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【2021.ver十三周年】混沌再临 —— 魔道职业百科

只看楼主收藏回复

本贴大体内容参照自百级版本末期(?)之十三周年之奥兹玛版本仅供参考~
本贴所有内容仅针对PVE(刷图),请使用【仅看楼主】功能以便观阅!
希望本次的百科对大家能有所帮助~
【目录】
Part.1————职业概述
Part.2————技能解析及加点
Part.3————护石与符文
Part.4————装备分析及建议
Part.5————角色养成
Part.6————补充问答
Part.7————总结
还有其他的问题或异议的可以在本贴回复留言哦!我看到会尽量进行解答的~
当然!如果留言后没有回应的话,就请看看正文是不是已经提过了~




IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2021-06-07 23:35回复
    Part.1————职业概述
    一.职业定位
    现在的DNF对于职业初始分类具体分为三种,分别是纯C、辅C(34C)、纯辅助(奶)。
    而魔道属于辅C(34C)这一职业分类。
    而辅C(34C)由于本身具有辅助能力,因此在技能的伤害数据上先天便比纯C要低。
    而今年年初上线的永恒大陆副本衍生出来的巨龙套极大降低了传统34C的地位。
    从最新上线的名望值系统来看,输出装总体低于1.8W名望值的34C在同等名望值队伍中对于队伍总体的伤害贡献是明显不如巨龙34C的,因此造成了如今打造不够好的34C却不如巨龙34这种非常尴尬的局面;然而,从旁观角度看,巨龙套实际上也极大降低了打团门槛,对于装备较差的辅C而言是快捷入团的福音,同样也是有其出现的益处。
    因此,总体来说,关于魔道的职业定位可分为辅C(34C)与巨龙34C两种。
    作为固伤职业,从武器上来说,魔道并不需要强化,相对而言提升更依靠锻造方面的提升!
    而从全部位来看,其实魔道与其他职业相同更依赖于增幅/改造带来的提升。
    概况来说,对于魔道的职业定位总结就是:34C,魔法固伤,智力。
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    二.职业评述
    所谓职业评述,即挑选几个大家可能比较关心的方面进行综合评星~
    上手难度:★★
    如今的魔道的技能形态从整体来看,再次得到了优化。尽管魔法秀被削弱,但是因为三觉主动技能与95级技能的加入以及新护石对于魔道大技能形态的优化,总体来看魔道的技能释放上手来看其实更加简单,因此对比之前上手难度有所下降,这种上手简易化也基本是NX在全职业改版中的一个改动的方向。
    精通难度:★★★★
    三觉后,魔道总体的上手难度下降,但是精通难度对比过往甚至还是有点上升的。因为魔法秀的削弱,三觉后魔道的技能分配等其实对比以往而言没有那么流畅。如何穿插三次觉醒与新加强的技能,如何根据魔法秀被砍的冷却缩减去调整过往的技能释放顺序,都是衡量是否精通的重要的考题。
    输出能力:★★★
    作为34C,魔道天生的技能伤害数据于全职业来看从来都不占优势。在全职业陆续完成觉醒后,魔道本身拥有的2.5次觉醒的优势也基本荡然无存。而在之前举办的强者之路比赛来看,虽然魔道作为固伤吃了不小的亏,但是对比而言魔道的伤害确实已然处于了一个较低的水准。对比正常纯C来看,魔道的输出水平处于一个较为劣势的地位是显而易见的;但对比大多数34C而言,其实魔道的总体输出能力还算是非常不错的。
    爆发能力:★★★
    会玩的魔道的爆发能力并不算太差,虽然远不如大多数纯C例如最具有代表性的剑帝那般爆发夸张,但也是尚可的水平了。而从奥兹玛副本来看,同样作为较为考验爆发能力的副本,对于技能的分配以及具体选择对于魔道而言也是需要进行改变与革新的。
    续航能力:★★★
    因为魔法秀的等级削弱,魔道的续航能力对比以往确实是有了较大削弱,从实战来看,如今的魔道实际来说已经更偏向于爆发能力。但对于绝大多数魔道玩家来说,魔法秀的削弱也并不至于伤筋动骨的地步,总体伤害水平从如今更侧重于考验爆发能力的实战来说也并没有特别大的影响。
    可爱程度:★★★★★★★★★★
    这次魔道的总体评星水平对比上次百科明显可见少了不少,其实都是加在这里了!据韩服三觉投票来看,魔道三觉理所当然位列全职业第一!纵使岁月流逝,世事变迁,也丝毫不会负影响魔道的可爱程度~~!


    IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2021-06-07 23:39
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      好耶,新百科


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-06-07 23:40
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        三.职业优缺点
        职业优点:

        ①是34C,在34C中当前输出水平处于前列水平,总体来说受团队欢迎。
        ②续航能力尚可,且也有一定的爆发输出能力。
        ③三觉总体制作水平极高,评价极佳。
        ④职业风评很好,这里也希望大家也不要去抹黑魔道这个职业,继续保持良好的职业风评哦~
        ⑤作为起始职业女魔法师,有历史悠久的衣柜基础,时装搭配方案众多~
        职业缺点:
        ①一觉伤害无法自主控制,2觉演出时间较长,缺点都比较突出难以进行抉择。
        ②魔法秀惨遭削弱,总体影响不小实战非常明显。逐渐在伤害与技能方面变得没有特点。
        ③本质上还是一个34C,技能数据水平较低,少有纯C能在伤害上输于魔道,且受巨龙套34影响一般打造的非巨龙套魔道(名望值<1.8W)容易受到歧视不被认可。
        ④衣柜深不见底,所以时装是实打实的无底洞,可能到最后发现时装投入比打造投入还多


        IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2021-06-07 23:41
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          麻溜的


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-07 23:42
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            Part.2————技能解析及加点
            一.技能解析

            魔道的技能相关解析将从通用技能、被动技能及BUFF、主动技能三方面进行相关解析。
            1.通用技能解析

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            2.被动技能及BUFF解析

            魔法秀的影响不再过多赘述,懂的都懂。但确实如果不削弱魔法秀的话三位女法都已经起飞了,所以总体而言也是长期以来平衡的结果,只能接受。


            IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2021-06-07 23:43
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              施工现场


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-06-07 23:47
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                3.主动技能解析
                随着奥兹玛版本的到来,魔道的核心技能在新护石、符文影响以及整体输出环境变更的情况下又一次发生了较大的变动。
                总体而言,这个版本的魔道是并没有一个真正可以说是真正核心必点不可的主动技能~


                IP属地:广东本楼含有高级字体19楼2021-06-07 23:55
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                  二、技能加点
                  关于一觉技能与二觉技能的取舍,二者之间综合来说各有优劣,对于具体的优劣在上面的解析补充中也有提及~
                  再次提前说明一下,对于技能加点,如今的版本来看除却必点不可的被动技能,BUFF技能等,我认为每个人的加点都无法说是完全相同的,因此这里希望各位不要太依赖这里提供的相关技能加点推荐,而是挖掘出最适合自己的技能加点!反正洗点是无限次免费的,也不必太过于纠结~
                  一切加点建议仅供参考!
                  来跟我说加点有问题的,我一个都不会回复~


                  IP属地:广东本楼含有高级字体20楼2021-06-07 23:56
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                    Part.3————护石与符文
                    一.护石与符文简介

                    护石是对特定技能的较大提升,更甚是改变技能的形态,类似以前异界套装属性的加成;
                    符文是对单一技能的较小提升,提升较小但是因为符文槽有6个所以提升不可忽视,类似以前异界各种散件搭配异界气息的加成。
                    从现在的版本来看,毕业的神器护石(光芒圣痕系列)均出产自流放者山脉地图,而毕业的神器符文在流放者山脉、魔界大战中均可通过出产的低级符文合成产出~
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                    二.护石评析

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                    三.符文评析

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                    四.护石与符文总结
                    总结来说,现在魔道的护石与其说比好,不如说是各有各的缺点,更不如说是在比差。
                    炉子的地位已然大不如前,作为续航的代表技能,如果冷却完毕却无法实时施放,实际而言就是伤害的损失以及循环整体被破坏,考虑到奥兹玛副本的输出特殊性以及当前版本的技能循环,炉子护石已然降档为可选而非必选。
                    总结来说:
                    如果更热衷于实战的爆发以及技能流畅与循环
                    可以去选择光电兔护石、刨冰机护石、糖拍护石、冰车护石等
                    如果更注重于技能的续航以及循环
                    可以去选择炉子护石、冰车护石、电塔护石、光电兔护石等
                    光电兔护石相比其他护石而言更突出,因此都推荐;而冰车护石则是特色与喜好的选择~
                    而在符文方面来看,过往的“九保一”炉子随着炉子护石地位的下降已然大不如前,而新兴的无论是“九保一”光电兔,还是“九保一”刨冰机、糖拍甚至冰车都大可一试。


                    IP属地:广东本楼含有高级字体21楼2021-06-07 23:58
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                      Part.4————装备分析及选择
                      一.神话装备

                      百级版本上线至今已然有一年半的时间了,这一年半以来确实多件装备以及套装的地位上下更迭得非常明显。
                      版本初中期流行的“三幻神”“五虎上将”的说法到现在也早就变了主角;
                      尤其是在如今改造装备>>>传统装备的现在,很多装备的伤害计算方式已经不能用以前的方法来计算。
                      实际来说,除却特别突出的亦或是特别差难以抢救的,其他神话装备之间的差距并不是很大。

                      而中间的神话装备之间的搭配以及差距可自行去17173DNF专区下载最新版本的DNF计算器。

                      涉及到的搭配以及数据太多,这里没有办法都放出来~,
                      当然!下文也会继续简写出常见的传统搭配以及一些更强的新搭配类型!


                      IP属地:广东本楼含有高级字体22楼2021-06-08 00:00
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                        肥鯮天下第一!井盖过来洗jio!


