使命召唤吧 关注:1,025,846贴子:23,345,206

回复:【私人翻译】对IW俩NB人物的访谈

只看楼主收藏回复

.........中立,他俩是回老家了,还新伙伴
绝不能让他俩参与制作,不能让MOH变成好莱坞大片


............................
苏联国歌:第三段

在战斗中我们培育了自己的军队 
把卑鄙的侵略者彻底消灭! 
我们在战斗中决定几代人的命运 
我们把祖国引向光荣! 
在永存的共产主义思想的胜利中 
我们看到了国家的未来! 
我们将永远忠诚 
光荣祖国的红色旗帜 
光荣属于我们自由的国家 
人民的友爱是可靠的堡垒! 
苏维埃的旗帜,人民的旗帜, 
引导我们从胜利走向胜利!




回复
19楼2010-04-13 12:03
    现在好了,他们这个心工作室有了新作品的完整知识产权,以后他们说了算,这样游戏的品质肯定相当高,而且新工作室与IW的工作室在一个城市,他们以后肯定会经常遇到IW的员工,随时可能把他们给勾引过来,这是报复动视过河拆桥的最好办法啊


    回复
    20楼2010-04-13 12:12
      被戒烟姐称赞了

      大吧息怒,T组感觉现阶段还不能和IW前作品对抗,不知道IW和T会不会合组,那样的话就怕RE拼不过T组了

      我分析下,假定这个采访是真的

      JW和VZ俩人:说他们没计划没想法,打死我不信。我认为他们恐怕早就想跳槽了(根据反诉),而且恐怕跟EA早就有一腿了,当然了不是说他们是反骨仔,他们和A社的矛盾早不是一天两天了,恐怕A社时时都防着他们跳槽,然后提前炒了免得丢脸。如果是我想撤的话怎么办?1,开发出超级好的一部作品,俘获粉丝的心,2,有更好的更成熟的想法做压箱底的东西,打赢A社就拿出来告诉大家:爷要求多那是爷有能耐。打不赢就跑去EA然后拿出来:爷哪儿都能混。

      然后就是组建了重生,从对话里明显看出,JW和VZ俩放不下COD(我的孩儿啊~~),他们不愿意提起COD,这是他们不愿意离开A社的原因。另外他们宣布重组RE这么早恐怕一方面是为了向A社示威:此处不留爷,自有留爷处。个人感觉很不明智,几乎是承认了和EA有一腿的说法,而EA显然对此不满。

      至于他俩和A社谁是谁非?阶级矛盾不可调和的产物,就好像资本主义发展到后来必须共产化,而共产主义发展到后来必须资本化一样。 一个一门心思搞共产,一个一门心思搞资本,一场冷战下来,两大巨头差点儿的一个分崩离析,另一个也说不上就打赢这场仗了(看老谢多怀念冷战就知道了)。

      EA:就是个奸商。他们绝对没有开发游戏的热情,一门心思搂钱搂钱,嘴里还说得冠冕堂皇。从他们的对话能看出,标准的官话,圆滑之极。对于问话绝对不正面回答,比泥鳅还滑,碰上重要的东西就顾左右而言他,或者干脆学那王婆卖瓜。RE在EA旗下是福是祸实在难说,拭目以待吧


      回复
      21楼2010-04-13 12:19
        再也不想玩这么长的翻译了...一开始看一遍觉得没问题,一开始翻译就发现不是那么回事儿,是我英语水平太低还是汉语功底差...反正累死了


        回复
        22楼2010-04-13 12:26
          中立同路过


          回复
          23楼2010-04-13 12:32
            都要出门了,还是忍不住回头吐槽下EA:极其不厚道!!!!毁了多少游戏,还有脸说什么成功是成功他妈??!!
            这俩人在游戏界算是最出名的刺儿头了,更是大反骨仔,所有老板都一股脑儿地支持A社,但EA在旗下有众多优秀FPS的情况下义无反顾(凑合吧这个词)地把他俩招了回来,顺便刺激了老板联盟。就好像你的雇员把你抄了,偷走你家法拉利,临走还扇了你一巴掌,投奔你对头公司反过来把你打压地抬不起头来,让你被世人嘲笑。如今他俩老毛病又犯了,不过这次落魄了,你就开开心心以德报怨把他俩请回来?还把游戏品牌所有权都给人了?谁不知道那是动辄10亿的东西哇?还给了俩反骨仔?

