普(魔):对敌方随机3个目标造成100%攻击伤害,不增加目标怒气。
怒(物):对敌方全体造成XXX攻击伤害,25%概率使目标雷霆1回合(无法怒攻、封印怒气,造成伤害减少50%)或25%概率天上火1回合(受到灼烧伤害、封印治疗,受到伤害增加50%)。
+3:初始怒气+3;受到攻击时不能被暴击;被攻击时15%概率免疫100%伤害;血量高于25%时,50%概率免疫所有异常状态。
+7:伤害+20%;所有攻击额外抽离目标总生命的15%血量(恶魔果实效果)。
+9:免疫沉默;攻击后回复1点怒气;怒攻后回复抽离敌方总生命的40%生命值。
+11:受到伤害减少 30%;生命值每减少10%,受到伤害减少5.5%;〖光环效果〗在场时,己方人数每大于等于敌方1人时,己方全体伙伴攻击防御增加6%,最大不超过30%。
+13:暴击率+50%;攻击出现暴击时额外抽离目标总生命的25%血量(恶魔果实效果)。
宝物【修女的照像框】生命值低于50%时,回合后恢复已损失的10%血量。
气魄3:怒气攻击回合前对敌方全体造成100%攻击伤害,50%概率恐惧1回合。
气魄7:命中率+100%;怒气攻击对敌方攻击最高目标100%雷霆和天上火1回合;回合后减少敌方全体2点怒气。
霸气:怒攻释放的雷霆和天上火概率提升至35%;受到攻击时有20%概率恐惧目标1回合。
意志:出手回合意志点大于4点时,攻击造成的恐惧、雷霆和天上火状态不能被免疫或清除,恐惧状态结束后降低2点怒气,雷霆状态结束后麻 痹2回合,天上火状态结束后灼烧2回合。
怒(物):对敌方全体造成XXX攻击伤害,25%概率使目标雷霆1回合(无法怒攻、封印怒气,造成伤害减少50%)或25%概率天上火1回合(受到灼烧伤害、封印治疗,受到伤害增加50%)。
+3:初始怒气+3;受到攻击时不能被暴击;被攻击时15%概率免疫100%伤害;血量高于25%时,50%概率免疫所有异常状态。
+7:伤害+20%;所有攻击额外抽离目标总生命的15%血量(恶魔果实效果)。
+9:免疫沉默;攻击后回复1点怒气;怒攻后回复抽离敌方总生命的40%生命值。
+11:受到伤害减少 30%;生命值每减少10%,受到伤害减少5.5%;〖光环效果〗在场时,己方人数每大于等于敌方1人时,己方全体伙伴攻击防御增加6%,最大不超过30%。
+13:暴击率+50%;攻击出现暴击时额外抽离目标总生命的25%血量(恶魔果实效果)。
宝物【修女的照像框】生命值低于50%时,回合后恢复已损失的10%血量。
气魄3:怒气攻击回合前对敌方全体造成100%攻击伤害,50%概率恐惧1回合。
气魄7:命中率+100%;怒气攻击对敌方攻击最高目标100%雷霆和天上火1回合;回合后减少敌方全体2点怒气。
霸气:怒攻释放的雷霆和天上火概率提升至35%;受到攻击时有20%概率恐惧目标1回合。
意志:出手回合意志点大于4点时,攻击造成的恐惧、雷霆和天上火状态不能被免疫或清除,恐惧状态结束后降低2点怒气,雷霆状态结束后麻 痹2回合,天上火状态结束后灼烧2回合。