1.建议字体用比较小的,看上去流畅些
2.建议同种职业的人物1个就可以了,太多不出场的人物也没撒用处,其他的人可以拿来当BOSS增加关卡用
3.建议取消竞技场,取消秘密商店,这样没有太多的钱购买武器,可以增加难度
4.建议所有人物的属性增长最大保持原版20即可
5.建议升级的属性根据职业不同,不会成长的调整到0,职业需要成长最高10%,升级成长不操作2种属性
6.地图地形可以考虑制作难度大些比较有特色的图
7.转职道具及重要道具仅限BOSS身上掉落,且数量仅为每种职业1个即可,增加可玩性
8.高级武器的耐久度建议设置为合理,武器店的武器尽量只卖初级武器,比如铁剑登,后期关卡可以买钢剑等
毕竟升级凹点SL大法基本上都可以通关,所以自己想到了这些,以上纯属自己的看法,不喜勿喷,谢谢!
2.建议同种职业的人物1个就可以了,太多不出场的人物也没撒用处,其他的人可以拿来当BOSS增加关卡用
3.建议取消竞技场,取消秘密商店,这样没有太多的钱购买武器,可以增加难度
4.建议所有人物的属性增长最大保持原版20即可
5.建议升级的属性根据职业不同,不会成长的调整到0,职业需要成长最高10%,升级成长不操作2种属性
6.地图地形可以考虑制作难度大些比较有特色的图
7.转职道具及重要道具仅限BOSS身上掉落,且数量仅为每种职业1个即可,增加可玩性
8.高级武器的耐久度建议设置为合理,武器店的武器尽量只卖初级武器,比如铁剑登,后期关卡可以买钢剑等
毕竟升级凹点SL大法基本上都可以通关,所以自己想到了这些,以上纯属自己的看法,不喜勿喷,谢谢!