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Godot如何给一个平面添加含透明像素的图片作为贴图
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MAGKK
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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(自己才从GM转Godot,很多地方感觉很开放,但是不太适应,所以一些用语可能不准确,请谅解)
具体问题是:我想给一个平面模型添加一个带有透明像素的png素材,并且含有动画。但是添加以后发现透明像素被变成黑色添加进去了。想让透明像素的部分变透明,具体应该怎么实现呢
(顺便一问:图片模糊我知道是原素材过小的原因,但是这个图片非透明像素也变得有点奇怪,也是过小的原因吗)
Js杳杳
数学算法
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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点开材质-Flags-Transparent勾上就能透明。像素模糊你点你的像素素材,然后在导入那里的预设选2d-pixel什么的,再重新导入就清晰了。
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