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新dlc热度为历史第二

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第一是咕噜和艾萨里昂
看来混沌玩家还是挺多的。




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来自Android客户端1楼2021-07-17 17:15
    如果CA像锤一放置诺斯卡一样,锤二对蜥蜴人、野兽人没有修改,那么其他人可以喊爷爷了


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    来自Android客户端2楼2021-07-17 17:16
      内容又多,强度又高,自然热度就高了。


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      3楼2021-07-17 17:21
        也有最后一个dlc的原因吧


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        来自Android客户端4楼2021-07-17 17:23
          不过我感觉野兽人目前的机制确实有点过强,虽然机制但稍微削弱一点应该能更有趣。

          个人想法:
          高级部队改成需要多个回合招募
          战车、大角兽、牛头怪为两回合
          戈尔贡巨人、疯语兽、独眼巨人改为三回合招募。
          这样可以有效限制玩家的炮灰打法。

          领主修改:陶诺斯一回合只能重置一次移动力。


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          来自Android客户端5楼2021-07-17 17:23
            确实,野兽人,极难玩起来和简单差不多了。一回合爆兵,不要钱。多次行动。一局游戏下来,没有手动几次


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            来自Android客户端6楼2021-07-17 17:40
              CA这波是为锤3造势,做的多且强度高能吸引更多新人,更多人会买锤3。把野兽人做的强也是为灭世一方积攒粉丝,同样是提高锤3销量


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              来自Android客户端8楼2021-07-17 17:46
                说明混沌玩家憋好久了


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                来自Android客户端9楼2021-07-17 17:49
                  混沌x矮人✓


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                  来自Android客户端10楼2021-07-17 17:49
                    完全是因为强度好吗买这两派系就和玩手游充值了6480一样


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                    来自Android客户端11楼2021-07-17 17:50
                      不谈铜牛,就现在野兽人这个高速发展和一回合招募这比古墓王还过分,古墓人称微型野兽人


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                      12楼2021-07-17 17:54
                        强度决定一切


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                        来自Android客户端13楼2021-07-17 18:35
                          野怪人站起来了,不,是飞起来了玩了一局,好强


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                          来自Android客户端14楼2021-07-17 18:36
                            这个DLC野兽人容易一些,蜥蜴人相对难一些,相得益彰挺好的


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                            来自iPhone客户端15楼2021-07-17 18:36
                              因为太强了,谁不喜欢碾压式的爽呢


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                              来自Android客户端16楼2021-07-17 18:38