简单说说新思路方向,这只是简易版介绍 有心情写个详细版介绍
首先因为烙印融合的自肃 导致大体构筑肯定偏向纯融合构筑 影依需要解决的核心问题是如何在有融合自肃的情况下解决如何让神影依入墓回收的问题 主要解决方法有3个 原核喜剧和拿妹。拿妹回归也是因为我觉得在融合自肃下拿妹才是唯一答案 只要出过一次拿妹之后整体节奏加快而且融合自肃并不会有大的影响。
烙印融合的用法有很多 主要用法还是堆蜥蜴出神炎 堆圣选出拿妈堆温蒂 温蒂拉刺猬圣选翻刺猬找神融的开局。单卡可以直接调度素材和融合的用法,如果手牌有素材或融合就可以节省资源单找一边。只投入一个阿不思保证稳定性且烙融堆一次之后还可以使用赫融二次利用出神炎/白界,理论上完全够用。不投入冰剑因为出场率太低 而且一旦出场冰剑基本上就会割断卡组后续续航,本身登场需要至少堆一次白界起效果 加大了额外运转负担,很不喜欢。
但是纯融合向如果不投入冰剑解场确实也存在一定问题 这个问题投入龙冠可以解决 廉价出场条件支持圆融魔术 神炎白界都可以简易让他登场 神炎出龙冠还可以回收一次阿不思 很舒服 同时可以有效anti一月表刚出狱的faker
投入一张死狱乡额外 保证剧城的power已经可以及时让喜剧悲剧阿不思入墓地 单伪装龙power有限 所以投入有更好的属性且可以anti龙辉巧和骚灵的圣墓 而且圣墓在内战时的表现也优于伪装龙 属于是环境下的宠儿
新宇融合大号愚埋 具体用法上个帖子说过了 而且更契合融合均的思路 用起来比水百那会儿流畅多了。比起上个贴也有了更多的开发度 但是藏了 卡组里面慢慢悟把。
side大量私货和秘密武器 藏了。
首先因为烙印融合的自肃 导致大体构筑肯定偏向纯融合构筑 影依需要解决的核心问题是如何在有融合自肃的情况下解决如何让神影依入墓回收的问题 主要解决方法有3个 原核喜剧和拿妹。拿妹回归也是因为我觉得在融合自肃下拿妹才是唯一答案 只要出过一次拿妹之后整体节奏加快而且融合自肃并不会有大的影响。
烙印融合的用法有很多 主要用法还是堆蜥蜴出神炎 堆圣选出拿妈堆温蒂 温蒂拉刺猬圣选翻刺猬找神融的开局。单卡可以直接调度素材和融合的用法,如果手牌有素材或融合就可以节省资源单找一边。只投入一个阿不思保证稳定性且烙融堆一次之后还可以使用赫融二次利用出神炎/白界,理论上完全够用。不投入冰剑因为出场率太低 而且一旦出场冰剑基本上就会割断卡组后续续航,本身登场需要至少堆一次白界起效果 加大了额外运转负担,很不喜欢。
但是纯融合向如果不投入冰剑解场确实也存在一定问题 这个问题投入龙冠可以解决 廉价出场条件支持圆融魔术 神炎白界都可以简易让他登场 神炎出龙冠还可以回收一次阿不思 很舒服 同时可以有效anti一月表刚出狱的faker
投入一张死狱乡额外 保证剧城的power已经可以及时让喜剧悲剧阿不思入墓地 单伪装龙power有限 所以投入有更好的属性且可以anti龙辉巧和骚灵的圣墓 而且圣墓在内战时的表现也优于伪装龙 属于是环境下的宠儿
新宇融合大号愚埋 具体用法上个帖子说过了 而且更契合融合均的思路 用起来比水百那会儿流畅多了。比起上个贴也有了更多的开发度 但是藏了 卡组里面慢慢悟把。
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