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【Dead or Alive 2】《死或生》第2代游戏简介

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IP属地:广东1楼2021-11-05 16:49回复
    《死或生2》最初于1999年10月19日在日本街机市场发行,运行于世嘉的NAOMI街机系统。 街机版有12个可玩的角色,故事模式和计时模式。 生存模式和Tag模式也可以通过服务菜单解锁代码。 后来在2000年1月发布了一个名为DOA2: Millennium的街机版本的更新,使生存和Tag模式从一开始就可用,并为霞和凌音添加了新的校服。 这将是《DOA》在13年后发行《DOA5: Ultimate》之前的最后一个街机版本。


    IP属地:广东2楼2021-11-05 16:52
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      Tecmo和Team Ninja的第二部《DOA》在3D格斗题材上迈出了创新的一步(这后来成为该系列的一个定义方面)——“多层”场景。 可以说,DOA2的主要特色在于,战斗中可以把对方从高的建筑物里击落下去,或者直接将对方撞穿护栏或墙壁,只在较低水平上继续战斗。 虽然从这样的坠落中幸存下来并像什么都没发生一样继续战斗是完全不现实的,但多层场景的概念提供了一些独特的华丽玩法…… 这是迄今为止格斗类游戏从未见过的。



      IP属地:广东3楼2021-11-05 16:53
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        Team Ninja在视觉上充实了《DOA》的角色设计,并从最初的游戏中发展了他们的原始动作设置。 《DOA2》还添加了故事模式,即一些简短的过场动画。 虽然《DOA》的角色确实是一群“亮眼”的人,但他们的个性仍有很多不足之处。 说得直白点,DOA的女孩们似乎更喜欢炫耀自己的胸部,而不是打架。


        IP属地:广东4楼2021-11-05 16:55
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          在《DOA2》的Dreamcast版本(2000年2月29日发布)中,玩家可以通过故事模式进行1对1的战斗,或者尝试有趣的Tag战斗模式(允许2对2的Tag团队战斗(启用一些超酷的tag团队投技)。 大约一个月后,《DOA2》于2000年3月30日在日本发行,作为PS2的发行游戏。 日本版PS2增加了3个新关卡(Crimson, Koku An和Prairie)以及一些新的可解锁服装。 不幸的是,PS2版本不如Dreamcast版本,因为较低的分辨率,更多的混叠,以及对战模式中的BUG死机等问题。 DOA2最终被续作DOA2: Hardcore所取代。





          IP属地:广东5楼2021-11-05 16:56
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            如果可以,我劝吧主(楼主)从1代到4代,侧重介绍游戏的隐藏服装获得条件,不要不识好歹


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-11-06 20:26
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              就差解锁服装了



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-11-06 20:28
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                能发个PS上的全存档吗?现在全网站找不到,谢谢了


                IP属地:山东10楼2023-04-30 21:02
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                  为啥有说最早的家机版是ps2日版


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-14 13:47
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                    现在还有下载吗


                    IP属地:江西12楼2025-01-31 12:59
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