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关于bfmA测拉垮这件事

只看楼主收藏回复

一个小小的对比视频竟然引来了这么多卧龙凤雏,解释一下:
1、这游戏和腾讯一点关系没有,别老是不管出什么事都怪腾讯头上
2、这游戏的制作组是EA收购来的,之前只做过俩凉的连介绍都找不到的游戏
3、手游目前的质量很拉垮,从光影到贴图再到动作手感UI,不知道还以为是盗版
4、没必要说什么“还只是a测”,“包体不大”,“小厂做的”,“大战场画质不好很正常”来给bfm开脱,因为都可以很容易找出反例,codmA测的贴图虽然糊,但光影渲染实际上比现在还高;战后的包体比bfm还要小,画面照样很不错;至高之战同样是小厂做的,虽然手感拉一点,但画面细节绝对能排手游前三;大战场游戏虽然不多,但也不是没有,像同样也是刚刚A测的大战场游戏伽马计划的画面和手感就要比好得多(图六)
5、战地A测确实向来拉垮,但bfm一来不是战地端游的制作组做的,二来手游的制作流程也和端游不一样(手游A测主要是为了找bug和收集建议,而且不用考虑优化适配这些问题,渲染会比正式服高一些;端游A测很多其实是保密测试,本来就是半成品,画面差很正常)
6、手游怎么就不能和端游比了?为什么codm能把cod还原好,而bfm就不能把bf还原好了?










IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-09-25 14:25回复
    战后是啥


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2021-09-26 10:12
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      都怪腾讯!


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-09-27 18:59
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-09-28 08:51
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          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-01-03 01:13
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