长矛篇:
长矛是本作中我独爱的一个近战武器,把它放在首个讲解其实有一部分原因是我个人对这个武器种类的偏爱。在拿着矛进入战斗状态时,总能给我一种十足的安全感,没有刀尖上舔血的紧张与刺激。究其原因,我想自然离不开长矛那独一档的攻击距离。俗话说,一寸长一寸强,尤其是对于近战武器而言,输出半径意味着攻防的主导权,意味着战斗的容错率,甚至对于剑走偏锋的三修流来讲,意味着你死还是我亡的结果。
配装思路与铭文选择解析:
主武器选择的是亚特兰蒂斯猎转金矛,这里有几个可以讲的点。首先,本作中虽然金装比紫装少一个词条,但是对于武器来讲,只要它本身自带的金铭文属于毕业金铭文,也就是我们能用到的话,它其实就并不浪费铭文槽。而金装本身的基础属性是比紫装要好的。中途有一个版本(可能还是70级版本)的战士毕业矛是冥界双叉戟,虽然它自带的金铭文是25%战士伤害,收益低于35%爆伤(70版本的爆伤好像是35%吧?),但是加上金矛高于紫矛的基础攻击力,收益是略微大于极品紫矛的。这里我们用的猎转金矛就是基于它的完美词条,配合副手的极品紫可以做到更高的数学期望。至于最后一个铭文打了AOE这完全是自我发挥了。因为矛是唯一一个可以有自我发挥空间的武器,由于诅咒和猎转是三修流的必备两个核心铭文,且只能打在武器的铭文槽,为了保证满爆率,大角弓又必须打10%爆率,这俩铭文只能打在两个近战武器上了。所以其他种类的武器压根不具备打其他铭文的可能性,没有选择的资格。
如果选择追求极致输出的话,也可以打输出铭文。但是有一点,可别学极品紫的铭文去打个50%爆伤,盔甲穿透和30%满血伤害的收益都是大于50%爆伤的。但是咱们这个流派之所以叫三修流,对于刺客这一块自然是讲究出手必死的,30%满血伤害的收益在刺客领域已经失去意义,那么只需要单纯的讨论战士就可以了,战士的话盔甲穿透是大于30%满血伤害的。这里顺便提一嘴,有的朋友可能会提议干脆打个雷刀铭文,把输出演绎到极致,这个方案我有考虑过,毕竟长矛的输出半径很契合雷刀金铭文,可惜矛压根无法铭刻这个铭文,这是一个Bug,自从雷刀一出来那天起就有了,直到现在也没有修复,之前版本我的矛要想用雷刀铭文毕业,副手还得配个克洛诺斯匕首呢。
但是我觉得这里打AOE要好很多。原因有二,其一:三修流成型后你根本不缺输出,伤害测试图我也已经贴上了,结合各兵种血量数据,长矛就是个杂兵A一下,佣兵A两下,部分绿刀buff佣兵A三下的水平,伤害提升也只是提升个数字而已,对实战影响微乎其微;其二:矛这武器手很长,特别容易触发这个AOE,而且一旦触发,输出半径就更大了,尤其是当你去屠要塞,或者是爬到一艘船上打一整条船的人时,几下就可以解决战斗,动作干脆利落,玩家酣畅淋漓,游戏体验拉满。(本来特别想给大家录个爬船群战的视频,可惜电脑录屏实在太卡了)
副武器常规极品紫,没什么好说的。这里我用的是氪金商店那把时间收割者,词条一样的都行。
大角弓没什么好说的,因为本流派须保证百分之百的爆率,决不能牺牲爆率去追求伤害,尽管弓箭上有很多强力的铭文可以打,但我们在这里依然选择10%爆率。
头盔。矛的武器伤害词条在腿上,所以头就用常规头即可。这里可讨论的点仅在于最后一个词条的选择问题。还是那个原因,20%的战伤对于三修流来讲没有实战意义,15秒伊述强化等于一个容错率,可以和战吼、强化治疗完美交替,故推荐此铭文。
裤子是常规极品紫。唯一需要讲解的点在于自选铭文在25%爆伤和20%战伤之间如何选择。这里给大家讲解一下如何判断铭文期望收益的大小。对于能在面板上直观体现的不同铭文来讲(比如说战士伤害和武器伤害),直接看面板就行了;对于爆伤与面板的比较,可以用面板乘以爆伤,得到的数值越大收益自然越大,比如打了25%爆伤的面板是290000,总爆伤是750%,乘积就是2175000,打了20%战士伤害的面板是295000,总爆伤是725%,乘积为2138000,前者大,故选25%爆伤。但是对于盔甲穿透和30%满血伤害这两枚特殊铭文来讲,无法显示在数值上进行直观的比较,各位记住盔甲穿透>30%满血伤害>冥界矛25%战伤>打招呼15%所有伤就行了。只不过刺客也是可以吃到30%满血伤害的红利,而盔甲穿透仅限战士。
护臂和裤子由于词条固定,所有类型武器均需同一装备,之后不再专门提起。
盔甲。盔甲常规词条。由于科孚岛DLC出来之后多了一个强力诅咒铭文,打破了先前的毕业装格局,所以最后一个自由词条打的是这个100%伤害的诅咒铭文。方便与武器上的诅咒区分,这个铭文我们姑且称之为防诅咒(对应武器的血诅咒)。
最后是腿甲。腿甲的话长矛和手杖的弊端就体现出来了,由于100%爆伤的收益大于20%武器伤害,所以长矛手杖天生就少一个武器伤害的词条。



