火影忍者ol手游吧 关注:222,599贴子:3,783,057
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从美工到ch什么都不是,你不懂玩家就算了,你连挣钱都不会。

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你们现在对于斯金纳强化理论运用的太不娴熟了,新老区活动一样,但是奖励在精神刺激上能一样么。
充钱的动力在哪。
用心不用心,不是一个奥义贴图能解决的,为什么旧的忍者奥义都是实质性动作去打,现在的奥义全部都是贴图。因为每个奥义动作都得设计,每个人物建模都得多一套,还得跟场景互动。为了节省资源我都忍了,你能告诉我,为什么一个忍者的机制可以在正式发售之前做的这么烂,以至于bug层出不穷,强弱、机制,可以在上线之后调整这么大。你们在产品设计出来之后究竟有没有测试,但凡找两个正常阵容试试也不至于这么难看。
这个游戏的核心玩法是什么,阵容的搭配,通过不同忍者机制配合玩出花样。
现在连根儿都烂了,能反思一下么。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-07-22 12:16回复
    我咋感觉是故意的呢,为啥这样我不知道,但是他这些行为很离谱,不合理


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-22 12:59
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      根本就没有测试服,然后gch还敢舔着脸说自己有内部人员在测试


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-07-22 13:11
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        连我都知道变比率强化更有助于培养出习惯


        来自iPhone客户端6楼2021-07-22 14:46
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          楼主去新贴吧发一下,策划会看那里的帖子。


          IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2021-07-22 16:32
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            有朋友和我说了一个笑话,开玩笑说ch是故意这样吧人全部赶走,留下高质量氪金玩家


            8楼2021-07-22 16:36
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              隔壁龙珠激斗,买的IP直接吧日方手游动画拿来用,一个贴吧人气都比咱们高,那种还是纯套娃回合制,(游戏本体也套娃)。


              10楼2021-07-22 16:37
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                今年火影的策划考核不合格,年终奖扣完!


                IP属地:重庆来自手机贴吧11楼2021-07-22 22:15
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