野人陪跑的本质是通过直线拱人帮助队友和屠夫拉开距离,但因为平地拱人野猪有一个前摇,很容易被屠夫发觉然后抽刀或者避开,所以衍生出了野人很多拱法提高拱人的概率,擦刀拱和交互拱算是很基本的了,趁屠夫无法移动进行撞击,而视角拱是说屠夫在拐角处没有野人视野的情况下野人预判红光进行撞击,老练的屠夫可能会看到局内野人上猪预判野人的预判扭开,进而衍生出野人的另一种打法——压迫,屠夫以为野人想要撞击自己就改变自己的走位,但野人可以一直选择不拱,甚至假装回头“恐吓”屠夫,牛仔同理,凭此来为队友拖延牵制的时间,还有一个很冷门的方法是后背拱,屠夫会注意眼前的野人,但不会注意背后的野人,野人可以背袭屠夫,但是需要队友配合及时返走,不然反而拉近了屠夫和队友的距离。