                        IP属地:陕西来自Android客户端23楼2021-06-08 00:00
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                          快点快点!加大力度!


                          IP属地:广西来自Android客户端25楼2021-06-08 00:02
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                            二.搭配方案
                            而装备的搭配从整体来看,如今版本的装备搭配方式显得更加复杂。
                            已不再完全借靠于传统的史诗套装或是围绕单件神话装备进行搭配,而是更加倾向于散件的搭配。
                            以下则根据传统的史诗套装与如今表现更为强力的改造装备以及武器、巨龙套进行相应的搭配选择。
                            1.传统搭配
                            传统的史诗套装搭配从当前版本来看,仍然是分为5+3+3或是3+8的搭配类型,而歧路散搭则已经不适应这个版本因此不再单独列举出来。

                            这里借用去年百级百科的两张老图分别展示5+3+3与3+8的搭配例子
                            ①关于5+3+3的搭配:左边的噩梦5考虑到本身掉血狠在奥兹玛副本中体验难受可以替换成歧路5,而其他的史诗套装则缺点较大亦或是伤害较低不建议选择。而右边可以替换成破晓3/灵宝3、工作服3。都可以视作毕业选择,至于神话装备则是对应的上述史诗套装中的神话搭配皆可(当然,军神是其中最好的选择)
                            ②关于3+8的搭配:首先需要提一点,对于魔道来说,38套搭配优于29套搭配,且考虑到38套相对来说更好凑齐,因此一般都是将38套搭配视为毕业(“38”的“3”为大自然肩衣腰/水果肩裤腰,“29”的“2”为大自然肩腰)。而其他三件套一般情况下可以替换为深渊窥视者、狂乱追随者、地狱求道者、坎坷命运等。其他套装一般情况下不考虑,而神话装备则是对应上述史诗套装中的神话搭配。此种搭配也适合那些神话防具装备对应的5件套属性较弱可以考虑走38套。(当然,逆转结局是其中最好的选择)
                            2.改造搭配
                            从当前版本伤害来看,新兴的改造确实已经在逐步拉开与传统增幅的差距。
                            而改造等级所带来的提升也完全不是增幅等级可比拟的。改造未来是否完全淘汰增幅,也从最开始的不可能变成了现在的一个问号。
                            但总而言之,改造确实相对而言更照顾新人玩家,也促进了市场的金币流通循环,至于已有高打造增幅的玩家是否愿意换改造装备,这个全看个人需求与意愿,以下也仅为分析参考而绝非建议。
                            如上楼所说的改造三幻神,也是如此参考而来。以下改造搭配方案最低改造标准均为改5
                            ①成本相对而言最低的二改

                            青面修罗的面具与先知者的预言为代表的二改套装,此为价格相对而言最低提升最大的改造方案;
                            而后者以无言怒火与灵魂掠夺者为代表的二改套装则成本较高,改6以后才能拉开与前者搭配方案的差距,而改6比起改5的价格更不是一个层级之上。
                            以上方案在修炼场中已然开始拉开与传统史诗套装的伤害,在实战中更是依托着单件改造装备的高吃奶率远远甩开了传统史诗套装的伤害。
                            ②成本较高的五改

                            这种搭配方案在参照了上述全部改造装备装备的情况下加入了完美掌控,从修炼场角度看已经拉大了与二改的差距,实战更是依托着改造的高吃奶率而完爆二改方案。
                            ③成本最高,提升最大的八改方案(如今的理论完美毕业方案)

                            与五改装备方案比较,八改加入了无念剑环、窥视未来耳环以及无言之罪恶。从修炼场角度来看并没有比五改方案高出太多伤害,但是从实战角度看,八改依托着单件改造装备的高吃奶率已经拉开了与五改方案的差距。
                            至于大家或许看过的以军神神话为代表的十改方案?先不论具体提升,无念之仪服改造上衣以及无形之气韵改造裤子更侧重于觉醒的加成,正如对于魔道而言完美掌控>>无欲之花一样,魔道并不是一个觉醒技能特别强力的职业,因此十改方案在没有高改造装备、高增幅耳环的情况下并没有特别大的必要。
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                            PS1:武器方面的搭配,如今版本的魔道,除却确实两把魔杖(火焰地狱/魔力之泉)综合而言都比两把扫把(世界树/纯白)要强之外,火焰地狱本身与魔力之泉在不同搭配下装备的加成也都不同,高属强情况选择火焰地狱,高附加伤害情况选择魔力之泉,并没有特定的孰强孰弱之分!
                            PS2:巨龙套作为过渡性质的辅助装备,一般是优先选择傀儡的往昔套装8件套+先贤的馈赠3件套(首饰部位),便可轻松达到巨龙套最大的加成;而傀儡的往昔8件套同等部位仅推荐背负太阳的暴君为代替,其他难以触发,而太阳套也需要全属强总和达到609才能触发全部加成属性


                            IP属地:广东本楼含有高级字体27楼2021-06-08 00:08
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