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回复:从零开始崩坠全人物的进阶20心得总结

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这波更新最满意就是涅奥加强,以前实在是弱到不行,有失最终Boss的逼格


IP属地:广东193楼2022-04-05 23:44
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    结果又更新了弟勇强了不少 体感甚至比六火来得更爽快 就是可惜楼主的卡牌评测了 许多牌都改效果了


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端194楼2022-04-06 00:19
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      2025-05-20 15:25:42
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      我玩蹲酱经常闪退,只好无奈重开, 怎么回事


      IP属地:广西来自Android客户端195楼2022-04-06 00:43
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        楼主,崩坠蹲酱到底怎么玩,玩了半天没玩明白,挂上去是干嘛的也不是很能理解


        IP属地:江苏来自Android客户端196楼2022-04-06 02:18
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          可恶,地精小队和Spire with Friends的团队遗物拮抗,每死一只地精就触发一次联机爬塔地精根本不能玩了属于是


          IP属地:江苏来自Android客户端197楼2022-04-06 09:07
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            这……原本蹲起拿这玩意烧完牌挺厉害的,我都当超大号恶魔火用,现在竟然烧不了牌了


            IP属地:山东198楼2022-04-06 11:08
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              又开了一把,大概差不多理解调整后第勇的抓牌思路了,晚上找个时间更新一下。
              玩起来很强,无脑攻杀,防御基本不太用考虑,这把触类旁通4层商店才买到的,前面依旧是乱砍,过牌充足太爽了


              IP属地:上海来自Android客户端199楼2022-04-06 11:21
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                这改的好奇怪


                IP属地:山东200楼2022-04-06 13:59
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                  2025-05-20 15:19:42
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                  马上开更,今天下午又有小更新,改了点牌。试了一把第勇,这次是没有触类旁通的一把,上限降低了好多,不过强度依旧在,项圈真的是🐕都不拿,三层被涅奥塞成sb。
                  还有一把蹲起,没啥好说的,简简单单防御形态。



                  IP属地:上海201楼2022-04-06 20:49
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                    先说说初始遗物吧。
                    弟勇的初始遗物就很强,初始进入姿态可以保证连段和终结技不卡手,还能稳定触发技术奖励(以前是战术奖励),甚至boss对应升级遗物也是很强的。建议保留,尽量别换4。



                    IP属地:上海202楼2022-04-06 20:56
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                      然后说回机制,弟勇的三个姿态,连段,终结技和终极技奖励的定义没变,可以翻我前面的帖子回看。
                      原先的战术奖励变成了技术奖励,触发条件为“处于某个姿态时打出技能牌,获得对应的技术奖励”
                      战狂是2点活力,防守是3反击,终极是二者都有。
                      这就让弟勇前期变得很强势,因为相当于你打防御时也能攒活力或者反击,加上弟勇很多多段输出牌,前期基本能比别人同费用打多出6-7点伤害,有点像反向六火(六火是同费用多4甲和阴世奖励)。
                      前期看前面的抓牌和路线,如果能拿到比较优质的输出牌或者很快就能打碎红钥匙,建议碰一碰精英。




                      IP属地:上海203楼2022-04-06 21:07
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                        那么急吗,总感觉最近会更新的很动荡


                        IP属地:河南204楼2022-04-06 21:11
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                          先说说弟勇的白卡。弟勇很多牌不仅能过渡,也是后期的强力输出。
                          下潜摇摆和姿态之舞,不用说的,姿态牌除开初始两张,再拿2张左右就基本能保证终结技的不卡手。就算已经在姿态,也可以当技能牌触发技术奖励,其中姿态之舞更推荐,但不推荐强化。用法就是前期印连段牌过渡,后期就单纯用来进姿态保证不印牌污染卡组。
                          投掷王冠和规避,过牌自然是要带一两张的,更何况还是连段牌,能够配合触触类旁通。其中投掷王冠强化是抽3,推荐强化。
                          后发,推荐带一张,除开反击的9点伤害。还有1费9甲加1力量用来成长或者1费19甲用来防御,数值已经相当合格1前期弟勇可以用它防很久






                          IP属地:上海206楼2022-04-06 21:26
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                            再补一些白卡优质输出牌
                            刀阵(强化8x2,推荐强化),优质输出,大多数情况只要卡组没有,都可以补一张。两段伤害的aoe,超高效利用活力,能一直用到4层打原版三人组的好牌。
                            精准冲撞,刀阵的下位替代,但防守姿态有连段更加灵活,卡组实在找不到刀阵或者一层给强化的就可以拿。
                            头槌,其实强度一般,不过弟勇现在过牌充足之后能玩怒斩流。用它捞回来怒斩还行,不过主动抓还是算了。
                            激将(强化变群体效果),现在弟勇过牌好找之后0费牌的抓位也有所提高。最主要的作用是配合打脸,能瞬间5--7层易伤。没有打脸一般不主动拿,一层路上掉强化的也可以拿。





                            IP属地:上海207楼2022-04-06 21:43
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                              2025-05-20 15:13:42
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                              然后就是也不错的牌。
                              包围,数值不行,不过好歹是个aoe,加上弟勇的活力也能用,副效果偶尔还是有不错的收益的。
                              振奋装甲(强化9甲4临死力量),曾经的弟勇防御核心,现在弱太多了,第勇失去疲劳机制之后背水一战也很难触发了,基本就是没有解负面的能力,临时力量存不住,但战狂姿态下也有2临时力量和2活力,配合多段攻击牌还能用。
                              后撤,比上面两个强很多,因为现在触发技术奖励很容易,这张牌的叠甲上限也提高不少,而且也是姿态牌,打防守姿态的可以抓。




                              IP属地:上海208楼2022-04-06 21:56
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