读写变量就行了
我举一个例,我是**做的不好请见谅
例如你签个到
‖
签到
金:$读 机器人/%群号%/金币 %QQ% 0$
‖这样里面设置了一条读取路径,金币的增添修改都可以在这条路径下实现
签到成功,获得金币1
‖这个是回复,金币数量可以自行修改,但记得也对下方增加值进行修改
$写 机器人/%群号%/金币 %QQ% [%金%+1]$
‖[%金%+1]这样便实现了对路径中的金币进行修改,这个1就是金币增加值(也就是你签到获得的金币),签到金贝数量什么的都可以自己设置。
这个签到这里我并没有设置日期判定,所以可以一直签到,想要避免的话,去询问一下其他大佬吧,我提供的思路就是把日期也加到路径中,设置默认值为0,然后签到修改数字为1,加上判定值唯一的话就是重复签到。这样便可以做到避免重复签到
那么既然这条路径有了,就可以任意查询这条路径下的金币了
例如:
查询
金:$读 机器人/%群号%/金币 %QQ% 0$
‖这里便开始读取这条路径下的数字了,也就是金币数量
你当前的有[%金%]个金币
‖[%金%]中获取到的病就是这条路径下的数字了,也就是金币了
路径中有%QQ%的标识,这可以为每一位成员单独开一条读取路径,也就是说他的操作只能动自己的金币,避免金币混乱
其他小游戏也可以在这条路径上进行修改
操作步骤都一样
我是个**,各位大佬慢点喷我
我举一个例,我是**做的不好请见谅
例如你签个到
‖
签到
金:$读 机器人/%群号%/金币 %QQ% 0$
‖这样里面设置了一条读取路径,金币的增添修改都可以在这条路径下实现
签到成功,获得金币1
‖这个是回复,金币数量可以自行修改,但记得也对下方增加值进行修改
$写 机器人/%群号%/金币 %QQ% [%金%+1]$
‖[%金%+1]这样便实现了对路径中的金币进行修改,这个1就是金币增加值(也就是你签到获得的金币),签到金贝数量什么的都可以自己设置。
这个签到这里我并没有设置日期判定,所以可以一直签到,想要避免的话,去询问一下其他大佬吧,我提供的思路就是把日期也加到路径中,设置默认值为0,然后签到修改数字为1,加上判定值唯一的话就是重复签到。这样便可以做到避免重复签到
那么既然这条路径有了,就可以任意查询这条路径下的金币了
例如:
查询
金:$读 机器人/%群号%/金币 %QQ% 0$
‖这里便开始读取这条路径下的数字了,也就是金币数量
你当前的有[%金%]个金币
‖[%金%]中获取到的病就是这条路径下的数字了,也就是金币了
路径中有%QQ%的标识,这可以为每一位成员单独开一条读取路径,也就是说他的操作只能动自己的金币,避免金币混乱
其他小游戏也可以在这条路径上进行修改
操作步骤都一样
我是个**,各位大佬慢点喷我