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整活向盘点,2020新年至2021三周年庆的妖灵们,你还记得几个?

只看楼主收藏回复


总之先塞一个标志性的表情包,接着开更


IP属地:广西1楼2021-09-16 20:46回复
    不知不觉小破都也三周年了我也有点没想到,心血来潮写出来的全妖灵分析评测贴我也坚持一直更新到了现在
    三周年福利这么好,今天也趁这个机会把这个盘点回忆杂谈的帖子发出来吧,其实这个盘点我原本想在今年年初过年那会儿就做一个出来的,不过后面理所当然的咕了
    本帖和强度分析以及攻略评测没有很大关系,单纯的就是想到什么就说点什么,会按照2020年至2021年周年庆期间,新SSR/SP妖灵的实装顺序进行更新,可能也会有一些个人比较影响深刻的星盘/转灵
    那么实际按照更新顺序,接下来就是 子鼠,银星,月龙,二叔,三娘,黑无常,白无常,鬼车,九凤,英招,龙舟,湘君,湘夫人,阿缘,月老,邹虞,东皇,小烛龙,花织,望舒,鲁班,金缕衣,小雪,陈靖仇,钟馗,孟婆,帝江,东君,丑牛,封神哪吒,SP子鼠,梦蝶,影蛾,大司命转灵,洛神,麒麟兄妹,乘黄,共工,SP鹿蜀,青行灯,妖刀姬,牛头,马面,黑共工;截止到三周年庆前夕为止,最后一位妖灵是黑共工;至于相柳陆吾,这仨明显是算到三周年那一批的,所以就不放进来了


    IP属地:广西2楼2021-09-16 20:48
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      前排坐等


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-09-16 20:49
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        前排


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-09-16 20:49
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          坐等大佬心得


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-09-16 20:49
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            子鼠,外号紫薯,2020年鼠年更新的第一个妖灵,也是新年限定(所以2019年新年为啥不出个猪生肖而是出了小年呢
            坐着的吊篮上面围着的其实是肥嘟嘟的小老鼠,然而因为建模以及视角问题,一部分玩家看起来像是一坨精神污染的迷之生物当时贴吧还因为这件事情吵过几轮
            金属性会心拐,当初被认为是对标伯牙设计的金系专属拐,同时也代表着神都“同属性队伍”时代的正式开启,在他登场之后,后续也陆陆续续补完了同属性队伍相关的各种新妖灵
            在刚出的时候因为对比伯牙优势不算太大,所以评价不算很高,不过后续同属性队伍补完之后,金系队伍完全成型强度非常高,子鼠的地位也慢慢抬了起来(然后被SP版本的自己抢了岗位,和阿织一样属实惨
            但因为开场会心以及挂件辅助在各种玩法里的逐渐成熟,子鼠乃至伯牙阿织这类主拐的地位开始略显尴尬,好在因为金系队较高的输出上限+爬塔有体力限制,子鼠也不算完全失业,偶尔还是会用得上的
            银星,对她最大的印象是刚出的时候因为建模问题看起来像孕妇而被贴吧疯狂吐槽
            本来似乎预定也是新年相关的妖灵,应该是准备在正月十五这个时间点作为元宵节的噱头推出的,然而当时刚好遇上疫情,导致整个神都的开发进度被迫后延,银星也只能一起跟着推迟了一段时间才出;当时神都也做了一些疫情相关的小活动,比如当时发了个叫“家宅平安”的限定称号,小细节上还是挺让人暖心的
            说回银星本身,她最开始的设计其实是地府流,使用的魂魄名叫“灯魂”,因为地府流不受欢迎,才改成了现在打连发的技能组,是比较标准的“针对当期活动以及爬塔某一层”推出的角色,连续释放技能的特性刚好对标当时很折腾人的爬塔白骨层(当然现在有更好的钟孟艾草作业了)以及阿织层,综合强度只能说还可以,不过截至目前好像也没有什么很高光的表现,后续木系输出一个接着一个补全之后就彻底淡出了视野,最终连白骨层也没能保住


