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就割舍旧机制的决心而言cod确实不如战地

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dice在战地3,4期间已经发展出了一套非常成熟的枪械改装和兵种体系,但是战地1出后dice敢直接抛弃枪械改装系统,换成一把枪有各种定制版本的系统,战地5更是又新整出了一套从未有过的属性加点机制,再到现在2042的随时换配件的机制。可以看出dice一直在尝试整新活(不管是好是坏)。反观cod,自16以后就一直把枪匠系统当宝,我真的觉得这不是一种好的发展趋势,cod现在因为考迪克的存在根本不会对枪匠系统进行彻底割舍然后开创新机制


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-09-19 03:47回复
    从五配件,到八配件,再到现在的十配件,原本新颖的枪匠系统被现在这种竭泽而渔嗯加配件的方式搞得油尽灯枯了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-09-19 03:50
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      明年的iw还能怎么办?搞20个配件吗?这样下去这种同质化的系统真的有意思吗?


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-09-19 03:53
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        笑死,t孝子就这水平,我玩了一下大锤的枪匠,看出大锤还是很有自己的想法的,弹种和技能非常有意思,什么移除肢体减伤等比17的复制粘贴可强太多了,改善一下丢雷速度和光线问题就还凑合了,比傻刚枪好玩多了,断肢也更细致了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-09-19 22:35
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          爹五和cod17可太配了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-09-19 22:43
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            枪匠现在的感觉就是和刷子游戏刷装备一样,练级就是刷perk池刷词条的枯燥时间,装配件就是根据枪对perk池对词条,一个一个对筛选出那唯一个godroll出来,但问题就在这,你本质又不是个刷子游戏我刷子游戏起码可以欧气爆发第一把就毕业,获得感爆棚,cod每把枪都要从头开始坐牢做到满级,等级又设的老高,一把枪练半天,练完后获得感又没多少,只是觉得一把枪的罪受完了,另一把又该开始继续受罪了


            IP属地:广东7楼2021-09-19 22:58
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              我有个想法,配件应该随着军营等级解锁,枪械等级单纯用来解锁皮肤
              枪匠系统当然好玩,但是配件逼肝这点很恶心,而特战士兵拿着白板枪打架这点我一直觉得很反常识
              记得艰难一日的作者在海豹二队的时候申请用个配件都要等很久,等他到了六队的时候就是随便换了
              吧里批站里不是很多人标榜说IW玩的就是真实和战术吗?然而满级特战士兵拿着一把白板枪肝配件,这就是IW想要的真实吗?


              IP属地:广东8楼2021-09-19 23:02
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                主要就是被16和WZ套住了
                估计WZ免费的商业成功导致动视禁锢了T和大锤的想法


                IP属地:福建9楼2021-09-19 23:03
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                  啊这,STEAM吧有个说战地不如18,现在COD吧又有个反过来的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-19 23:10
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                    朋友战地几年一部cod几年一部


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-09-19 23:14
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                      说了这么多,战地还是轮椅枪遍地爬


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-09-19 23:25
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                        今年别指望了,没人会冒险把一个核心系统交给一个还没什么成绩的重组小组去革新,况且还有战区这么个框把一些系统都限死了,只能往里填,可以看看明年iw能不能搞出什么花出来


                        IP属地:新疆来自Android客户端14楼2021-09-19 23:27
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                          战地5这武器也能吹了?怎么改都像呲尿一样


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-09-19 23:40
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                            我现在是发自内心的希望2016年重演,只有钱少了才能叫醒烤迪克那头死猪


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2021-09-19 23:45
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                              枪匠系统以及每赛季两把新枪的频率,只会搞成复制黏贴式的平衡,玩家只会选择几个种类里的noob枪玩到死,剩下的都是累死在刷皮肤的路上,拿着five枪折磨自己。
                              很多枪没必要搞这么多配件槽,多研发点有意思的玩法以及更平滑的解锁方式,都不至于这样。说到底画质军备和游戏容量年年都在整,创新度就愈发贫乏了


                              IP属地:浙江17楼2021-09-19 23:53
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