写给新人的命运之轮4.0剧本推荐(多字预警)命运之轮4.0版本剧本推荐度主观排名这版本影响最大的是空城tp和兵力翻倍,某些兵种可以以更少的战损造成更多伤害(如水元素,蝴蝶精,上忍),而这些势力相对也会有所提升,主观上给剧情势力做一个推荐度的排名,新人看后可以多少提高游戏体验。
注意:
1.只推荐带剧情的势力。
2.开局运营难度决定推荐级别。推荐级别越高开局难度越低,反之则是难以发育的势力。
3.主观评价,欢迎指教。不喜勿喷。
4.没有涩图,下次也不一定有
5.不建议萌新去末日,尤其是地狱末日
开始正文。
总评(主观排名,论外情况特殊不计入排名)
论外:自创,兰斯
强烈推荐:骨王,圣玲,桐人
推荐:立华奏,恋骑士,舰娘,多娜多娜,团长,佐藤和真,486
不太推荐:巫女,少歌,萌王,炭治郎,刘备
不推荐:凯托,结城友奈,旧勇
极不推荐:斯库路吉,仲村由理,袁绍,雪莉,瓦利
论外——一言难尽的势力。这一级别的势力前期压力并不大,但同时对于操作与理解有一定要求,轻车熟路速度七百迈,不熟悉形式则容易浪费大量资源,个人不推荐新手上路,但是稍微熟悉之后是相当不错的选择。
自创
懂的都懂,不解释。
兰斯
兰斯一直是个人相当偏爱的势力,熟悉地图资源之后可以非常熟练的快速扩张,分别向东西南三个方向进攻,把需要的角色和装备拉到一定水准之后第一年打下神兽也不在话下,然后基本就可以平推了。但与之相对的是对游戏的运营与熟练度要求很高,多线操作即使是老手也经常自顾不暇。所以兰斯虽强,却不建议新手开荒,如果特别想要第一年神兽奖励的话可以考虑,不过冲神兽本身就需要一定的游戏理解了。一言蔽之,会玩兰斯A结局,不会运营只能C。
以上势力比较考验对游戏的理解。易用难精,熟悉之后会非常轻松。
强烈推荐——这一级别的势力通常具有比较雄厚的开局实力,或坐拥丰厚的人际资源,运营门槛低,适合按部就班的进行剧情,操作简单便于理解,个人十分推荐新手上路。
骨王(overlord线)
大怪势力。前期横着走,不解释。
圣玲(引导者线)
引导者,乱世反骨,与神为敌的辣个铝银。圣玲的强度是毋庸置疑的。手握狂三星辰古拉姆三大杀器,开疆扩土,神净讨魔,何等潇洒,何等狂气。
桐人
由于空城tp机制的出现,可以加以利用直接把团长钓到出生点,至此桐人北伐彻底成为历史,然后就没有难度可言了。
推荐——这一级别包含剧情较短,需要及时转型但拥有优秀的前期实力(甚至比上一级更强)的势力,也包括实力尚可,需要一些理解的长剧情势力。
立华奏
南方地头蛇代表人物,天使洗礼威力不俗,本体也是后期主C热门人选。装备和人才资源都很丰富,也是能冲击第一年神兽的势力。
伯纳黛特(恋骑士)
无敌的琥珀亲卫倒下了。但是前期周边人才资源过于丰富,发展速度依旧不会慢。一队琥珀解决不掉的事情,两队就可以了。不过大怪捕捉难度上升可能要多次SL。
舰娘(企业&金刚)
因为剧情是一一对应而且一南一北就一起说了。都是有后期主C且剧情周期较长的海上势力,优点和缺点都是一致的,相比较下金刚地方比较偏僻更安稳,企业靠近四战之地相对资源也更多,喜欢摸鱼就选金刚,反之就选企业。
阿熊(多娜多娜)
主城模型是山寨欺骗性极强,实力中规中矩而且靠近桐人,基本拿下桐人之后就难度不大了(前提是不硬刚隔壁的烧录卡大妈),选这一势力基本和多娜多娜没半毛钱关系都是奔着刻晴去的,然而现版本人才劵只能红点出,想要如愿以偿全看个人的人品了。
团长(凉宫春日)
前——最喜闻乐见的苦主之一。异世界的超勇者,唯一能够剧情杀魔王的钦定第一女主角(大雾)。什么都不做也会影响世界的人,每次更新都会有相关改动。这次因为附近多了一家势力引火且骷髅王调走,前期防守压力大减,团长的游戏体验会舒服很多。不过城防加强与练兵削弱带来的战损压力还是不算小的,依靠勇者斩SL单挑也需要一定的运气,但和过去的任何一个版本相比,这个版本的团长都算不上苦主,想体验主线剧情或者练习以小博大是不二之选。
佐藤和真(素晴)
一个技术宅加三个活宝,附近还有一只大妖怪虎视眈眈,受苦开局标配。但由于吕布一跃成为T0主C,可谓一人得道鸡犬升天,加上水元素兵力翻倍后可以用更少的战损换掉更多的杂兵,压力其实并不算很大了。质变点依旧是洛阳,无论是AST折纸(铁人)还是精灵折纸(天骑兵),获取之后都可以进入按时踩剧情模式了。
菜月昴(486,RE0)
这个势力战斗力中规中矩,环境比较安稳,不算太弱但也没有什么优势。附近敌人不是很强,收编附近的兰斯与佐久夜军就能闷声发大财。可以通过迂回踩点收到魔理沙爱丽丝灵梦缓解不少压力,不过周期比较长,然而486一个人跑其实也并没什么损失(除了耽误主线)...