            IP属地:广西6楼2021-09-16 20:52
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              月龙,本名是应龙·禹辰,但是因为叫起来太麻烦所以干脆直接叫月龙了,可能问一部分人说“应龙禹辰”还反应不过来是说谁
              外观设计没得说,大妖风范,威武霸气,身后拖着的两坨破布也非常有韵味 然后月龙和应龙其实有一个很有意思的小细节;本体应龙配色是蓝+白,月龙配色是红+黑,但应龙的那个皮肤配色刚好是红+黑,而月龙的换色皮肤反而换回了蓝+白
              月属性打手,在当时的环境下是对标当年的大司命设计出的跨系人权唯一神(当然现在的唯一神大家都懂)_ ),拥有目前为止游戏中最高的妖气上限500点与最强的攻击向BUFF加成,只要给他时间把妖气憋高,他就能秒天秒地,而且自身是剧情角色并且已经进过好几轮太素,获取难度很低,人均保有率非常高,无论从哪个角度看都应该算是CH的福利or怜悯
              虽然目前被钟孟挤压了出场空间,但因其属于太素可肝的角色,很容易获取到5阶,依然在很多场合都能出场
              神都在陆陆续续的更新中慢慢摸索出了自己的特色,将一部分高血量难度副本周常化甚至日常化,推出了封妖,皮肤塔,黑白无常活动,望舒走格子活动,高层爬塔以及破刃塔这些内容,月龙优秀的输出能力与极强的跨系能力让他常年活跃于这类副本的第一线,可能每次封妖的强克制相关阵容拿不出来,但是谁还不会带个月龙呢当然现在这些位置基本都有更好的选择了
              顺带一提,这货进本当BOSS的情况下,和涂山跳跳一样是一个贼烦的多动症各种位移,闪避和跳跃技能,尼玛的还有个前摇贼短的二连冲锋,一个不好就会空妖灵技能,相当治疗低血压


              IP属地:广西7楼2021-09-16 20:55
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                二郎神,俗称二叔,神都第一个天属性角色,和宝莲灯联动活动同期推出,设定上神都和宝莲灯世界各自有一个二郎神,我们手里这个就是神都世界线的版本
                外表设计没的说,当时宝莲灯联动大家都以为二郎神是电影里那个丑不拉几的形象,结果没想到是神都自己画的版本可惜除了帅,强度方面就....
                技能设计无论是当时还是现在的环境看起来都非常的迷,需要场上同时存在日月星属性中至少两种敌人才有战斗力,离开活动本之后基本找不到任何正常就业场合,而且当时宝莲灯联动主推的危机合约玩法被保送5阶的活动限定SR沉香一人包办,二叔的存在感更是越发的低,可以说除了原画好看以外一无是处,除了厨子和全5大佬以外基本上不会有人抽
                唯一一次重新走入大众视野是因为望舒走格子活动,我方的巨额血量BUFF抬了少司命的同时也让二叔平步青云,因为自身输出能力和自残掉血挂钩,血越多他越强,所以第一次望舒活动的时候就出现了二叔秒杀最终BOSS导致整个队伍必须抢着打才能做任务的尴尬场面
                顺带一提,二叔和银星一样技能有两个版本,第一个版本其实不是对复数日月星敌人有奇效,而是直接通过自残刷盾来叠加自身攻击力,基本上就是那种离开三娘就没什么用的被迫绑定角色,当时也是因为不受欢迎而改成了现在的版本……但是你改完了其实好像也没啥用啊
                第二次望舒走格子(孟婆活动)中就针对他加入了限制,二叔现在自残加攻有一个最大上限,结果就再也没人用了,类似二叔这种短暂出现过然后变成铁仓管的角色神都还有不少,属实惨


