初始遗物可以看作是灯笼,虽然主动切换可能会让后期有点难受,不过前期多一费就能让地精打出很多输出了。
需要注意的是,队列是继承的,就是每场战斗结束之后,你的队伍排列保持进入下一场战斗。
因此,如果可以的话,控一下队列能让每场战斗好大很多。
比如我这场结束是这个队列,那么下一次因为初始遗物我就会切换到下一个地精,也就是卑鄙地精(请无视楼主正在被力量三柱神暴打的事实

)
每个地精受到超过生命上限的伤害是不会溢出伤害到下一位的,这就意味着你有时候可以为了保存主导地精的战力,去选择卖掉其他人(无用之人,死!)。顺便一提,瓶中精灵复活是当前地精的50%血,收益是很低的。
对应初始遗物方面,得要转的动才好用,上限配合很恐怖,不过我抓牌习惯拿他很不舒服,所以拿的比较少