不太推荐——以你游老牌难顶势力为主,玩的人最多,吃的苦也最多,不过世上本没有路,翻的车多了便成了路。高热度,高难度,高熟练度,俗称“三高”。老玩家早已滚瓜烂熟,新人开荒可能比较苦手。
内宫司宁(巫女的圣域)
巫女的特效彻底削成了铁FW,虽然对魔族特攻还在,但已经不足以开荒横扫了。对于日升剑爱好者是必选。
爱城华恋(少女歌剧线)
全员专属必杀,剧情内容丰富,活动范围固定,拥有后期主C,前期强度适中...然后就没有然后了。守城器械加强以后,没有强力兵种前期公测会略微吃力。主要问题在于剧情周期太长且每次需要不同的人蹲基地,对新人来说记顺序守家同时兼顾出击是一件比较麻烦的事,况且等大BOSS爱城华恋出山的时候目测美树已经死得不能再死了...
利姆露(萌王)
最喜闻乐见的苦主之二。所谓你群有三大禁区:花屏,下载,利姆露。其实水元素兵力翻倍之后战力提升很明显,本来是可以提档的,但问题还是在人才获取方面难度太大。对于新人来说比起各大黑恶势力的围追堵截更困难的是永无止境的SL,零基础开局的萌王只有通过野人扩充实力,再顺势兼并弱小来稳步壮大。发育速度依然堪忧,如果可以抓到魔想志津香和蝴蝶忍会轻松不少。西南边陲地区也有不少韭菜可以收割,得手的话可以收获不错的战力。
灶门炭治郎
剧情太监了,约等于无剧情势力,不过蝴蝶忍强度够看,上忍也是兵力上调的受益者,实力还是不错的。可以第一年缩地去火之交际拿魔理沙,然后基本玩法和萌王区别不大,但是比萌王压力小不少。
桃香(刘备线)
初始人力丰厚,卧龙凤雏得一可安天下,今吾二人皆得...就没有然后了,依旧是拿了二爷以后北上讨伐曹贼,无奈本路线奖励太少,最终大奖太平要术获取又过于麻烦,所以就体验剧情的角度来说其实不推荐,从开荒的角度...因为琥珀削了其实也不推荐...不过因为往往是首当其冲的魔王受害者,所以是利用空城TP钓鱼的常客,如果能成功钓到卧龙凤雏,那么无论是哪路势力前期都可以安稳度过了。
不推荐——作者打压老鸟无辜中枪的势力。前期战力拉垮发育缓慢,如果要玩推荐选择附近势力秽土转生。
凯托
战力不济且出生位置过于糟糕,同样作为A社系骂阵魔法师的莉莉阿姆战力比兰斯军的魔想志津香相差甚远(然而莉莉阿姆有专属必杀虽***)。同时面对两大强者的局面不是动动嘴就能搞定的。要体验完整的剧情就要坚守雷斯塔学园三个月不搜索其他人才,传送之后只需要面对巴顿压力有所降低,好在蝴蝶精和水元素都是兵力增加的受益者,突破不算太难。孙子的剧情点是破局的关键,但是依旧需要一段时间在危如累卵的多方觊觎之下发育。而这来之不易的幸福十分容易被仲裁者摧毁殆尽。
结城友奈
三港一关全面围剿以勇者部前期实力难以突围,正常推进发力比较缓慢会错过发育的最佳时机。以羽纯或者南娜开局破关再转生会轻松不少。本家通过友奈和风进出赞州中学可以控制剧情的触发顺序,如果先做获得红蓝二人组和精灵的剧情,加之TP钓鱼大法拉几个可怜人(点名卧龙凤雏团长)会对破局添加几分胜算。新鲜血液增加不少然而觉醒友奈该是你爹还是你爹,主力地位雷打不动,除了勇者之拳对将几乎不存在没有别的缺陷...
阿里欧斯(旧勇)
最喜闻乐见的苦主之三。人(兰)类(斯)的敌人,恶(玩)神(家)的忠犬。为了拯救人类坑杀人类的超级二五仔。除去夹缝求生,还有个问题就是要确保相应势力在被他坑死之前不能死(听起来好像不太对劲)。老玩家有着十分清晰的流程与标准的套路。然而依然改变不了新手在各种奇奇怪怪地方(比如没保护好其他势力)翻车的事实。
极不推荐——版本大冷门,一般为时代的眼泪,多数情况无人问津,且行且珍惜。
斯库路基(最2网管)
别人好歹是来打魔王的或者是被迫来打魔王的,这位压根就是带着老婆来旅游的。背景不算深剧情点却遍布世界各地。其实也是拥有后期主C潜质的男人,不但位置过于偏僻,前期的可用战力约等于没有,剧情战力...做到最后一步也是其他人点击就送的级别...好在附近的敌人算不上太强...
仲村由理(AB线)
宇宙超级无敌至尊级别大冷门。战力捉急,环境凶险,剧情奖励拉胯(第一年的玛尔达铁拳很不错,但是没有别的了)...非AB铁粉不要选(为什么不选立华奏)。
丽羽(袁绍)
受团长影响被殃及池鱼的可怜人。幸而还有河北群熊与红面长须大将。附近的软柿子还是不算少的。而且正好附近有个空港口可以直达某知名人士所在地。
雪莉(新生魔王)
偏,菜,冷。附近还没有什么可以捏的。不过是距离西行寺幽幽子在野位置(黄泉平原)最近的势力。
瓦利
为数不多的剧情反面势力。前期实力缺乏亮点。靠海吃海靠奏吃奏,强力角色点击就送,就是跑路有点远。
本篇完
——明知没什么人看依旧在更新的 @绿毛吹