伤害。
                        这点适用于其他获得法力的攻击牌。






                        IP属地:上海240楼2022-04-10 20:32
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                          然后就是地精的卡牌分析,其实地精是典型的数值不够,数量来凑的类型,强度高得益于崩坠里面没有老头心脏这种比较克制弱数值的boss。
                          先说说攻击牌。
                          其中多段因为能配合法师前期的法力,是比较推荐拿一张的,匕首舞和挠脸都不错(两张升级都是段数加1),匕首舞是aoe更推荐。
                          捻刀和针刺配合卑鄙地精很好用,其中捻刀卑鄙地精加捻刀前期就是单体7+4+6=17伤,输出是很可观的,后期也能配合两段力量,第一张一定拿,后续看情况强化(强化打9给一张强化小刀)。至于针刺,前期拿上一两张没问题,后面如果主玩卑鄙地精也可以继续拿,主玩其他的别拿了。强化是抽到针刺是会给你一张它的回响牌(虚无版复制,印出来的那张就是回合结束不用就消耗了),就相当于过1了。正常卡组我无论玩啥地精大概都会有1-3张。





                          IP属地:上海241楼2022-04-10 21:06
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                            感觉主卑鄙地精拿的牌主胖地精的都可以拿


                            IP属地:江苏来自Android客户端242楼2022-04-10 21:47
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                              lz刚刚有事出门了,现在回来


                              IP属地:上海243楼2022-04-10 21:51
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