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水一贴,聊聊职业(国服S16-1版本,展望16-2)

只看楼主收藏回复

先从自己情怀最深的两个职业开始吧
1.圣导师

PK的话我不太熟悉,据说这版本元素攻击不再强势,估计圣导在攻城中也发挥不了多大作用了。
(说错了的话吧友给订正一下吧)
打怪方面,圣导也曾经辉煌过N个版本,几乎是出道即巅峰
老版本不说了,就拿我自己入坑塔人MU来说,当时是赛安特大区,S12-2版本,刚开地牢
当时主流地图还是菲利亚,能在菲8挂机,就算是不错的自强队伍了,绝大多数玩家最终止步地2
四转算是个新东西,那时候我还在琢磨圣导能不能玩火链
现在的圣导着实令人唏嘘,只能当养老职业来玩了
其实圣导没有变弱,只是新地图的怪物变强了,仅此而已


IP属地:天津1楼2022-01-05 15:12回复
    插楼


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-01-05 15:23
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      圣导大概有这么几个玩法
      1.血圣,城主占座用,没了,随着大师和四转给的血量越来越多,这种玩法优势不再。
      2.力敏圣,常规玩法,毕竟力量加攻击,敏捷加速度,有两个分支,加圣印的和不加圣印的。加圣印需要102智力和300统率,智力可以由大师点提供,统率也只需要加195自由点即可,算不上浪费。
      个人想法,不加圣印的玩法仅在使用天罚时有些许优势,考虑圣印的强力BUFF,加了绝对不亏。
      3.智敏圣,力量717左右,敏捷凑档位,统300,其余智力。其实和加圣印的力敏圣差别不大,二者在不同条件下各有各的优势。
      力敏圣可以参与破防的攻击力高,但是倍率低,智敏圣倍率高,但攻击力低。
      其实就和战士加力量还是加智力差别差不多,只是收益的数值有差别。
      还有,智敏圣的另一个缺点是ag上限低,没有V8或者巨电的话,在AG回复上比力敏圣难受一些。
      我自己始终玩的是智敏圣,不过力敏也好,智敏也好,差别不是很大,路线定下来就不需要改了,不推荐大洗点转换流派。
      4.统圣,当辅助玩的,能给双持武器的物理职业(战士、力魔、格斗、刺客)加很多伤害,但是这版本统圣已经不吃香了,练统圣还不如练个智战,俩都有当我没说。
      而且据说统圣对战士的加成在S15-2版本削弱了,没有经过实测也不太清楚。
      统圣要想跟着队伍走,等级必须过门槛,沼泽要800,矿山要850,其实成本不低。
      要么买高V号,要么真金白银砸进去开章练级,也没啥白嫖一说,玩得久,到800问题不大,但要想去废矿以上的地图,就得1000级起步,能在海里当主力打手的物理职业玩家,无一不是大佬,需要大量投资,统圣混混地牢、沼泽就好,别想太远了。
      隐藏职业:火舞圣,因为S14-2版本搭配版本之子召唤过于imba,已被和谐,勿念。和谐之前的圣导,放火舞可以复制队友的攻击,帮助队友造成高频伤害,许多低频高伤职业靠火舞翻身,获得了媲美土豪的超高秒伤。
      当年吃火舞加成最高的职业包括但不限于,力魔、敏格、力骑、符文等等
      搭配敏弓聚击可以触发连携BUG,极大提高其他打手的攻击频率,适用于全职业,当年老崔那个渣装召唤打废矿100多W秒伤的视频就这么来的。
      所有流派的圣导都可以兼职火舞圣,只要学了这个技能就好。
      可惜了,好汉不提当年勇,不说了。


      IP属地:天津4楼2022-01-05 15:29
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        可怜圣导和敏弓一样,都没有跟随时代的步伐前进。


