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有没有大佬大概说下8帝国的战斗系统

只看楼主收藏回复

一直都是c技,突然改了,有点懵逼,有没有大佬说下战斗逻辑,我现在感觉自己就是瞎按


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-01-09 17:08回复
    活用右肩键 加一个攻击键 然后平A 然后再加一个攻击键继续平A 虽然看着挺怪 但也没什么办法 人在你附近远一点的地方 你一按攻击按键就自动冲锋攻击 战国无双4帝国过来的 表示有点懵
    左肩健回血


    IP属地:辽宁2楼2022-01-09 17:26
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      簡單說就是流水攻擊、觸發攻擊和反應攻擊三者間能相互銜接形成理論上的無限連,所以瞎按也可行。
      (以下廢話)
      流水攻擊速度快,幾乎能銜接任何攻擊,但難打出硬直,除了特定的武器外不會帶屬性。
      三種不同的觸發攻擊能令對方陷入特定狀態,帶寶玉器上屬性,也是最能體現各種武器不同性能的攻擊。
      反應攻擊通常是單發,不帶屬性,威力大,能快速著地,相當與以前的C1,鎖定了甚至能直接向鎖定目標衝刺一段距離。
      特殊技相當于小的無雙,只要沒被人打離地都能放,本身帶無敵並且破防,隨人物帶特定屬性,但有CD,能銜接任何攻擊當收尾,個別硬直短的也可以當起手。
      不同的觸發攻擊→流水攻擊就相當與以前的不同C,但由於能接其餘兩種攻擊【流水和反應】,連技的自由度更高。
      對方頭上有按鍵提示,基本按了就是破防或者自動追擊。
      (以上廢話)
      非修羅難度下只要破防或者繞後了就隨便連都可以。

      修羅難度下幾乎全武器泛用的連擊:
      繞後或者打出硬直後
      觸發攻擊:騰空→流水攻擊→反應攻擊→觸發攻擊:騰空(循環)
      熟練了這套後就能研究在中間插入各種其它攻擊令到觀賞性高一點了。


      IP属地:广东3楼2022-01-09 19:05
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        已经不错了 5只能aaa翻滚aaa


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-01-09 20:29
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          触发相当于段位,不同段位的流水不同,但8e的话流水用的很少,因为不同触发之间是能互相取消的


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-01-09 21:21
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            频繁触发流水招式,4招 - 普通、挑空、击晕、击倒,每把武器或每位英雄会有相对稳定的流水,特殊技用来保命或尾刀,无双用来保命


            IP属地:中国台湾7楼2022-01-09 22:56
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              这个操作太简单了还是以前的舒服,难度也低...应该做成忍龙那种难度割什么草...就是割草毁了无双


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-01-10 14:48
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                全变了,已经弃了


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-02-06 09:48
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