            想想就不对劲,先不说感情上的因素,他俩来了就算制作出了堪比COD的东西,那么BF和MOH系列肯定会受到冲击,一个不小心就是双双停止研发,想必EA是知道一个老牌子的价值。那么EA干吗还这么干?

            想来想去就一个原因:爷就算以后吃酸葡萄也不能让你A社吃到葡萄,更何况这葡萄还算不上多酸。

            简单来说,纯粹的商业目的。EA考虑的不是与COD对抗或者发展FPS之类的区域利益,EA考虑的是打压A社,把人才都笼络到自己这边,哪怕以后制作组在自己手里解散了,也不能让他们投靠敌营。如果敌人得到了人才怎么办?挖他墙脚,进他卧室,扒下他内裤,扯出猴皮筋做个弹弓再打他家玻璃。

            游戏业奸商,无出EA之右。至于两强联手是1+1=?不知道,1年后看吧


            回复
            25楼2010-04-13 12:48
              • 221.217.204.*
              回复:11楼
              戒烟是T黑?


              回复
              26楼2010-04-13 12:54
                这两人开发的产品是不足以撼动BF系列的,现在EA对旗下的FPS品牌最看重的就是BF和crysis,比crysis2还要先发行的MOH从宣传架势上来看明显不如crysis2,这两人以前领导的IW没有自主研发引擎的能力,这是一大硬伤,EA招这两人来也只是为了打击动视而已


                回复
                27楼2010-04-13 12:57
                  这两人多半还是会被EA边缘化,拿些杂牌军给他们,给个冷冻项目让他们重新启动


                  回复
                  28楼2010-04-13 13:00
                    ls说的是以前,以前EA同时养着crysis,BF,MOH原因之一就是与COD对抗,但这3款游戏加起来也对抗不了COD,现在的问题,这俩人能不能开发出堪比COD的游戏,如果他俩又开发出一款随随便便十几亿到手的游戏,那么上述3款游戏命运堪忧。
                    不过肯定不是近期能看到结果了,作为史上最能搂钱游戏的创造者,他俩的首要任务是打败COD,说什么攘外必先安内的一边儿喝茶去,他俩恐怕根本看不起那3个系列。COD有庞大的粉丝群,他们不是A粉不是IW粉不是T粉,他们是COD粉,即使COD下一部再烂也难保卖不出1000套,毕竟一款大作不是俩人就能弄出来的,天才成功靠天分也靠机遇,后者很难预料,毕竟EA是出名的系列终结者。


                    回复
                    29楼2010-04-13 13:11
                      28l有认真看我的翻译么?EA之所以第一时间把他俩搞到手凭的就是自由二字:我们只管游戏的出版发行,其他的像是做什么题材的游戏,怎么做,你们随便,这款游戏品牌价值10亿还是100块我们不管,都是你俩的,只要卖游戏卖的钱够我们花就行
                      他俩也明确表示,MOH,BF,Crysis这些杂牌军爷统统没兴趣,爷要做就做自个儿的品牌


                      回复
                      30楼2010-04-13 13:15
                        在别的帖子乱骂娘俺不管,在这个帖子大家尽量冷静,客观好吧

                        EA不会埋没JW和VZ得,EA要钱,对于俩摇钱树+反骨仔,它能招入麾下就说明了它的气度和金钱至上理念,EA为了钱会不惜一切支持他俩

                        A社也不蠢,肯把那俩人放走为的就是COD控制权,一方面杀一儆百:这俩爷都敢炒其他人都给爷老实点儿;另一方面,COD品牌价值数十亿,它是不可能让给俩领导的,而且他俩走了不代表COD倒了,T社虽然不及IW但也差不了多少(ZW大吧,请看销量,请看人气),只要COD牌子不倒,一年至少数百万或者千万的销量不是说说的。

                        至于那俩...属于疯子一类的,自信,自傲,翅膀也硬,第一次跳槽时他们年轻,有激情,这时候拼一把是对的,就算亏了也不算啥,但现在他们功成名就,再跳槽就难说了,他们下一部作品极有可能是他们生涯的转折点,成功了,他们声誉会达到巅峰,以后基本随他们跳槽(毕竟他们跳槽前都给老板带来了巨大利益,这点老板不能忽视),如果失败了,可能前功尽弃,俩人就成了笑柄。对他们这么自傲的人来说极有可能是极大的打击,就此一蹶不振都可能


                        回复
                        32楼2010-04-13 13:54
                          至今无人知道PG&E什么意思?


                          回复
                          33楼2010-04-13 17:05