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補师向:残酷的路克米亚幻梦 上级攻略

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此篇攻略针对路下已经熟练的补师。
并非基础详细攻略,为进阶版。
由于是对于上级的补充,
所以下级基础在这里不会讲解。
本文如有忽略,各位可补充添加。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2021-07-15 14:01回复
    一.装等与buff叠加
    建议501以上。
    路上对于输出要求较高(后面会说到为什么)
    并且路上王的伤害很大加强
    装等过低可能导致王的很多招数都能秒杀
    (尤其是内外炸和类似于剑斗无双劈击一样的技能,会超级痛)
    因此建议装等501以上再攻略拓荒
    上级debuff叠加3层就会爆炸。
    额外补充:
    7月版本更新补充事项
    现在上级团基本都是9999一套
    打手输出非常高(35M以上
    那就会出现由于输出过高,1分钟内打到75,先出圈 再出 彻底好好面对的情况
    这种情况下可以中间开场,打得快的话 出圈 鉴定完 小怪没进圈 圈就没了。
    先框的情况下就不建议角落开场
    (因为先框还在角落的话,角落的那一只小怪可能会因为补闪鉴定忘记睡,然后走进来炸掉,或者是远程打手贪刀把怪打醒
    中间开不习惯的话也可以在侧边的中间开


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2021-07-15 14:02
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      二.开场
      和路下的中间开场不同
      需要拉到角落侧边开场!!!
      因为小怪会4个角落一起出
      如果输出较低的团
      在中间开会让补需要同时睡两只以上的小怪
      (7.14现版本人均输出较高,如果本团打手人均输出35以上建议中间开,会先出框再鉴定,鉴定完圈也没了,小怪基本走不过来)
      输出低的团,中间开对于元素来讲也许还勉强可以应付
      但对于手短且只有一个睡眠技能的祭司来讲
      如果睡眠没有重置cd简直是噩梦
      如果不是顶输出打手团,
      建议在角落开场。
      补睡小怪会方便很多。
      但7.14现版本来说,基本上不用考虑太多睡怪问题。
      因为当前+9套的打手越来越多,基本上都打不过6分钟。
      时间超过10分钟,补才需要考虑睡怪问题。


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2021-07-15 14:05
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        三.小怪(不会死,没有时间限制,一直存在)
        小怪会4个角落同时出,90%出第一波。
        角落开场的话
        补要优先睡眠最近角落的那一只。
        元素流沙的有效距离为28m,可根据实际情况同时睡最近角落和隔壁角落的两只
        (流沙的cd会有6秒左右间隔,也就是说睡两只小怪会有一个6秒左右的空白期,可以用闪光弹来弥补这个时间。需要点闪光弹效果延长纹章。)
        祭司优先睡眠最近角落,有效距离18m左右,可根据情况睡眠附近的小怪。需要点摇篮曲cd纹章以及特性中的摇篮曲重新装填。
        [注意事项:元素的闪光弹使用后在眩晕期间用流沙睡怪无效,闪光弹效果过后小怪就会醒。所以建议流沙使用顺序在闪光弹之前~]
        要注意的是小怪会一直直线朝着王走,不管王在哪里。
        小怪碰到王会炸,爆炸附带击倒效果(可套盾)(类似于火神p2小怪)并且给王叠加一层buff(会加伤害)
        2层的话坦很容易破防并且打人很痛,所以一定要严格控怪。
        随着时间推移小怪会越来越多,如果团队输出低的话(副本时间超过10分钟)
        坦和补的压力会越来越大,拉位置和晕怪都会是一个问题。
        所以这个副本对于打手输出有要求,最好控制在10分钟内通关。
        当前版本,好一些的团基本上5分钟甚至5分钟不到就可以通关。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2021-07-15 14:06
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          四.彻底好好地面对(鉴定)
          下级是3次火线和AOE鉴定炸完后才会出箭头火线
          但上级在出字幕的时候脚下就会出箭头
          然后形成火线,伤害很高并且叠加1层debuff
          建议队友站在一条直线放掉。
          如果补来不及走回去,请站远一些,不要把直线放在近处!可能会害死队友
          另外在点名飞刃(吃到叠加一层debuff,偶尔会没有点名直接aoe炸)以及3火线和扇形aoe炸完后不是直线而是十字炸(脚下会有十字箭头)需要斜着闪避。(吃到会叠加一层debuff)
          也需要站在一起否则十字很乱非常容易团灭。


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2021-07-15 14:08
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            五.75%出圈(75后每过2分30秒出一次)
            字幕:虽然很挤但是忍忍吧!
            这时脚下会出现红圈,需要把红圈放在圈的边上(不要放在前后,否则坦打会没有太多位置站),不要出圈(出去有持续伤害,并且伤害很高两脚就死)。红圈最好不要叠在一起放(剑斗.枪骑.祭司这类职业的回避容易失误,很容易吃到一次伤害,伤害会很痛)。
            红圈释放后有持续伤害(半个红圈可以放在圈外面这样空间大一些,不容易踩到持续伤害)
            注意出圈后小怪会加速,要严格控怪。(小怪靠近圈时加速会停止恢复正常速度)
            如果是顶级打手团,出现先出圈再鉴定的情况,红圈更要尽量放外一些。
            出圈时的注意事项
            祭司请不要过多的使用[灿烂的闪耀]技能
            因为这个技能炸开的范围很大,很容易把怪炸醒,所以出圈的时候最好不要扔灿烂的闪耀
            如果需要的话,请控制距离和方向,不要炸到小怪~(很麻烦所以最好的方法就是不扔!)
            需要减伤可以用套盾代替。
            另外元素的[解除精灵]请放在技能栏里
            因为拉位置时原地剩下的闪电精灵可能会打醒你刚晕的怪。
            所以不要把闪电精灵留在小怪附近。


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2021-07-15 14:12
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              六.40%下红球
              上级不是坦補吃,而是头上有眼睛的人吃
              出这招以后会随机点两个人
              被点到的人头上会有眼睛,类似于火神镭射的眼睛
              这两个头上有眼睛的人需要去吃球
              红球有快慢两种
              慢的就和下级本一样速度
              快的时间很短,速度很快,需要立刻去撞
              难以判断球的快慢,最好不要贪刀乖乖跑去赶紧吃了球集合准备撞
              出球后屏幕会开始晃动,晃动停止时就是两个人互相撞的时候
              屏幕晃动要开否则难以判断快慢球


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2021-07-15 14:12
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                七.关于2.0和1.5配置
                不死鸟和白/黑神兽。
                两个坐骑的效果如图。
                请注意神兽保护效果为白色/黑色神兽的1.5与2.0效果,赤焰/霜焰效果为技能锻炼,不要选错。
                个人建议,如果有神兽就使用2.0与1.5的白/黑神兽
                因为不死鸟的复活效果有可能导致起来的瞬间正好接到王的招…白死一次还浪费了一个复活。
                但是神兽的效果是受到致命伤后不会死亡,立刻恢复50%HP并且净化(会有字幕提示你效果生效。部分招数无法避免。
                避免了不死鸟复活瞬间吃到王招数死掉。
                没有神兽的话再选择不死鸟。


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2021-07-15 14:18
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                  旅行的意义收人了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-07-15 17:06
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