星际公民吧 关注:135,988贴子:1,289,502
  • 3回复贴,共1

PTU 3.14.0 g 补丁说明

只看楼主收藏回复

版本号:VERSION 3.14.0-PTU.7627001
如出现各种奇怪的角色图形问题或加载时崩溃,建议删除游戏文件根目录下的USER文件夹

数据库重置:是
长期持续性:已启用
船包复制:已启用
初始aUEC:15,000,000

当前的体积云技术仍在积极开发中,尚不是最终版。SDF遮挡方面的工作正在进行中,这应该有助于减轻图形伪影(云中能看到的圆点)。此外,我们正在努力为云提供本地 VFX(类似于休息站周围的气云),这将对整体质量产生巨大影响。

【测试焦点】
· 十字军星
· 奥里森着陆区
· 星座 金牛座
· 法律系统v2:投降
· 能源管理v2(电容器游戏玩法)
· 导弹操作员模式
· 雷达、扫描与Ping T0

【已知问题】
· 十字军星上的气体云中似乎有显示为圆点的移动图形。当前的云仍在开发中,并非最终版本。请参阅补丁说明顶部的说明。
· 奥里森的对象和纹理加载异常缓慢
· 奥里森的体积雾会随着镜头视角突然出现或消失
· 各种UI标记颜色太淡了,难以阅读
· FPS或ROC尺寸的矿石要离得很近才扫描的出来
· 当玩家返回微科星时,特雷斯勒港缺少量子航行标记
· 奥丽莎港缺少量子航行标记
· 多艘单座战斗机进入舰船的动画出现穿模或跳帧
· 微科星的暴风雪云和赫斯顿星的沙尘暴中可以看到大型黑色立方体和明亮的光粒子
· 新巴贝奇空港的内部以及广场等区域内可以看到下雪的特效
· 安保船无法识别船上被拿在玩家受伤的非法货物
· 玩家可以在890对接停靠时穿过其外部的门
· 当第二名玩家在对接管处生成一艘船可能会导致仍链接在对接臂上的船失去碰撞体积
· 任务无法识别进入区域的玩家,并且AI在任务期间对玩家没反应或是根本看不到
· 罗威尔居住区中,玩家起床后可能会被弹回床上

【更新的内容】
游戏玩法:
· 继续进行舰船电容器、数据平衡以及打磨
对舰船做了进一步的核心调整。为电容器分配添加了除再生之外的次要效果。给各个系统高于默认值(33%)的分配现在将可以提供:更多的能量武器弹药;更多的护盾伤害抗性;降低的推力提升成本。这些增益会随着能量分配额度的增加而增加。
- 更新了小型战斗机的武器再生池。
- 减少实弹加特林机与速射炮的伤害。
- 调整实弹加特林每次射击产生的热量。
- 给向HUD添加了热量条,用于显示武器的温度比。
- 给毛虫的炮塔换上了速射炮。
- 给水龟换上了2xS2护盾;
- 给毛虫换上了2xS3护盾;
- 给飓风换上了1xS2护盾;
- 给星座换上了1xS3护盾。
- 增加了水龟和星座系列的基础生命值

舰船与载具:
· 更新了镜头与载具的HUD设置,使其在明亮的背景下更加清晰

【主要Bug修复】
· 修复了可能导致玩家光标卡在游戏屏幕上的问题
· 请求对接后,对接UI会显示了
· 舰船高速前进时,发射导弹不会击中自己的舰船了
· 修复了地面载具在赫斯顿星的地形上行驶时会随机爆炸的问题
· 修复了地下设施与安保站SPK的AI与其所在的实际位置不同步的问题
· 修复了导致玩家在设置目的地之前开启量子驱动器会无法设置单个目的地的问题
· 修复了Ping扫描无法检测FPS矿物与大型FPS矿物的问题
· 修复了NPC们在环境中导航时会会沉入地板且没有动画的问题
· 星座系列的舰桥门不会再因可视区域的问题而被锁住了
· 自由枪骑兵MIS的扫描UI现在会在切换扫描操作员模式时出现了
· 修复了导致墨丘利的炮塔缺少纹理的可视区域问题
· 使用船上某些座位或站位的玩家的FOIP呼叫时会显示灰屏的问题
· 起源600i升降机不应再缺少了
· 修复了某些新的游戏设置在退出客户端后会还原的问题

技术修复:
· 修复了5个客户端崩溃问题
· 修复了5个服务器崩溃问题
· 后端服务优化


回复
1楼2021-07-10 16:13
    回归V无聊被楼主禁言,将不能再进行回复
    Nice


    回复
    来自Android客户端2楼2021-07-10 16:28


      回复
      来自Android客户端3楼2021-07-10 17:21
        不能选出生点怎么办啊


        回复
        来自Android客户端4楼2021-07-11 11:45