                IP属地:广西8楼2021-09-16 20:57
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                  三娘(三圣母),和二叔一样是神都世界线的“三圣母”,所以这个妖灵本身不绝版,绝版的是宝莲灯联动过来的沉香妈妈的皮肤可能是因为神都本体设计的三圣母形象不是很有特色,大家都比较愿意带皮肤,用宝莲灯里深入人心的经典动画形象
                  定位和天狗很像,是会伤流角色的标准副拐,提供较高会伤加成的同时有一个意义不明的护盾,设计的初衷其实是因为二叔释放技能会自残,所以才专门给三娘额外做了个盾……二叔改了之后三娘的护盾倒是保留了下来
                  对比二叔来说其实存在感好像不是那么高,强度不低也不高,人气讨论度也不高,属于默默地做好自己本分工作的角色,值得一提的是因为自身强度是比当时的天狗高的,间接推动了天狗的转灵与复刻,现在可能是天狗会用的更多一些;当然随着各种挂件辅助的补足,三娘慢慢的也仓管很久了自身的加成幅度放到现在的环境下也是不够看的,难得有个吃护盾的马面可能可以抬一手,结果CH大笔一挥三娘依然上不了场,惨
                  黑白无常
                  说道黑白无常兄弟就不得不提到臭名昭著的地府活动,堪称2020年神都CH阴间操作之最虽然是常驻活动看起来随便打打就行,可当时刚出的时候是存在一个“限时奖励”的,你必须要在某一段时间内打完活动才能获取那个限时奖励,所以在刚出的时候其实就是一个很标准的,时长两周左右的活动,说什么“因为是常驻所以不急着打完也行”其实更多的只能说是心理安慰……
                  因为活动机制的问题,没有2阶白无常的话,就只能强行憋好几个月先把BUFF买高才能推动活动进度,而有2阶白无常也只是有了活动门票,整个活动对于玩家自身练度与BOX深度的要求依然高的令人发指,而且活动优化做的又差,练度到位了推图依然恶心的不行
                  说回妖灵本身,外观美术设计中规中矩,而技能方面,白无常的设计是我觉得CH真的很有水平的直观体现,不仅在当时完美贴合地府流,而且精妙的绕开了其他队伍,直接撇掉目标小半管血转化成护盾,弥补地府流弱点的同时也完全不会让其他队伍占到便宜,足以证明CH真的是玩游戏的,不光玩而且还很懂当然某种程度上这好像也不是什么好事
                  不过后续因为整体游戏环境趋向于竞速,需要时间累计伤害的魂魄流慢慢的就淡出了大家的视野,而白无常因为其技能机制能在爬塔阿织层抢下一条命,勉强还算有一点用,勉强
                  黑无常就设计的有点拉了,地系强克地府流输出,而且本身数值也不算高,当时刚出的时候作为唯一一个地属性打手还有点价值,后续因为湘君和钟馗的实装完全淡出视野,后面只能作为日游神的引爆插件来用,然后还被小雪占了岗位……实惨


                  IP属地:广西9楼2021-09-16 21:00
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                    IP属地:广西10楼2021-09-16 21:02
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                      另外图的内容和文字版一样,主要是为了避免楼层被吞掉,如果你按顺序读下来发现少了谁,那就是被吞了,请看图


                      IP属地:广西11楼2021-09-16 21:02
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                        鬼车,又叫奶车,第二部主线剧情角色,同时在剧情上还玩了一手姓名欺诈,在实装后的一段时间里以“九凤”的名字出现在剧情以及卡池中,着实是非常有趣,外观设计只能说美工非常懂人心她正是因为心胸宽广而有着“奶车”这一外号,甚至,因为初版建模原画实在是太大了,而被迫紧急和谐了一次
                        本身的定位是日属性强克制输出,刚实装的时候因为烛龙的强势表现而暂时不被看好,不过因为九凤的加入以及自身非会心输出的特性,而成功在爬塔找到了很稳定的就业,自身无视负面状态的特性也随着云梦暗影等活动的实装一起进入大众视野,强度上而言整体表现的中规中矩,因为已经进过太素保有率很高,是那种使用起来比较省心的便利角色
                        然后是孪生姐妹九凤,和鬼车一样是剧情角色,建模精细度与完成度非常高,特别是身后的翅膀设计的非常华美炫烂,也完全没有一刀999里那种大翅膀特效乱闪的廉价感;剧情里对姐妹俩的形象塑造的也很好,弱气鬼车+傲娇九凤这对姐妹花组合,在当时有着非常高的讨论度
                        说回强度方面,九凤按理说应该是非会心伤害的主拐,不过因为段数上的限制,最后没能成为比较主流的辅助,现在大部分情况下非会心输出们倾向于找阿织或者花织;而九凤目前更多的是配合鬼车或者月龙去爬塔,偶尔能在其他副本里出场,不过一般情况下都有更好一些的选择
                        不过比较意外的是,因为自身技能机制非常契合共工,和共工绑定并重回大众视野,因为共工的强势表现而在游戏中占据了一席之地;前有鬼车日系杀五行,后有共工天系爆锤日月星,作为这俩人主拐的九凤,她的泛用性不可谓不高


