大家好这里是b站:寻找友谊的幸运草 。首先感谢一下大恒让我熟悉3dsmax软件,还有梨栠的制图视频教程和素材,让我学会了如何自制地图。后期由梨栠、四边球、孤雪协助我内测,个别一些细节问题也是他们及时发现然后跟我一起修复的。
此图有点冗长,类似魔虬图(((,有些灵感来自于我以前修改的第四关(四号路径),个别小逻辑较无聊、纯绕路、渴望逻辑等因为我想不出该搞什么了。。。
地图小节:8
地图难度:3.5星(不考虑长度)
首通:大概1小时差不多
熟通:大该25-30分钟差不多
命每节各一个,分47个。
首次制图时间:2021-5-22
完成时间:2021-6-30
下面开始截图:
第一节:因首次使用多边形编辑路面所以细节搞的不是那么好,后期重新修复了。
第二节:走单轨时间较长所以用了一些装饰物,个别建筑由四边球提供。
第三节:这节是一边做一边想的所以感觉搞的不是很好。
第四节:做工还可以,个别有问题的地方也修复了。
第五节:使用了四号路径的灵感:石球过有坑的u板(材质又出现奇怪的阴影了可能是bug吧。。。),直线和45°过拱桥等。
第六节:小逻辑,如果熟悉路线和节约变球次数的话通过的时间就少一点。个人感觉这节是做的最好的一节!
第七节:这节也是瞎想瞎做的,逻辑有点小问题但不影响通过。
第八节:中间石球下坡原本是想做个那种过山车类型的螺旋钢轨,可惜因技术不够就放弃了改做滑滑梯类型了。。后面再来个小逻辑完结撒花~!
还有一些灵感也是技术不够所以放弃了,比如某节考虑做个四叶草路面的(个别拿来做装饰)。。
总之首次制图有些灵感逻辑和其它问题不是很好,不过至少我已经学会到了基本制图操作,个别细节问题修改也会一点点了,之后等有灵感了再做下一张图!
还有哪些bug的评论回,视频等8月回来录制~
下载地址见下一楼~
最后祝大家暑假过的愉快~!
此图有点冗长,类似魔虬图(((,有些灵感来自于我以前修改的第四关(四号路径),个别小逻辑较无聊、纯绕路、渴望逻辑等因为我想不出该搞什么了。。。
地图小节:8
地图难度:3.5星(不考虑长度)
首通:大概1小时差不多
熟通:大该25-30分钟差不多
命每节各一个,分47个。
首次制图时间:2021-5-22
完成时间:2021-6-30
下面开始截图:
第一节:因首次使用多边形编辑路面所以细节搞的不是那么好,后期重新修复了。
第二节:走单轨时间较长所以用了一些装饰物,个别建筑由四边球提供。
第三节:这节是一边做一边想的所以感觉搞的不是很好。
第四节:做工还可以,个别有问题的地方也修复了。
第五节:使用了四号路径的灵感:石球过有坑的u板(材质又出现奇怪的阴影了可能是bug吧。。。),直线和45°过拱桥等。
第六节:小逻辑,如果熟悉路线和节约变球次数的话通过的时间就少一点。个人感觉这节是做的最好的一节!
第七节:这节也是瞎想瞎做的,逻辑有点小问题但不影响通过。
第八节:中间石球下坡原本是想做个那种过山车类型的螺旋钢轨,可惜因技术不够就放弃了改做滑滑梯类型了。。后面再来个小逻辑完结撒花~!
还有一些灵感也是技术不够所以放弃了,比如某节考虑做个四叶草路面的(个别拿来做装饰)。。
总之首次制图有些灵感逻辑和其它问题不是很好,不过至少我已经学会到了基本制图操作,个别细节问题修改也会一点点了,之后等有灵感了再做下一张图!
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最后祝大家暑假过的愉快~!