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重温一下当时黑色行动4背后开发的故事

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让我们把时间点拉回 2019 年 6 月底。一位名叫杰森.史赖尔(Jason Schreier)的记者兼作家,深度采访 11 位前任/现任曾参与制作《黑色行动 4》(以下简称《黑 4》)的人员,从而让更多人知道不为人知的大小事。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2022-01-29 01:38回复
    数周前的某个星期五,制作《黑 4》的Treyarch(以下解称 T 组)举办了一场派对,欢迎暑期实习生的加入。每一个人的手上都有披萨、啤酒──除了品质保证测试人员(以下简称 QA),他们只能在派对上待 20 分钟且最好不要喝任何东西,因为他们得赶快回去工作。
    一名 QA 说:“说真的,这很糟糕。但每当他们举办派对时,我们已经习惯这些『规则』了。”
    许多 QA 表示自己受到的待遇就像二等公民。QA 在二楼工作,大部分的开发人员则在一楼;有些 QA 被告知不要跟别部门的开发人员说话,而如果真的有必要交谈记得要私下讲,因为怕被解雇;QA 得将自己的车子停在离公司比较远的停车场;午餐餐点准备好了,但 QA 却不能马上去吃,因为那些都是给开发人员的,QA 只能捡他们吃剩的。
    《黑 4》于 2018 年发布,才开卖第三天就已赚进 5 亿美元,成绩实属耀眼。不过,亮眼的成绩却是用血泪与压榨来建立的。替 T 组工作的不少人并非正职员工,而是承包人,因此他们不像正职员工那样可以获得额外的奖金。QA 领的是基本工资,每小时 13 美元;有些人每周得工作 70 个小时。所以当动视暴雪给丹尼斯.杜尔金(Dennis Durkin)1500 万美元的奖励时,这些 QA 在得知此消息后彷佛遭到重击般,因为他们连获得 15 美元奖金的资格也没有。
    一名离职的 QA 表示:“这件事让很多人崩溃了。我们疯狂工作,却只能获得最低的薪水。但那些人却能获得疯狂的薪水。”
    在游戏业很常看到一种现象:很多人于不平等的条件下工作。那些接受访问的人,是希望能透过自己的发声来唤醒公众意识,进而改变游戏公司。Kotaku 曾去信询问动视暴雪,但只得到以下回覆:
    “因为有数百人的辛勤工作、创造力、热情,我们才能做出《黑色行动 4》。这款游戏的各方各面都有惊人的表现,而最终成品则是我们为粉丝们献上的最好那面。来自各个地方的人造就了这款游戏,每个参与人员都很重要;如果有违规之处,我们会立即处理。我们将持续提供工作人员有趣且有益的开发环境。Treyarch 的每个人都为《黑色行动 4》感到自豪,而且总想把工作做到最好。”
    2018 年年初,《黑 4》大约已开发两年多了,然而 T 组的全体员工却突然被叫到会议室,因为有坏消息要宣布:战役模式──一种二对二的多人对战机制──被取消了。对一些老员工来说,他们看到历史正在重演。《黑色行动 3》原本打算做成开放世界,但做到一半时却又改成传统的线性关卡,导致不少人经历了一段艰难的时期,因为他们得付出更多时间来完成工作──如今恶梦重演。
    一名员工说:“团队的士气显著下降。他们曾在《黑色行动 3》事件后就承诺过不会再有下次、承诺不会打掉所有已经建立起来的一切。”


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2022-01-29 01:39
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      T 组想要将《黑 4》做成不同以往的风格,认为与其自己一人玩战役,不如跟三五好友一起玩;如果是自己一人玩,队友与敌人会用 AI 来处理。玩家在选择一个派系后,敌人的行动将与自己的目标相反,比如选的是保护车队的任务,那对手的任务就是破坏车队;或是选保护一名记者的任务,那对手的任务便是暗杀。不只完成任务这个选项,你还可以选择背叛自己的派系。
      2017 年最后几个月,制作人员在圣诞节前完成了二对二的样本、做完了艺术设计与配音,接着就去度过愉快的假期。一名工作人员表示他们去拉斯维加斯参加派对,工作室的负责人过来祝贺他们干得漂亮。
      收假后,却被告知战役模式得砍掉,原因在于技术问题、时间压力,还有一名游戏测试人员表示游戏玩法过于重复,因此给予负面评价。所以呢,2018 年年初,距离上市不到一年,T 组决定单人战役要走老路,也就是单一线性关卡。
      原定于 11 月发售的《黑 4》因为这个插曲导致处境非常艰难,但坏事不会就此停下:《碧血狂杀 2》决定延期至 10 月 26 日才推出,这样会跟《黑 4》撞期。动视暴雪因为 R 星的缘故,所以决定提早发布招牌大作,变成在 10 月 12 日推出。此时,工作人员意识到他们得用 9 个多月的时间从头开始打造战役,然而这根本办不到。
      因为种种困境,战役模式就这样被取消了。可是 COD 的粉丝们不可能只屈就于多人对战与殭尸这两种模式,因此领导层在看到 PUBG 与《要塞英雄》的热销后,决定替《黑 4》加入大逃杀模式──也就是黑色战域。用时间来推算的话,T 组也只花了九个多月的时间从头开始制作吃鸡模式。
      一名员工表示:“这种凭感觉就做出来的模式竟然获得了惊人的成功,堪称奇迹。”
      然而制作吃鸡模式的代价是什么?那就是无穷无尽的加班恶梦。嗯对,就各方面来说,公司是不能要求员工一直加班…...但游戏都快开天窗了,有人觉得自己能置身事外吗?