                        IP属地:广西12楼2021-09-16 21:20
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                          英招,因为外表是猫而且又是天属性角色,所以外号叫天猫(京东点了个踩
                          因为在传说故事中是猛兽,无论如何都没办法和二次元萌妹的形象联系在一起,所以神都魔改版本的英招从刚出一直到现在都属于形象设计非常有争议的妖灵
                          技能组在当时明摆着就是设计去爬塔打年兽层用的,而她的输出能力,也刚好卡在完全体英招能秒年兽层那个上限左右,导致的后果就是即便5阶满练了伤害也不算高,低阶又没法秒掉年兽层;尤其是后续更新的东皇和共工,更是把英招爆了不知道多少条街,几乎没有过什么高光场合,很快就是失业了.....
                          大佬拿着不知道除了爬塔还能做啥(而且后续年兽层的解法也慢慢变多了),平民拿个1阶2阶没有龙舟配合也没法爬塔……只能说萌萌二次元可能就是这样,卡面占模吧
                          龙舟,在一大波美男美女的轰炸之后突然降临的纯兽形SSR,建模原画非常给力,毕竟龙型的骨骼建模比起单纯的人形角色要更难把握一些,神都建模师看得出下了不少功夫龙舟无论是在战斗中还是作为坐骑使用,其动作神态和特效配合均让人感到非常舒适
                          自身强度其实只能说中规中矩,长线充电机制注定与需求爆发上限的竞速副本无缘,因此爬塔竞速很少用到它;但特殊的充能机制让其成为不少需求妖气的妖灵的超级充电宝,月龙和东皇均对龙舟有很高的依赖性,而龙舟的特殊机制也让它能融入几乎任何队伍当副拐,并全自动解放双手方便挂机当时皮肤塔很多人都秒不掉,带个龙舟解放双手不要太轻松
                          综合而言,个人感觉是泛用性最高的优质辅助,基本在相当一段时间内包办了所有需要长线作战的充能辅助位置;直到后续东君的登场才打破了龙舟的充电宝垄断
                          无论是其神态动作,技能设计还是整体美术观感,个人认为在神都诸多妖灵中都属于排的上号的一位,尤其是自身的技能设计,确实能让人有一种“乘舟加速,乘风破浪”的感觉,看得出CH属实是下了功夫去好好地设计过龙舟的


                          IP属地:广西13楼2021-09-16 21:22
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                            湘君,九歌大妖中的一位,在登场之前便有不少剧情铺垫,不过实际落地之后给人一种“就这?”的微妙既视感
                            神都里的很多设定都和神话故事原著有不同的地方,神都世界线的湘君和湘夫人是一对姐弟,于是湘君就以半大少年的姿态出现在大家眼前,然而整体外观设计其实有点平庸,并没什么特别惊艳的地方,属于记忆点很少的那种,在玩家群体里也是褒贬不一
                            强度方面,首先地属性强克打手注定只能打人系敌人,就业空间极窄,基本只能打打爬塔这种竞速周常本;然而湘君血妈长的动画演出时间(目测起码5秒,钟馗大爷砍完了这货还在费劲巴拉的摆POSE )彻底把竞速这条路给堵死了,后续有了同为地属性打手的钟馗大爷之后湘君彻底下岗,现在几乎看不到有人在用……
                            而湘夫人,湘君的姐姐,九歌大妖之一,大家本来以为是未亡人人妻设定,结果没想到是个痛失弟弟哭瞎了眼睛的悲伤姐姐……可能大家普遍对美少女要求更低一点,湘夫人显然比弟弟湘君受欢迎的多;并且其强度也在线,有着不错的强克制倍率辅助效果,即便是放到三周年庆的目前版本,依然在部分场合可以使用
                            结果就是和剧情里湘君长期掉线的设定一样,作为泛用辅助的姐姐湘夫人,其存在感远比弟弟湘君来的高得多……


                            IP属地:广西14楼2021-09-16 21:23
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                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-09-16 21:25
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