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2022-01-05 15:33
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          圣导这职业,优势就是前期强,外加装备便宜,作为物理职业,攻防相对均衡。
          缺点,单武器职业没有双持加成,物理攻击上限低。作为物理职业,后期破防吃亏,废矿以上地图刷起来乏力。
          全MU最容易达成每分钟300次攻击的职业(250速),一秒5抽,最强天罚配件之一,如果不考虑精英怪,天罚可以拯救圣导。
          我自己的圣导1127级,等召唤满级之后可以带一波提提等级,高等级带来的四转点数,一定程度上提升这个职业的强度。
          如果有一个1300级的圣导,即使装备比较差,作为主力打手打个沼泽还是没啥问题的,深海以后地图就算了吧,神装也不会有太高效率。天罚另说


          IP属地:天津6楼2022-01-05 15:35
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            2.魔剑

            魔剑算是我的第二情怀职业
            可惜目前版本确实有点弱
            好在不远的未来即将迎来改版(国服5月新区就有了,6月老区改版)


            IP属地:天津7楼2022-01-05 15:38
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              赶上直播了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-01-05 15:54
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                PK就不说了,无论力魔还是法魔,PK纯属凑热闹
                打怪的话,主要分为两大玩法
                力魔,法魔
                力魔主打物理攻击,小短手,前期主力技能玄月斩,后期主力冰封血
                大致可以分为两个流派,高力加点和高敏加点。
                当前版本武器都是双持,大剑没有任何优势,并且所有高级武器,不管是祝天、洞武还是瑞币剑,全都是单手武器。
                魔剑的玄月斩差不多是非瑞币技能里最强的那一档了,一刀4段伤害,伤害还高,还减防。但问题也很明显,距离短,范围小,消耗大,档位糟糕。外加后续还有一大堆BUG。
                冰封血也好不到哪去,如果不是玄月有BUG,可能还轮不到它出场。
                没事,魔剑的机制和BUG都可以不用管了,反正下版本都不一样了
                作为物理职业,力魔的几大弊病,在S16-2版本改良了不少
                魔剑的玄月斩没啥改动,将来注定淘汰。
                火血和冰封血改了技能形态,所以档位肯定也有变化,增加一个新技能,紫色剑刃回旋斩,不知道国服会叫啥名。
                高力和高敏两个流派在新版本直接分家了
                高力用双手大剑,有一个受力量加成的BUFF,可以大幅提高角色物攻。高敏继续双持,有一个受敏捷加成的攻速BUFF。
                火血和回旋斩适用于大剑力量流,冰封血和回旋斩适用于双持敏捷流。
                并且两个流派攻击范围也有差异,开BUFF之后,力魔技能6码,敏魔5码,大剑在攻击范围上略占上风。
                据观察韩服视频,新技能的回旋斩档位更加优秀,虽然火血和冰封血也改了形态,但终究还是不好用。
                等新技能吧,有心玩力魔的可以在自己现在的魔剑号上备3W分,新技能肯定是要买的。
                将来我也会做力魔新技能攻速档测试,力魔法魔我也都会玩的。


                IP属地:天津9楼2022-01-05 15:55
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                  敏魔和现在差别不大,也就是改版的冰封血和新增的回旋斩技能比较抢眼
                  伤害数字方面,没有多少提升
                  但新技能的攻速档可比老技能优秀太多了
                  预计攻击频率接近翻倍,再加上攻击距离变成5码,无论如何,已经有大号魔剑的玩家可以开心一些了
                  好歹比现在强多了
                  而且魔剑改成了10敏1速,敏魔是有机会满速的。只是我还不太清楚力魔的档位是否卡在满速上,满速估计会浪费一些点数吧。
                  双持敏魔算是延续现在的力魔流派的一个加强形态,我应该不会选这条路,个人感觉适合那些装备成型的力魔大佬。