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2022-01-29 01:40
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        在非常状态下,礼拜一到礼拜四得病态工作 12 个小时,礼拜五才是正常的 8 个小时,周六则再做 8 个小时;一周得做 64 个小时。然而如果事情变更糟,礼拜五就得做 12 个小时,甚至礼拜天也得来公司。制作人员的报酬以时薪计算,13 美元到 30 美元不等;做超过 8 个小时后的薪水是 1.5 倍;超过 12 个小时则是双倍。
        尽管薪水看似有好好给、每位疯狂加班的员工确实拿到了不少钱,但讽刺的是,住在洛杉矶、领低薪水的人,必须“常态加班”才能在洛杉矶挣扎求生。一些现任与前任员工甚至还分享了几个真实案例:有些领低薪水的人,一旦不需要加班的“非常状态”结束后,他们就陷入了财务困境──尽管他们曾参与制作过的游戏都获得了巨大的成功。
        “有些人在这里做完 8 小时的工作后,就会去别的地方做第二份工作。”
        虽然拿到了较多的钱,但并不代表万事大吉,因为累积起来的压力可不是说放就放。有些人在加班期间得睡在公司里、有些人借酒浇愁、有些人根本没回家。虽然 T 组一直以来都是以这种“时间不够”的严苛条件来逼员工赶进度,但今年的《黑 4》尤其严重。
        “恐慌发作、失去热情、失魂…...当初投入这行的热情被磨灭殆尽,忘记入这行的初衷。真的是场恶梦。”


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2022-01-29 01:40
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          “一下说游戏首次亮相后就不会这样了、一下又说得在寒假过后才会轻松点、一下又说夏天后就不会那么忙了。”
          每一个部门都有不同程度的问题与紧张,不过在游戏正式推出后的几个月里──对内部来说则是开发进入尾声──QA 所面临到的压力是史无前例的大。有时候 T 组一周更新两次游戏,因为有不少问题。测试人员知道问题出在哪里,但他们却没有时间来处理这些问题。
          QA 的工作就是确保品质。但即便是这么重要的事,却因为业界规则而不被善待。QA 被认为是最底层的无专业领域劳工,待在 T 组的 QA 更进一步表示,他们受到的待遇又特别差。
          2018 年夏天,洛杉矶的气温渐渐来到了摄氏 32 度,即使在办公室里,QA 也得面临一连串的“热浪”。非常状态下,QA 部门必须持续不断地运作,因此分成日班与夜班,日班从早上 10 点到晚上 10 点,晚班则是晚上 10 点到早上 10 点。但有一个极要命的因素大大阻碍了游戏的制作。
          “同事们都汗流浃背。”
          据三名知情人士表示,在开发人员们都离开后,空调就会关掉。虽然夜晚相对凉爽,但机器与电脑袭来的热浪也很够呛。这些 QA 仍在工作,机器不可能停止运转,所以在没有空调的情况下,室内的温度是摄氏 32 度。
          “有几个『血汗工厂』的笑话就是出自这时段。不过很可怕的是,这种情况还蛮常发生,尤其是七月底。”
          “他们说空调坏了──即使每天空调都有在运转且都在同一时间关闭。无论我们怎么尝试,就是无法打开空调。”
          QA 负责人这两个月以来每天都在写电子邮件,告诉 T 组不要在晚上的时候关空调。但不幸的是,他们有时候仍然会“忘记”公司里还有人。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2022-01-29 01:41
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            没了?


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2022-01-29 02:09
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              我就想知道取消的战役讲了个什么故事


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-01-29 03:43
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                大概是被cia突袭了吧


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-01-29 09:14
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                  前排支持


                  IP属地:广西10楼2022-01-29 09:36
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                    如果光看这个文章,那BO4当初的想法的确挺有意思的。不过对我来说,BO4还是到现在为止最喜欢的一部


                    IP属地:江苏11楼2022-01-29 11:07
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                      还有呢


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2022-01-29 11:35
                      收起回复
                        乌鸦那帮qa闹到现在不是没有道理的,考迪克根本就不把qa的员工当人看那为什么还要对考迪克忠心耿耿帮他坑钱骗钱


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-29 12:00
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                          现在的大公司哪个是正常,2077也是一样在高层的指手画脚搞出了个四不像,要罢烂就一起罢烂,还有ea也是各种几把要求硬是把大伙赶跑,r星之所以那么多年没有出gta6就是在gta5发售后承诺给莱斯利(真正的gta的灵魂人物)游戏销量分红,后来游戏越卖越离谱r星眼红就把人家撵走了


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2022-01-29 12:16
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                            希望T组能在20好好发挥一下


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2022-01-29 12:26
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