                  IP属地:天津10楼2022-01-05 16:00
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                    最后是法魔
                    法魔其实也有两个流派可玩,高敏和高智
                    因为魔剑独一无二的特殊专精档位(一档1800,二挡2500,三挡3000)
                    不加到3档专精就很亏
                    所以我个人认为法魔将来不存在2000智这种中间玩法,有些不伦不类
                    要么高智凑专精,要么高敏高攻速
                    当前版本,法魔的实际攻速是20敏1速,和面板不符,算档位啥的需要自己手算,不能看面板,挺坑的
                    将来魔剑的面板攻速变成了10敏1速,但不知道法魔的实际攻速有没有改,只能等国服更新后再测试了
                    测试方法我也想好了,由于法魔的暗爆炎档位和法师完全一致,只需要观察法魔在86 105 128 156这几个速度档位上的攻击频率,就可以判断实际攻速和面板攻速是否一致,等国服更新,我会尽早发布测试结果。
                    据说闪电也有变化,原本的闪电是初始1段伤害,825+2段,变成3段伤害,所以前期用暗爆炎,后期才改用闪电
                    新版本闪电变成了初始2段伤害,825+1段,后期强度不变,初期更强了,如果从头开始玩的话,也不必去学暗爆炎了,拿闪电过渡挺好
                    而且据说闪电的延迟攻击修复了,抬手就有伤害,类似流星石。
                    不过法魔的新技能明显更强,新增了一个7码范围的群攻瑞币技能,大范围地刺,挂机比闪电多1码,应该还是不错的
                    闪电和新技能地刺都有不同于暗爆炎的动作,所以有各自的攻速档。我印象中小吧骷髅兵测试的闪电攻速档不算优秀,但是新技能地刺的攻速档看起来不错。等国服实装,我再分别测试一下看看吧。
                    我倾向于新技能更强,从韩服视频来看,也都是用新技能的法魔。


                    IP属地:天津12楼2022-01-05 16:07
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                      插眼


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-01-05 16:09
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                        魔剑装备推荐
                        平民力魔可以强亚奔雷剑,项链+鞋可以用老亚,也可以用卓越鞋+卓越项链,差距不大
                        奔雷剑攻击力远高于天雷、烈火、魔神,有条件上铰刀、冰晶,但是冰晶镶嵌略贵,说不定不如直接搞血武了
                        新版本魔剑新增了瑞币大剑,适合有力魔情怀的小资玩家,我自己的话应该不会搞,有个奔雷就知足了
                        别报太大期待,这套装备最多也就是当个地牢主C,沼泽估计还是砍不动,作为小号来玩合适,真想拿力魔当大号,还得掂量一下钱包。
                        有情怀还有钱的话,上更好的装备吧。
                        平民法魔推荐老亚传说4+2,强度估计能持平暗套,只是有点难看
                        亚套只能+0,传说手可以+9或者+11点再生,补充一下血量或者AG。
                        有点丑,但是为了强度,忍了吧。
                        武器可以整两把昆顿,117%x1.3=152%,并且两把武器的卓越属性和再生属性加起来也能多不少魔攻。
                        平民大概这样了,也没啥好讲究的,能比法魔走的远点,但装备就这种程度的话,即使等级到位,当个沼泽C也悬。
                        想变强还是得提升装备,同样适合小号穷玩,不要想着追赶召唤,能追上枪手已经很不错了。
                        法魔改版之后,输出上限可以说仅次于召唤了,能玩,但是别上头。


                        IP属地:天津14楼2022-01-05 16:15
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                          尼区大黄来顶


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-01-05 16:18
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                            3.战士
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                            很多MU老玩家心中的no.1
                            S15-2改版之后,靠一手7码逆流成功翻身,投资到位就能玩的打手,虽说物理职业在当前版本的新地图里天然吃亏,但战士综合性能很强
                            能抗能打,能PK,还能辅助(打手也能暴血)
                            高投资的话,当前版本仅次于召唤,但中低投资没法和法系职业叫板(甚至有可能打不过法魔和符文,只看输出的话)
                            不考虑后期当主力的打手的话,还是值得推荐的
                            不过战士的装备从来就没便宜过,多多少少需要一点投资,龙王属性又那么差,防具要血套起步了,开荒期略坑。
                            另外一条路是辅助智战
                            算是强力推荐吧,不怎么吃装备,有条件建议大家都搞一个,不过作为辅助来说,属于第三顺位
                            第一辅助智弓,第二辅助敏法,第三才轮到智战,前两个都有的情况下,再搞智战吧。
                            能加攻,能暴血,还有30%概率替队友抗一部分伤害
                            就是这个概率略坑,30%不能真的起到全队防暴毙的作用,做不到雪中送碳,只能算是锦上添花。


                            IP属地:天津16楼2022-01-05 16:22
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